機体/SSS/グレートゼオライマー・SAGA!!!の変更点

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OldNew差分
2828** フレーム特性 [#frame]
2929#div(class=card card-body){{
3030''次元連結システム・最終型''
31+&color(#f90){超改造後両方の効果が大幅に強化される};
3132与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
3233&color(#90f){◆36%の確率で};
33- 与えるダメージが200%になる(最終ダメージ100%)
34+ 与えるダメージが&color(#f00){200%};になる(最終ダメージ100%上昇
3435&color(#90f){◆36%の確率で};
3536 受けるダメージの&color(#f00){100%};を吸収(回復ではなく、100%ダメージブロック)
3637 重ねがけ可能
143144#hr
144145#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 烈メイオウコンビネーションⅡ CT27秒 機体行動2段階目}}
145146&color(#f00){無敵かつ判定なし→無敵};
146-&color(#f90){超改造で火力増加 (2025年1月10日に改修が行われ、火力が大幅に増加しました。)};
147+&color(#f90){超改造で火力・HIT数増加 (2025年1月10日に改修が行われ、火力が大幅に増加しました。)};
147148完全放つの「アトミック・クエイク」
148149 &color(#90f){大量のミサイル (18発)};
149150  &color(#f90){''600''}; 爆発主砲ダメージ
156157 &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};};
157158 &color(#90f){台風の目};
158159 &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};};
160+ &color(#90f){第5武器「プロトン・サンダー」発射};
159161  ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
160162 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
161- &color(#90f){第5武器「プロトン・サンダー」発射};
162163烈メイオウ解放の活性化
163164 &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
164165 &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
166167 &color(#90f){2秒攻防 + 0% Gモード};
167168  &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22
168169 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ2分割};};
169-全力の「デッド・トルネード」 (掴み動作→投げ技)
170+全力の「デッド・トルネード」
170171 &color(#90f){掴み動作};(&color(#f00){投げカウンター無効};)
171172  &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ
172173 &color(#90f){投げ技};
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