機体/SSS/テッカマンエビルの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
10 | 10 | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:Dボウイの弟である相羽シンヤが姿を変えたテッカマン。&br;テックランサーや肩部のラムショルダーなど、多様な攻撃方法を合わせもつ。&br;更に、必殺武器のPSY(サイ)ボルテッカはブレードのボルテッカを封じることもできる。| | |
12 | 12 | ||
13 | + | -2021/11/27実装 | |
14 | + | -&color(#f00){''期間限定:[[[宇宙の騎士テッカマンブレード>イベント/211127宇宙の騎士テッカマンブレード_コラボ]]]コラボ機体''}; | |
15 | + | -入手 | |
16 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所:1体 | |
17 | + | --[&color(#f00){期間限定};] コラボステージ2-11初回クリア報酬 | |
18 | + | └&size(11px){第22回 2021/11/27~2021/12/31}; | |
19 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体 | |
20 | + | └&size(11px){2021/11/27~2021/12/31}; | |
21 | + | --[&color(#f00){期間限定};] コラボガチャ | |
22 | + | --[&color(#f00){期間限定};] コラボ期間中のみ太陽の翼勲章で交換可能 | |
23 | + | -[[超改造>機体/超改造システム]]実装機体 | |
24 | + | --[[[機体/SSS/ブラスターテッカマンエビル]]] | |
25 | + | └&size(11px){テッカマンエビルを★9に改造する事で素材を消費して超改造可能}; | |
26 | + | ---耐久値200増加 | |
27 | + | ---フレームに「ブラスター化」追加 | |
28 | + | ---機体行動に超必殺技「PSYボルテッカ」追加 | |
29 | + | ---改造素材 | |
30 | + | |250|250|c | |
31 | + | |~レシピ開放(初回のみ)|~改造素材(改造毎に消費)| | |
32 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/テッカマンの装甲,nolink,30x30); テッカマンの装甲x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【エビル】,nolink,30x30); 戦闘データ【エビル】x500&br;&attachref(アイテム/道具/テックランサー【エビル】,nolink,30x30); テックランサー【エビル】x10&br;&attachref(アイテム/道具/赤いクリスタル,nolink,30x30); 赤いクリスタルx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
33 | + | -性能 | |
34 | + | --&color(#f00){''パイロット「&attachref(パイロット/相羽シンヤ/icon,nolink,30%);相羽シンヤ」固定機体''}; | |
35 | + | メインパイロットに相羽シンヤしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。 | |
36 | + | ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。 | |
37 | + | --アリーナ寄りの性能 | |
38 | + | 相羽シンヤが底力によってDボウイより防御性能が高く、状態異常対策も持っているため | |
39 | + | テッカマンブレードよりアリーナに向いた機体。 | |
40 | + | 高い火力とターゲット固定により殲滅力も高い。 | |
41 | + | --超改造 | |
42 | + | 超改造で追加されるPSYボルテッカは強力なビーム攻撃で | |
43 | + | なおかつフレームの反物質効果が乗るため非常に強力な他 | |
44 | + | ブラスター化で実質1回全回復も付与されるため火力・耐久性能共に飛躍的に上昇する。 | |
45 | + | -ゲーム内おすすめパーツデータ | |
13 | 46 | #csvtemplate{{{{{ | |
14 | 47 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
15 | 48 | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ | |
26 | 59 | |''テックシステム''&br;&color(#00f){戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。&br;1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。};&br;&color(#0b0){ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、&br; 最大で1秒毎に3Pt消費可能。};&br;&color(#d00){反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。&br; ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる};| | |
27 | 60 | |~2段階目フレーム解放(★6~)| | |
28 | 61 | |''テックシステム+多目的汎用型''&br;&color(#00f){戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。&br;1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。};&br;&color(#0b0){ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、&br; 最大で1秒毎に3Pt消費可能。};&br;&color(#d00){反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。&br; ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる};&br;攻撃・防御力、耐久値、武器切替や行動の反応速度が15%上昇する| | |
62 | + | -1段階目フレーム効果 | |
63 | + | ダメージを受けると10フレームかけて1%回復する、 | |
64 | + | 10フレームのクールタイムがあるため1秒間に最大3回発動 | |
29 | 65 | ||
30 | 66 | * 武器 [#weapon] | |
31 | 67 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |