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編集 : 機体/SSS/ギル・ギア (ID:#action)
機体
SSS
ギル・ギア
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ツインソードラッシュ CT2秒 前方射程350 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「サイキックソード」}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ツインソードカウンター CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「サイキックソード」}; ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) ---|''900'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%割合ダメージ、1.5秒制御切断};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L2 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - コズミックパワー CT8秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){3秒間フルファイヤ}; 全武器を発射し、機体行動装填速度上昇 ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) ---|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) ---|''1000'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%割合ダメージ、1.5秒制御切断};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - クロススラッシュ CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「サイキックソード」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){第6武器「サイキックショック」発射}; ---|&color(#90f){''1800''}; 闇格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム混合ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''300'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2300''}; ビーム混合ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - メガプラズマキャノン・フルパワー CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''400'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){2.6秒台風の目}; (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和) ---|2秒間、ランダム位置に爆撃 ----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2500''}; ビーム混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2800''}; ビーム混合ダメージx80 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常混合ダメージx98 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
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