Rollback of 機体/SSS/テッカマンブレード
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[Rev:0JYzlMx0Xx](最終更新:2年前)
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機体データ
- 2021/11/27実装
- 期間限定:宇宙の騎士テッカマンブレードコラボ機体
- 入手
- [期間限定] 次元研究所:1体
- [期間限定] 傭兵課題 S級ミッション(3180円) : 1体
└第22回 2021/11/27~2021/12/31 - [期間限定] 超合金Σ175個交換:1体
└2021/11/27~2021/12/31 - [期間限定] コラボガチャ
- [期間限定] コラボ期間中のみ太陽の翼勲章で交換可能
- 超改造実装機体
- ブラスターテッカマンブレード
└テッカマンブレードを★9に改造する事で素材を消費して超改造可能- 耐久値200増加
- フレームに「ブラスター化」追加
- 機体行動に超必殺技「ハイコートボルテッカ」追加
- 改造素材
レシピ開放(初回のみ) 改造素材(改造毎に消費) 超合金x1,500
リサーチポイントx250
テッカマンの装甲x50
戦闘データ【ブレード】x500
ペガスのパーツx10
ラダムの花x5超合金x500
コインx200,000
アトミックコアx500
- ブラスターテッカマンブレード
- 性能
- パイロット「Dボウイ」固定機体
メインパイロットにDボウイしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。
ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。
Dボウイがスキル構成が若干弱いためアリーナで使うにはやや扱いづらい。
過去コラボでは基本的にメイン機体が使い勝手が良かったが、今回限りはパイロットの問題で
テッカマンエビルの方がアリーナでは使いやすい。
火力が高く、テックポイントによる自己回復もあるため普段使いでは強力な機体。
- パイロット「Dボウイ」固定機体
- ゲーム内おすすめパーツデータ
対象 パーツ 初心者 ? 中級者 上級者
フレーム特性
1段階目フレーム解放 |
---|
テックシステム 戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。 1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。 ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、 最大で1秒毎に3Pt消費可能。 反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。 ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる |
2段階目フレーム解放(★6~) |
テックシステム+強襲突撃型 戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。 1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。 ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、 最大で1秒毎に3Pt消費可能。 反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。 ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる 攻撃力・移動速度が30%上昇する。 近くにいる敵は1体より多い場合、攻撃・防御力が短期間に30%上昇する |
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
長柄格闘 | テックランサー | x | ||
解放:初期 | ||||
盾牌格闘 | テックシールド | x | ||
解放:初期 | ||||
特殊格闘 | ランサーブーメラン | 110x2発 | 10秒 | |
解放:1段階 3秒持続する槍ドローンで5~6HIT程度 ドローンなのでバリアで妨害可能 └110通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50 | ||||
単発格闘 | 槍投げ | 350x1発 | 7秒 | |
解放:1段階 槍をブーメラン状に投げる。最大20HIT 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ | ||||
爆射主砲 | ボルテッカ | 200x10発 | 10秒 | |
解放:2段階 緑の主砲、無敵、バリア貫通 | ||||
剣型格闘 | テックランサーR | x | ||
解放:初期 | ||||
剣型格闘 | テックランサーL | x | ||
解放:初期 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
組合技 | ブレードコンボ | 2秒 | |
射程250 2回斬りつけて回転斬り 2回斬りつけ 300通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい60 回転斬り 300通常格闘ダメージx2 └0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ 600通常格闘ダメージ └1秒めまい100、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 | |||
防御指令 | ブレードシールド | 2.7秒 | |
架招 | ブレードカウンター | 6秒 | |
前方射程500、無敵、カウンター 突進して連続斬り 600通常格闘ダメージx最大2HIT └0.5秒めまい80、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割 300通常格闘ダメージx5 └0.3秒めまい30 | |||
回避指令 | サイド回避 | 2.4秒 | |
行動指令 | 高速ダッシュ | 3秒 | |
無敵 | |||
必殺技 | ブレードストライク | 7秒 | 機体行動1段階目 |
射程750、判定なし→無敵 600通常格闘ダメージ └1秒めまい100、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 400通常格闘ダメージx最大5HIT └0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン50% 3%衝突割合ダメージ3分割 300通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい30 900通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割 | |||
超必殺技 | クラッシュイントルード | 16秒 | 機体行動2段階目 |
射程1200、判定なし→無敵、共振無効 緑のオーラを発しながら突進 600ビーム格闘ダメージx6HIT程度~最大18HIT └0.3秒めまい60、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割 |