機体/SSS/グレートゼオライマー・SAGA!!!の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:EjacRFe0Mk)2025-01-28 10:14:07
- 直前のバージョン:(Rev:qa5OQUeCJS)2025-01-09 02:06:50
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
70 | 70 | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - トゥインロード CT10秒}} | |
71 | 71 | 射程1500、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
72 | 72 | &color(#f90){超改造で火力が上昇し、第2・3武器を全力発射に変更(装填しながら発射)}; | |
73 | + | &color(#90f){1秒射撃シールド(ブロック)}; | |
74 | + | 巨大な火の玉の発射 | |
75 | + | &color(#f00){''1000''}; 火炎主砲ダメージ | |
76 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1.3秒10%火傷、0.5秒吹き飛ばし、10%割合ダメージ5分割};}; | |
73 | 77 | &color(#90f){第2・3武器「メガサーチャー・ビーム」全力発射}; | |
74 | - | &color(#f00){''1000''}; 火炎主砲ダメージ | |
75 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1.3秒10%火傷、0.5秒吹き飛ばし、10%割合ダメージ5分割};}; | |
76 | - | &color(#90f){1秒射撃シールド(ブロック)}; | |
77 | - | &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};) | |
78 | + | &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};) | |
78 | 79 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1%割合ダメージ};}; | |
79 | 80 | #hr | |
80 | 81 | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 次元旋風 CT13秒}} | |
84 | 85 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};}; | |
85 | 86 | &color(#90f){台風の目}; | |
86 | 87 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};}; | |
87 | - | ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) | |
88 | + | ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) | |
88 | 89 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; | |
89 | 90 | #hr | |
90 | 91 | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 空間跳躍 CT6秒}} | |
136 | 137 | &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; | |
137 | 138 | &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; | |
138 | 139 | &color(#90f){3秒間、ビーム混合ダメージに1%の割合ダメージを追加(この効果では致命ダメージを与えない)}; | |
139 | - | &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード}; | |
140 | - | &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) | |
140 | + | &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード}; | |
141 | + | &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) | |
141 | 142 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ2分割};}; | |
142 | 143 | #hr | |
143 | 144 | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 烈メイオウコンビネーションⅡ CT27秒 機体行動2段階目}} | |
144 | 145 | &color(#f00){無敵かつ判定なし→無敵}; | |
145 | - | 空間跳躍 | |
146 | - | ''600'' 通常格闘ダメージ | |
147 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};}; | |
148 | - | ''600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) | |
149 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};}; | |
150 | - | &color(#90f){中範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; | |
151 | - | ''600'' 通常格闘ダメージ | |
152 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};}; | |
153 | - | ''600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) | |
154 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};}; | |
155 | - | &color(#90f){第1武器「デッド・ロン・フーン」発射}; | |
156 | - | &color(#90f){第6武器「Jカイザー」発射}; | |
157 | - | ''600'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) | |
158 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};}; | |
159 | - | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) | |
160 | - | &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ | |
161 | - | 投げ技 | |
162 | - | ''900'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) | |
163 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; | |
164 | - | 次元旋風 | |
146 | + | 完全放つの「アトミック・クエイク」 | |
147 | + | &color(#90f){大量のミサイル (18発)}; | |
148 | + | &color(#f90){''600''}; 爆発主砲ダメージ | |
149 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ300、3%衝突割合ダメージ};}; | |
150 | + | &color(#90f){突進}; | |
151 | + | &color(#f90){''1200''}; 爆発混合ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) | |
152 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; | |
153 | + | 次元旋風と雷 | |
165 | 154 | &color(#90f){超音波}; | |
166 | 155 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};}; | |
167 | 156 | &color(#90f){台風の目}; | |
168 | 157 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};}; | |
169 | - | ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) | |
158 | + | ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) | |
170 | 159 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; | |
171 | - | 烈メイオウ解放 | |
160 | + | &color(#90f){第5武器「プロトン・サンダー」発射}; | |
161 | + | 烈メイオウ解放の活性化 | |
172 | 162 | &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; | |
173 | 163 | &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)}; | |
174 | 164 | &color(#90f){3秒間、ビーム混合ダメージに1%の割合ダメージを追加(この効果では致命ダメージを与えない)}; | |
175 | - | &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード}; | |
176 | - | &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22 | |
165 | + | &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード}; | |
166 | + | &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22 | |
177 | 167 | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ2分割};}; | |
168 | + | 全力の「デッド・トルネード」 (掴み動作→投げ技) | |
169 | + | &color(#90f){掴み動作};(&color(#f00){投げカウンター無効};) | |
170 | + | &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ | |
171 | + | &color(#90f){投げ技}; | |
172 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) | |
173 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; | |
174 | + | &color(#90f){第1武器「デッド・ロン・フーン」発射}; | |
175 | + | &color(#90f){第6武器「Jカイザー」発射}; | |
178 | 176 | }} | |
179 | 177 | }} | |
178 | + |