機体/SSS/グレートゼオライマー・SAGA!!!の変更点

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OldNew差分
2828** フレーム特性 [#frame]
2929#div(class=card card-body){{
3030''次元連結システム・最終型''
31+&color(#f90){超改造後両方の効果が大幅に強化される};
3132与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
3233&color(#90f){◆36%の確率で};
33- 与えるダメージが200%になる(最終ダメージ100%)
34+ 与えるダメージが&color(#f00){200%};になる(最終ダメージ100%上昇
3435&color(#90f){◆36%の確率で};
3536 受けるダメージの&color(#f00){100%};を吸収(回復ではなく、100%ダメージブロック)
3637 重ねがけ可能
7071#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - トゥインロード CT10秒}}
7172射程1500、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
7273&color(#f90){超改造で火力が上昇し、第2・3武器を全力発射に変更(装填しながら発射)};
74+ &color(#90f){1秒射撃シールド(ブロック)};
75+ 巨大な火の玉の発射
76+  &color(#f00){''1000''}; 火炎主砲ダメージ
77+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1.3秒10%火傷、0.5秒吹き飛ばし、10%割合ダメージ5分割};};
7378 &color(#90f){第2・3武器「メガサーチャー・ビーム」全力発射};
74- &color(#f00){''1000''}; 火炎主砲ダメージ
75- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、1.3秒10%火傷、0.5秒吹き飛ばし、10%割合ダメージ5分割};};
76- &color(#90f){1秒射撃シールド(ブロック)};
77- &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};)
79+  &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx29 (&color(#f00){共振無効};)
7880 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1%割合ダメージ};};
7981#hr
8082#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 次元旋風 CT13秒}}
8486 &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};};
8587 &color(#90f){台風の目};
8688 &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};};
87- ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
89+  ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
8890 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
8991#hr
9092#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 空間跳躍 CT6秒}}
132134#hr
133135#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 烈メイオウ解放 CT23秒 機体行動2段階目}}
134136&color(#f00){無敵かつ判定なし};
135-&color(#f90){超改造で火力・HIT数増加};
137+&color(#f90){超改造で火力・HIT数増加, メイオウのサイズが拡大};
136138 &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
137139 &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
138140 &color(#90f){3秒間、ビーム混合ダメージに1%の割合ダメージを追加(この効果では致命ダメージを与えない)};
139- &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード};
140- &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};)
141+ &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード};
142+  &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};)
141143 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ2分割};};
142144#hr
143145#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 烈メイオウコンビネーションⅡ CT27秒 機体行動2段階目}}
144146&color(#f00){無敵かつ判定なし→無敵};
145-空間跳躍
146- ''600'' 通常格闘ダメージ
147- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};};
148- ''600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
149- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};};
150- &color(#90f){中範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
151- ''600'' 通常格闘ダメージ
152- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};};
153- ''600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
154- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};};
155- &color(#90f){第1武器「デッド・ロン・フーン」発射};
156- &color(#90f){第6武器「Jカイザー」発射};
157- ''600'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
158- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ};};
159-掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
160- &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ
161-投げ技
162- ''900'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
163- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};};
164-次元旋風
147+&color(#f90){超改造で火力・HIT数増加 (2025年1月10日に改修が行われ、火力が大幅に増加しました。)};
148+完全放つの「アトミック・クエイク」
149+ &color(#90f){大量のミサイル (18発)};
150+  &color(#f90){''600''}; 爆発主砲ダメージ
151+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ300、3%衝突割合ダメージ};};
152+ &color(#90f){突進};
153+  &color(#f90){''1200''}; 爆発混合ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};)
154+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};};
155+次元旋風と雷
165156 &color(#90f){超音波};
166157 &color(,#eeeeff80){&size(14px){フィールド上の「シールド・銃弾」粉砕};};
167158 &color(#90f){台風の目};
168159 &color(,#eeeeff80){&size(14px){付近の敵を巻き込む台風、制御不能耐性や重量で影響を低減};};
169- ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
160+ &color(#90f){第5武器「プロトン・サンダー」発射};
161+  ''600'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
170162 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
171-烈メイオウ解放
163+烈メイオウ解放の活性化
172164 &color(#90f){神之宣告、単体をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
173165 &color(#90f){高範囲をノックダウン状態にする(機体行動付与)};
174166 &color(#90f){3秒間、ビーム混合ダメージに1%の割合ダメージを追加(この効果では致命ダメージを与えない)};
175- &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード};
176- &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22
167+ &color(#90f){2秒攻防+0%Gモード};
168+  &color(#f0f){''1500''}; ビーム混合ダメージx22
177169 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ2分割};};
170+全力の「デッド・トルネード」
171+ &color(#90f){掴み動作};(&color(#f00){投げカウンター無効};)
172+  &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ
173+ &color(#90f){投げ技};
174+  ''600'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
175+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};};
176+ &color(#90f){第1武器「デッド・ロン・フーン」発射};
177+ &color(#90f){第6武器「Jカイザー」発射};
178178}}
179179}}
180+
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