機体/SSS/ジャスティスマゼンタXの変更点

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  • 最新のバージョン:2025-06-20 23:39:06
  • バージョン:(Rev:u+ApiJ14KL)2025-06-12 00:12:35

OldNew差分
1313|SIZE(13px):500|c
1414|ジャスティスマゼンタX(クロス)は、従来の完全シンクロシステムを土台に、新たな強化形態「Xモード(クロスモード)」を搭載した機体である。&br;このモードでは、機体出力が大幅に強化されるだけでなく、パイロット自身の潜在能力にも干渉し、内に秘めた力を限界近くまで引き出すことが可能となる。&br;通常の同期は「機体がパイロットに合わせて制御される」形だが、Xモードではその関係が逆転し、パイロットが機体の出力領域に順応するという、新しい同期概念が導入されている。&br;当然ながら、その代償は小さくない。身体と精神に極限の負荷がかかるため、使いこなすには相応の覚悟と資質が求められる。&br;だが、この機体に選ばれた者たちにとっては、命を削る代償すら、願いを果たすための通過儀礼にすぎないのである。|
1515
16+|100|CENTER:200|c
17+|~実装日|2025/06/11|
18+|~種類|限定機体の超改造|
19+
1620* 性能 [#data]
17--ゲーム内公式おすすめパーツデータ
21+#div(font-size=14px){{
22+-|ジャスティスマゼンタの超改造機体
23+--[[[機体/SSS/ジャスティスマゼンタ]]]を星9まで改造後に超改造可能
24+--特殊な改造素材がないため改造しやすい
25+--必要素材
26+|250|250|c
27+|~初回のみ必要|~改造毎に必要|
28+|&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,30x30); &color(#ff00ff){高周波強化装置};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆噴射コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆噴射コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/神経強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){神経強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/強運コート,nolink,30x30); &color(#000000){強運コート};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;|
29+-|短期決戦・深淵向け
30+--最近の超改造傾向と同様に火力は大幅に上昇するも、防御面はやや低め
31+--通常アリーナでは若干心もとないが、天頂2v2では活躍
32+--高難易度では十分に活躍する
33+--&color(#0f0){2025/06/12の調整で拳格闘武器が追加され、超必殺技2種類の攻撃回数増加};
34+スーパー鉄拳などが使えるようになり、装備の幅が広がった
35+-|暫定パーツデータ
1836#csvtemplate{{
1937|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
2038|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
21-|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22-,初心者,冷却コア,エネ吸収弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-,
23-,中級者,オーバーロードコア,高級砲弾,パルス発射器,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ
24-,上級者,爆噴射コア,ニエロ双剣,緊急分離装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル
25-
39+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
40+,[[&ref(パイロット/宏武/icon,nolink,30%);&br;宏武>パイロット/宏武]],超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ
41+,公式オススメ,冷却コア,エネ吸収弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-,
42+,~,オーバーロードコア,高級砲弾,パルス発射器,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ
43+,~,爆噴射コア,ニエロ双剣,緊急分離装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル
44+}}
2645}}
2746
2847** フレーム特性 [#frame]
4766(倍速モード、戦闘終了まで持続)
4867-|''Xモード''
4968--|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少
69+---|自機の攻撃対象から受けるダメージ対して、効果を2倍になる (受ける最終ダメージが60%減少)
5070--|&color(#90f){◆ダメージを与えるたびに、};
5171次回の攻撃は2倍のダメージを与える(最終ダメージ100%上昇)
5272
6686,初期,副砲,爆射副砲,ジャスティスファイヤーR,200,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){判定なし};&br;&color(#f90){超改造でダメージ50上昇、衝突割合ダメージ追加};&br;2段ダメージ&br; ''200'' 通常副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};};&br; &color(#f90){''200''}; 爆発ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
6787,1段階,副砲,爆射副砲,ジャスティスファイヤーL,200,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第5武器と同効果、&color(#f00){別武器扱い};
6888,2段階,主砲,爆射主砲,シンクロビーム,300,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造でダメージ90上昇、割合ダメージ追加};&br;貫通ビーム、貫通毎に10%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.1秒スロウ150、2%割合ダメージ、1秒制御切断};};
89+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
90+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
6991}}
7092
7193** 機体行動 [#action]
145167 ''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
146168 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.6秒めまい20、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};};
147169 &color(#90f){小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与};
148- ''1200'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
170+ ''1200'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
149171 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断};};
150- ''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
172+ ''1600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
151173 &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断};};
152174#hr
153175#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - オメガ・ジャッジメント・キック CT21秒 機体行動2段階目}}
157179 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ};};
158180攻撃
159181 &color(#90f){小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与};
160- ''1200'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
182+ ''1200'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
161183 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断};};
162- ''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
184+ ''1600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
163185 &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断};};
164186ダメージフィールド(約1.2秒)
165187 ''600'' 通常混合ダメージ
166188 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ};};
167189攻撃2
168190 &color(#90f){小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与};
169- ''1200'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
191+ ''1200'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
170192 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断};};
171- ''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
193+ ''1600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
172194 &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断};};
173195ダメージフィールド(約1.2秒)
174196 ''600'' 通常混合ダメージ
175197 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ};};
176198攻撃3
177199 &color(#90f){小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与};
178- ''1200'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
200+ ''1200'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
179201 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断};};
180- ''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
202+ ''1600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
181203 &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断};};
182204}}
183205}}
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