テッカマンエビル
機体データ
名称 | テッカマンエビル | |||
---|---|---|---|---|
開発 | 不明 | |||
Rank | SSS | タイプ | コラボ | |
耐久 | 6200 | 重量 | 59 | |
サイズ | 6.0x6.0 | 速度 | 119 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
Dボウイの弟である相羽シンヤが姿を変えたテッカマン。 テックランサーや肩部のラムショルダーなど、多様な攻撃方法を合わせもつ。 更に、必殺武器のPSY(サイ)ボルテッカはブレードのボルテッカを封じることもできる。 |
- 2021/11/27実装
- 期間限定:宇宙の騎士テッカマンブレードコラボ機体
- 入手
- [期間限定] 次元研究所:1体
- [期間限定] コラボステージ2-11初回クリア報酬
└第22回 2021/11/27~2021/12/31 - [期間限定] 超合金Σ175個交換:1体
└2021/11/27~2021/12/31 - [期間限定] コラボガチャ
- [期間限定] コラボ期間中のみ太陽の翼勲章で交換可能
- 超改造?実装機体
- ブラスターテッカマンエビル
└テッカマンエビルを★9に改造する事で素材を消費して超改造可能- 耐久値200増加
- フレームに「ブラスター化」追加
- 機体行動に超必殺技「PSYボルテッカ」追加
- 改造素材
レシピ開放(初回のみ) 改造素材(改造毎に消費) 超合金x1,500
リサーチポイントx250
テッカマンの装甲x50
戦闘データ【エビル】x500
テックランサー【エビル】x10
赤いクリスタルx5超合金x500
コインx200,000
アトミックコアx500
- ブラスターテッカマンエビル
- 性能
- パイロット「相羽シンヤ」固定機体
メインパイロットに相羽シンヤしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。
ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。 - アリーナ寄りの性能
相羽シンヤが底力によってDボウイより防御性能が高く、状態異常対策も持っているため
テッカマンブレードよりアリーナに向いた機体。
高い火力とターゲット固定により殲滅力も高い。 - 超改造
超改造で追加されるPSYボルテッカは強力なビーム攻撃で
なおかつフレームの反物質効果が乗るため非常に強力な他
ブラスター化で実質1回全回復も付与されるため火力・耐久性能共に飛躍的に上昇する。
- パイロット「相羽シンヤ」固定機体
- ゲーム内おすすめパーツデータ
対象 パーツ 初心者 ? 中級者 上級者
フレーム特性
1段階目フレーム解放 |
---|
テックシステム 戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。 1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。 ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、 最大で1秒毎に3Pt消費可能。 反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。 ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる |
2段階目フレーム解放(★6~) |
テックシステム+多目的汎用型 戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。 1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。 ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、 最大で1秒毎に3Pt消費可能。 反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。 ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる 攻撃・防御力、耐久値、武器切替や行動の反応速度が15%上昇する |
- 1段階目フレーム効果
ダメージを受けると10フレームかけて1%回復する、
10フレームのクールタイムがあるため1秒間に最大3回発動
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
長柄格闘 | テックランサー | x | ||
解放:初期 | ||||
爆射格闘 | レーザー | 150x7発 | 7秒 | |
解放:初期 無敵 赤い追尾弾。発射時は拡散するが円を描いて敵に向かう ビーム混合ダメージ └0.3秒スロウ | ||||
単発格闘 | 電撃 | 1000x1発 | 6秒 | |
解放:1段階 無敵 赤黒い雷 電磁混合ダメージ └1秒めまい20、1秒麻痺100% | ||||
単発格闘 | ランサーブーメラン | 350x1発 | 7秒 | |
解放:1段階 槍をブーメランのように投げる 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい50、0.5秒スロウ、1%衝突割合ダメージ | ||||
爆射主砲 | ボルテッカ | 200x10発 | 10秒 | |
解放:2段階 無敵 赤いビーム | ||||
剣型格闘 | テックランサーR | x | ||
解放:初期 | ||||
剣型格闘 | テックランサーL | x | ||
解放:初期 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
組合技 | エビルコンボ | 2秒 | |
射程250 2回斬りつけてジャンプ斬り 2回斬りつけ 300通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい60 ジャンプ斬り 300通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい30 900通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割 | |||
防御指令 | エビルシールド | 2.7秒 | |
架招 | エビルカウンター | 6秒 | |
前方射程500、判定なし→無敵 槍を投げて突進 350通常格闘ダメージ └0.5秒めまい50、0.5秒スロウ、1%衝突割合ダメージ 900通常格闘ダメージx最大2HIT └0.5秒めまい80、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 300通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい60 | |||
回避指令 | サイド回避 | 2.4秒 | |
行動指令 | 高速ダッシュ | 3秒 | |
無敵 | |||
必殺技 | エビルストライク | 7秒 | 機体行動1段階目 |
射程750、判定なし→無敵 槍を投げてジャンプ斬りからの回転斬り 槍投げ 350通常格闘ダメージ └0.5秒めまい50、0.5秒スロウ、1%衝突割合ダメージ ジャンプ斬り 300通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい30 900通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割 回転斬り 900通常格闘ダメージ └1秒めまい100、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 900通常格闘ダメージ └0.5秒めまい80、ノックダウン100%、6%割合ダメージ3分割 | |||
架招 | フェルミオンバリア | 16秒 | 機体行動2段階目 |
カウンター、判定なし、共振無効 ダメージのある広範囲射撃バリア(半径450?) バリアは範囲内の敵を押し出す。 バリアは弾丸消滅タイプ 900ビーム格闘ダメージx最大6HIT └0.3秒めまい100、ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 |