| 13 | + | -2022/01/07実装 |
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| 14 | + | -[[超改造>機体/超改造システム]]機体 |
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| 15 | + | --改造前:[[[機体/SSS/スノーフレークMKII]]] |
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| 16 | + | └&size(11px){スノーフレークを★9に改造した後、スノーフレークMKIIに超改造する必要がある。}; |
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| 17 | + | ---耐久値300増加 |
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| 18 | + | ---フレーム強化 |
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| 19 | + | 量子化がスノーエルフに進化し、液体窒素も液体窒素IIに強化される |
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| 20 | + | ---機体行動変更 |
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| 21 | + | MKIIからあったカウンター行動の「バイティングウィンド」が下に移動し、 |
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| 22 | + | 新たにカウンター行動の「ランド・オブ・フローズン」が追加 |
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| 23 | + | ---改造素材 |
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| 24 | + | &color(#f00){※「&attachref(アイテム/道具/ウィンターソード,nolink,30x30); ウィンターソード」は「&attachref(アイテム/道具/サーパスキューブ,nolink,30x30); サーパスキューブ」でのみ入手可能}; |
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| 25 | + | |250|250|c |
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| 26 | + | |~レシピ開放(初回のみ)|~改造素材(改造毎に消費)| |
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| 27 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx340&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){冷凍弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高速反応モジュールのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高速反応モジュールのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/対格闘装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){対格闘装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/クッション素材,nolink,30x30); &color(#00cc00){クッション素材};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/ウィンターソード,nolink,30x30); ウィンターソードx1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
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| 28 | + | -性能 |
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| 29 | + | --強化されたフレーム |
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| 30 | + | 「量子化」から「スノーエルフ」に強化されたことで、10回回避発動毎に5秒間格闘無効効果が追加された。 |
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| 31 | + | 射撃攻撃は「防御システム「SnowFlake」」でガードできるため、鉄壁の守りを持ちつつ攻撃する。 |
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| 32 | + | また、「液体窒素」が「液体窒素II」になった事で、氷結トリガーの追加攻撃の発動率が上昇し、威力も2倍似上昇している。 |
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| 33 | + | --新規カウンター攻撃 |
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| 34 | + | 追加された「ランド・オブ・フローズン」は中央に移動し、無敵状態で範囲攻撃を小ナウ。 |
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| 35 | + | 攻撃時間も長めなため、味方の回復を期待できる。 |
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| 36 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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