機体/SSS/グレートゼオライマー・SAGA!!!の変更点

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OldNew差分
2828** フレーム特性 [#frame]
2929#div(class=card card-body){{
3030''次元連結システム・最終型''
31+&color(#f90){超改造後両方の効果が大幅に強化される};
3132与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
3233&color(#90f){◆36%の確率で};
33- 与えるダメージが200%になる(最終ダメージ100%)
34+ 与えるダメージが&color(#f00){200%};になる(最終ダメージ100%上昇
3435&color(#90f){◆36%の確率で};
3536 受けるダメージの&color(#f00){100%};を吸収(回復ではなく、100%ダメージブロック)
3637 重ねがけ可能
156157 &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};};
157158 &color(#90f){台風の目};
158159 &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};};
160+ &color(#90f){第5武器「プロトン・サンダー」発射};
159161  ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
160162 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
161- &color(#90f){第5武器「プロトン・サンダー」発射};
162163烈メイオウ解放の活性化
163164 &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
164165 &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
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