アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/スノーフレークMKIII
機体
SSS
スノーフレークMKIII
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/スノーフレーク,nolink);| |~名称|>|>|スノーフレークMKⅢ| |~開発|>|>|バイエルングループ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8200|~重量|113| |~サイズ|6.4x8.0|~速度|108| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |ライン連邦の考古学者たちは新たに発見された古代遺跡から、量子化システムに関するロストテクノロジーを偶然発掘した。バイエルングループの技術者たちは、その新たに発見された古代の量子化システムに関する技術について完全に解明することはできなかったものの、なんとかスノーフレークのアップグレードに成功した。&br;アップグレードされた「スノーエルフ」量子化システムはスノーフレークの生存能力は大幅に向上した。&br;アップグレードされたスノーフレークなら、その翼で以前よりも更に遥か高みへと飛んでいくことが可能だろう。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,レゾナントアイスコア,チャージブレード,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }} ** フレーム特性 [#frame] -|''雪の妖精'' --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (回避後の0.8秒間、効果2倍) --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 単体攻撃を回避 絶対回避系の効果と重ねがけ不可 ---|&color(#90f){◆回避を4回発動するごとに}; 2秒持続の量子化I状態に入る (倍速モード、ステータスが上昇し、受ける格闘ダメージを無効化) -|''液体窒素'' --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.6%};)% (耐久値8200時:&color(#f00){&expr(8200 * 0.006);%};) --|&color(#90f){◆氷結ダメージを与えると、33%の確率で};(発動間隔:0.1秒) ---|広範囲攻撃を発動 ----|&color(#00f){''50''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10、1.5秒凍結150%};}; ---|発動時 敵の氷結耐性を&color(#00f){25%};低下 受ける氷結属性最終ダメージを&color(#00f){25%};増加 (戦闘終了まで有効) -|''氷河の息吹'' --|&color(#90f){◆0.1秒に1回、自機の氷結属性攻撃は}; 相手の耐久値を&color(#f00){90Pt};減少させる(致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:5秒) ---|反撃技を発動 「エンド・オブ・ウィンター」と同内容 ---|耐久値を&color(#f00){3%};復元 ---|2秒無敵 ---|1.5秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,スノーイフェザー,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,主砲,爆射主砲,ウィンターブレス,1200,3発,6秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;突き攻撃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、4%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,防御システム「SnowFlake」,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,&color(#f00){無敵};&br;永続射撃シールド、5000ダメージまで防ぐ&br;近接攻撃+吹雪発射&br;近接攻撃&br; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;吹雪(7秒持続)&br; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,フロスティートレント,10,18発,12秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,&color(#f00){無敵};&br;斬り付け&br; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx2&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;吹雪(7秒持続)&br; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};};&br;武器部分(アイスランス)&br; &color(#00f){''480''}; 氷結ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、1秒凍結150%、2%割合ダメージ};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|warning:架招 - ランド・オブ・フローズン CT13秒 &color(#0f0){超改造で追加されたカウンター}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''1500''}; 氷結混合ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|組合技 - ウィンターダンス CT2秒 前方射程300 --|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx8 (偶数回は&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - バイティングウィンド CT5秒 &color(#0f0){超改造で先頭から配置変更}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|氷の粒 ----|&color(#00f){''100''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3武器「防御システム「SnowFlake」」発射}; -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 前方攻撃に対する回避行動 &color(#0f0){超改造でL2に強化(発動範囲が拡大)}; --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「防御システム「SnowFlake」」発射}; -|行動指令 - タプレット CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 &color(#0f0){超改造で無敵に強化され、武器発射が追加}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第2武器「ウィンターブレス」発射}; -|danger:必殺技 - フロスティードリーム CT8秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪 ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第3武器「防御システム「SnowFlake」」発射}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|氷の粒 ----|&color(#00f){''100''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - エンド・オブ・ウィンター CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第2武器「ウィンターブレス」発射}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第2武器「ウィンターブレス」発射}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ワルツ・オブ・グレイシャーⅡ CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|吹雪(7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続)x2回 ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続)x4回 ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1500''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい40、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/スノーフレーク,nolink);| |~名称|>|>|スノーフレークMKⅢ| |~開発|>|>|バイエルングループ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8200|~重量|113| |~サイズ|6.4x8.0|~速度|108| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |ライン連邦の考古学者たちは新たに発見された古代遺跡から、量子化システムに関するロストテクノロジーを偶然発掘した。バイエルングループの技術者たちは、その新たに発見された古代の量子化システムに関する技術について完全に解明することはできなかったものの、なんとかスノーフレークのアップグレードに成功した。&br;アップグレードされた「スノーエルフ」量子化システムはスノーフレークの生存能力は大幅に向上した。&br;アップグレードされたスノーフレークなら、その翼で以前よりも更に遥か高みへと飛んでいくことが可能だろう。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,レゾナントアイスコア,チャージブレード,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }} ** フレーム特性 [#frame] -|''雪の妖精'' --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (回避後の0.8秒間、効果2倍) --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 単体攻撃を回避 絶対回避系の効果と重ねがけ不可 ---|&color(#90f){◆回避を4回発動するごとに}; 2秒持続の量子化I状態に入る (倍速モード、ステータスが上昇し、受ける格闘ダメージを無効化) -|''液体窒素'' --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.6%};)% (耐久値8200時:&color(#f00){&expr(8200 * 0.006);%};) --|&color(#90f){◆氷結ダメージを与えると、33%の確率で};(発動間隔:0.1秒) ---|広範囲攻撃を発動 ----|&color(#00f){''50''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10、1.5秒凍結150%};}; ---|発動時 敵の氷結耐性を&color(#00f){25%};低下 受ける氷結属性最終ダメージを&color(#00f){25%};増加 (戦闘終了まで有効) -|''氷河の息吹'' --|&color(#90f){◆0.1秒に1回、自機の氷結属性攻撃は}; 相手の耐久値を&color(#f00){90Pt};減少させる(致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:5秒) ---|反撃技を発動 「エンド・オブ・ウィンター」と同内容 ---|耐久値を&color(#f00){3%};復元 ---|2秒無敵 ---|1.5秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,スノーイフェザー,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,主砲,爆射主砲,ウィンターブレス,1200,3発,6秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;突き攻撃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、4%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,防御システム「SnowFlake」,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,&color(#f00){無敵};&br;永続射撃シールド、5000ダメージまで防ぐ&br;近接攻撃+吹雪発射&br;近接攻撃&br; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;吹雪(7秒持続)&br; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,フロスティートレント,10,18発,12秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,&color(#f00){無敵};&br;斬り付け&br; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx2&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;吹雪(7秒持続)&br; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};};&br;武器部分(アイスランス)&br; &color(#00f){''480''}; 氷結ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、1秒凍結150%、2%割合ダメージ};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|warning:架招 - ランド・オブ・フローズン CT13秒 &color(#0f0){超改造で追加されたカウンター}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''1500''}; 氷結混合ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|組合技 - ウィンターダンス CT2秒 前方射程300 --|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx8 (偶数回は&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - バイティングウィンド CT5秒 &color(#0f0){超改造で先頭から配置変更}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|氷の粒 ----|&color(#00f){''100''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3武器「防御システム「SnowFlake」」発射}; -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 前方攻撃に対する回避行動 &color(#0f0){超改造でL2に強化(発動範囲が拡大)}; --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「防御システム「SnowFlake」」発射}; -|行動指令 - タプレット CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 &color(#0f0){超改造で無敵に強化され、武器発射が追加}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第2武器「ウィンターブレス」発射}; -|danger:必殺技 - フロスティードリーム CT8秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪 ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第3武器「防御システム「SnowFlake」」発射}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|氷の粒 ----|&color(#00f){''100''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - エンド・オブ・ウィンター CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第2武器「ウィンターブレス」発射}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第2武器「ウィンターブレス」発射}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|6方向に氷結弾 ----|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい10、2秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ワルツ・オブ・グレイシャーⅡ CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|吹雪(7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続) ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい40、0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.8秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続)x2回 ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|吹雪(4.7秒持続)x4回 ----|&color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ200、0.7秒凍結100%、2%割合ダメージ};}; ---|敵全体を凍結(機体行動付与) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、6%割合ダメージ3分割、1秒制御切断};}; &color(#90f){10フレーム毎に3回、10フレーム機体行動延長}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2000''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1500''}; 氷結格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい40、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!