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編集 : 機体/SSS/シークレットキーパー
機体
SSS
シークレットキーパー
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/シークレットキーパー,nolink);|~名称|>|>|シークレットキーパー| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|6060|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|76| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:マキャベリがチュゼールの遺跡から発掘された超古代の「鍵」。&br;独特のメカニズムと、不可解なデータを多数持っているブラックボックスを内蔵している。&br; 当初の命令のように、鍵は外の世界から古代の秘密を守っているが、&br;そのような鍵で封印されるに値する門は既に暗闇の中に埋められた。| -堀限定機体 -入手方法 --傭兵クエスト:[[[傭兵クエスト/シークレットキーパー]]] (欠片1~2個) --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/古代からの機体]]] (欠片10%、傭兵書5%) -性能 --多彩な武器で攻める後衛 --様々な状態異常を付与できる --特筆すべきはF・ウォールによる集中火力と敵の足止め ---広範囲、機体行動のインターセプションでほぼ画面全体に展開される ---弾道学をセットしてやるとほぼ1本に固定される ---問題は、敵は動いているため、ちょっとでもずれるとすべて回避される --後衛にしては前の方に出るため被弾しやすい --[[[装備/パーツ/レーザースコープ]]]もしくは弾道学で装備の幅が狭くなるのもやや痛い --もう少し調整されれば強くなりそうだが、現状やや使い勝手が悪い * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 -2段階目フレーム解放(★6~) ''広域FSフィールド+協同オーラ'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。 全体オーラ:シールド、フィールド効果の持続時間増加、または発動間隔-20%、重ねがけ可 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,ザ・キー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,I・ボックス,300,2発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,凍結、めまい、攻撃ダウン ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,F・ウォール,,1発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,火傷 ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,E・チェーン,,1発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,麻痺 ,2段階,特装,特殊混合,L・ライン,,3発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,広範囲の光線攻撃 ,初期,主砲,散弾主砲,EX・ボール,360,3発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,連発格闘,ザ・コード,,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,キーアタック,2秒,,剣で2回斬りつける&br;180通常ダメージ(+めまい)x2 ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,盾で1回叩く&br;250通常ダメージ(Lノックダウン、めまい) ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,後方回避,3秒,, ,必殺技,インターセプション,15秒,機体行動1段階目,2秒間「F・ウォール」「E・チェーン」を毎秒1発の速度で発射後、装填 ,超必殺技,ピンボールボム,20秒,機体行動2段階目,大量のシャボン玉を発射 }}}}}
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