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編集 : 機体/SSS/テッカマンエビル (ID:#action)
機体
SSS
テッカマンエビル
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,エビルコンボ,2秒,,射程250&br;2回斬りつけてジャンプ斬り&br;2回斬りつけ&br; 300通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい60};&br;ジャンプ斬り&br; 300通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい30};&br; 900通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; ,防御指令,エビルシールド,2.7秒,, ,架招,エビルカウンター,6秒,,前方射程500、&color(#f00){判定なし→無敵};&br;槍を投げて突進&br; 350通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ、1%衝突割合ダメージ};&br; 900通常格闘ダメージx最大2HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; 300通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい60}; ,回避指令,サイド回避,2.4秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,&color(#f00){無敵}; ,必殺技,エビルストライク,7秒,機体行動1段階目,射程750、&color(#f00){判定なし→無敵};&br;槍を投げてジャンプ斬りからの回転斬り&br;槍投げ&br; 350通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ、1%衝突割合ダメージ};&br;ジャンプ斬り&br; 300通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい30};&br; 900通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};&br;回転斬り&br; 900通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; 900通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、6%割合ダメージ3分割}; ,架招,フェルミオンバリア,16秒,機体行動2段階目,カウンター、判定なし、共振無効&br;ダメージのある広範囲射撃バリア(半径450?)&br;バリアは範囲内の敵を押し出す。&br;バリアは弾丸消滅タイプ&br; 900ビーム格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
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