機体/SSS/スレイプニルの変更点
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Old | New | 差分 | |
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10 | 10 | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:北境からやってきた謎の機体。実際の姿を見たことがある数少ない人々は既に遥か昔に朽ち果て、今では北境の住民たちの噂でしか聞くことのない伝説となっている。&br;嵐が来るとこの機体は果てなき雪原を轟音で走る戦車となり、パイロットと共に強力な生物を求めて狩りをすると言われている。&br;機体の素材、技術、動力全てが現代のものとはかけ離れた異質な存在である。&br;その異質さ故に、スレイプニルを前にした敵が感じるのは「恐怖」のみ。| | |
12 | 12 | ||
13 | + | |~実装日|2022年01月29日| | |
14 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| | |
15 | + | ||
16 | + | -入手 | |
17 | + | --[&color(#f00){期間限定};] ガチャ | |
18 | + | └&size(11px){不定期復刻、ピックアップ期間のみガチャから排出される}; | |
19 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機 | |
20 | + | └&size(11px){2022/03/31まで}; | |
21 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 傭兵課題S級ミッション 1機 | |
22 | + | └&size(11px){第23回バトルパスの有料ミッション 3180円}; | |
23 | + | --太陽の翼勲章 | |
24 | + | └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; | |
25 | + | -性能 | |
26 | + | --最大耐久値によって性能が上昇する機体 | |
27 | + | フレーム効果により、最大耐久値が高いほど効果が上昇する。 | |
28 | + | 相手より耐久値が高い前提の効果を考えると、2段階目の耐久値が取れないとフレームが半分死ぬ可能性が高い。 | |
29 | + | スレイプニルは超改造されてない状態でも耐久値が第2超改造のベース並に高く設定されているため効果を発揮しやすい。 | |
30 | + | --防御面 | |
31 | + | 3つの効果で敵の攻撃力を下げる | |
32 | + | ---自分より最大耐久値が低い敵の最終ダメージを減少させる | |
33 | + | 敵全体に有効 | |
34 | + | 超改造されてない相手なら耐久値を超えられる可能性は高い反面、 | |
35 | + | 相手が超改造機体だと同じベースラインになるため、必ずしも相手より上回れるとは限らないため | |
36 | + | 他の能力で | |
37 | + | ---自分の耐久値割合が高いほど受けるダメージ減少 | |
38 | + | 底力の逆、ボスバージョンだと非常に厄介な効果。 | |
39 | + | 低耐久値よりも最大耐久値をキープする方が難しいので防御系とやや相性が悪い | |
40 | + | ---攻撃力減少デバフ | |
41 | + | 0.3秒と1秒の攻撃力20%減少バフ効果を持つ。 | |
42 | + | 効果時間が短いが多くの行動や武器に効果が付与されているため | |
43 | + | 攻撃中は相手の攻撃を下げる事ができる。 | |
44 | + | --攻撃面 | |
45 | + | 耐久値200毎に攻撃力が上昇する。武器と同じ枠で加算。 | |
46 | + | 耐久値1万で50%程度なので上昇量はおまけ程度。 | |
47 | + | --車型への変形 | |
48 | + | 必殺技・超必殺技で短時間、車型に変形する。 | |
49 | + | |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c | |
50 | + | |~変形フォーム|~変形後| | |
51 | + | |&attachref(機体/SSS/スレイプニル/変形フォーム);|&attachref(機体/SSS/スレイプニル/変形後,50%);| | |
52 | + | ||
53 | + | -ゲーム内公式推奨パーツデータ | |
13 | 54 | #csvtemplate{{{{{ | |
14 | 55 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
15 | 56 | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |