| 1 | + | #contents |
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| 2 | + | * 機体データ [#data] |
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| 3 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 4 | + | |&attachref(機体/SSS/テュポン,nolink);|~名称|>|>|テュポン| |
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| 5 | + | |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |
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| 6 | + | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |
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| 7 | + | |~|~耐久|7000|~重量|218| |
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| 8 | + | |~|~サイズ|10.0x9.3|~速度|37| |
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| 9 | + | |~|>|>|>|長距離支援向け| |
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| 10 | + | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |
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| 11 | + | |>|>|>|>|LEFT:これは戦車などではない!火力においても、&br;移動速度においても、すでに要塞である。| |
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| 12 | + | |
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| 13 | + | -通常機体 |
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| 14 | + | -入手 |
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| 15 | + | --闇市で欠片入手可能 |
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| 16 | + | --ガチャ |
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| 17 | + | -性能 |
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| 18 | + | --通常属性耐性持ち戦車 |
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| 19 | + | --フレームに[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,40%,nolink); ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]機能持ち |
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| 20 | + | --[[[機体/SSS/ガウェイン]]]が流行った頃は若干刺さった機体 |
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| 21 | + | --フレームも能力も強力だが接近されると脆い |
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| 22 | + | --今日は属性も多彩になってきたため、通常カットが生かされる場面が激減 |
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| 23 | + | --&color(#f00){傭兵クエスト:[[[傭兵クエスト/ニーズヘッグ]]]最適タンク}; |
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| 24 | + | |
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| 25 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 26 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 27 | + | ''不敵装甲'' |
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| 28 | + | 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない |
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| 29 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 30 | + | ''不敵装甲+安定型'' |
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| 31 | + | 1度に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない。 |
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| 32 | + | めまい、制御不能、衝撃、吹き飛ばし効果を無効化 |
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| 33 | + | |
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| 34 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 35 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 36 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 37 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 38 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 39 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 40 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
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| 41 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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| 42 | + | ,1段階,主砲,単発主砲,巨人のハンマー,900,1発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,ノックダウン、めまい、スロウ |
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| 43 | + | ,初期,主砲,単発主砲,巨人のハンマー,900,1発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,~, |
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| 44 | + | ,初期,主砲,単発主砲,巨人のハンマー,900,1発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,~, |
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| 45 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,Gキャノン砲,180,4発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,スロウ, |
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| 46 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ATM160×2,316.2,2発,8.5秒,-,通常,通常,通常,通常,ノックダウン、スロウ, |
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| 47 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ATM160×2,316.2,2発,8.5秒,-,通常,通常,通常,通常,~, |
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| 48 | + | ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,トライデントミサイル,245.3,1発,3.5秒,-,-,-,通常,通常,めまい、スロウ, |
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| 49 | + | ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,トライデントミサイル,245.3,1発,3.5秒,-,-,-,通常,通常,~, |
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| 50 | + | }}}}} |
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| 51 | + | |
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| 52 | + | * 専属能力 [#action] |
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| 53 | + | -1段階目 |
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| 54 | + | 爆発推進を利用可能。安全時に全力リロード |
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| 55 | + | 通常ダメージを45%軽減 |
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| 56 | + | -2段階目 |
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| 57 | + | 爆発推進を利用可能。安全時に全力リロード |
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| 58 | + | 通常ダメージを70%軽減 |
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