| 13 | + | -堀限定機体 |
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| 14 | + | -入手方法 |
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| 15 | + | --傭兵クエスト:[[[傭兵クエスト/シークレットキーパー]]] (欠片1~2個) |
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| 16 | + | --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/古代からの機体]]] (欠片10%、傭兵書5%) |
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| 17 | + | -性能 |
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| 18 | + | --多彩な武器で攻める後衛 |
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| 19 | + | --様々な状態異常を付与できる |
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| 20 | + | --特筆すべきはF・ウォールによる集中火力と敵の足止め |
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| 21 | + | ---広範囲、機体行動のインターセプションでほぼ画面全体に展開される |
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| 22 | + | ---弾道学をセットしてやるとほぼ1本に固定される |
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| 23 | + | ---問題は、敵は動いているため、ちょっとでもずれるとすべて回避される |
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| 24 | + | --後衛にしては前の方に出るため被弾しやすい |
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| 25 | + | --[[[装備/パーツ/レーザースコープ]]]もしくは弾道学で装備の幅が狭くなるのもやや痛い |
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| 26 | + | --もう少し調整されれば強くなりそうだが、現状やや使い勝手が悪い |
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| 27 | + | |
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| 28 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 29 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 30 | + | ''広域FSフィールド'' |
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| 31 | + | 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 |
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| 32 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 33 | + | ''広域FSフィールド+協同オーラ'' |
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| 34 | + | 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。 |
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| 35 | + | 全体オーラ:シールド、フィールド効果の持続時間増加、または発動間隔-20%、重ねがけ可 |
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| 36 | + | |
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| 37 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 38 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 39 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 40 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 41 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 42 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 43 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
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| 44 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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| 45 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,ザ・キー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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| 46 | + | ,初期,副砲,連発副砲,I・ボックス,300,2発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,凍結、めまい、攻撃ダウン |
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| 47 | + | ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,F・ウォール,,1発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,火傷 |
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| 48 | + | ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,E・チェーン,,1発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,麻痺 |
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| 49 | + | ,2段階,特装,特殊混合,L・ライン,,3発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,広範囲の光線攻撃 |
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| 50 | + | ,初期,主砲,散弾主砲,EX・ボール,360,3発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, |
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| 51 | + | ,初期,格闘,連発格闘,ザ・コード,,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 52 | + | }}}}} |
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| 53 | + | |
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| 54 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 55 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 56 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 57 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 58 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 59 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 60 | + | ,組合技,キーアタック,2秒,,剣で2回斬りつける&br;180通常ダメージ(+めまい)x2 |
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| 61 | + | ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,盾で1回叩く&br;250通常ダメージ(Lノックダウン、めまい) |
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| 62 | + | ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, |
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| 63 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
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| 64 | + | ,回避指令,後方回避,3秒,, |
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| 65 | + | ,必殺技,インターセプション,15秒,機体行動1段階目,2秒間「F・ウォール」「E・チェーン」を毎秒1発の速度で発射後、装填 |
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| 66 | + | ,超必殺技,ピンボールボム,20秒,機体行動2段階目,大量のシャボン玉を発射 |
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| 67 | + | }}}}} |
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