機体/SSS/ディアストーカーの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:GCSSUKFnAE)2026-03-27 02:05:39
  • 直前のバージョン:(Rev:TFhhYMjJ37)2019-10-25 19:57:34

OldNew差分
11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink);|~名称|>|>|ディアストーカー|
5-|~|~開発|>|>|チュニングメカ|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|5700|~重量|113|
8-|~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|89|
9-|~|>|>|>|長距離支援向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:傭兵団「流砂」で、テレサの戦闘スタイルに合わせてカスタマイズされた体。&br;大量の対BM用長距離武器と、特殊ルートを通じて発注された実験装備によって高い生存能力を誇り、&br;視認不可能な距離から、BMに対して致命的な一撃を与えることに特化している。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink);|
5+|~名称|>|>|ディアストーカ|
6+|~開発|>|>|チューニングメカ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|5800|~重量|113|
9+|~サイズ|6.7x7.9|~速度|91|
10+|>|>|>|長距離戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5必要|
1212
13--低確率機
14--ドロップ限定だったのが、限定ガチャ等にも追加されるようになった
15--ディアスト、漢名「猎鹿人」から鹿と呼ばれる事もある
16--入手
17---ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] (欠片6%)
18---闇市でも低確率で欠片が出現する
13+|CENTER:100|CENTER:200|c
14+|~実装日|初期|
15+|~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)|
16+
17+* 性能 [#data]
1918-調整
2019--2018年11月23日
2120---機体動作「EMP連射」を強化、基本耐久値を上方修正
2221--2019年09月30日付近に修正(詳細時期不明、記憶にないのでサイレント?)
2322---EMPキャノンメインダメージ480に上昇(80UP)
2423---ドローンライフルのドローンダメージ30に上昇(5UP)
25--性能
26---フレーム等による高い生存率
27----擬態マントによるターゲット率低下(2.5秒毎にターゲット先をランダム変更)により狙われる確率がダウン
28-2.5秒と絶妙なタイミングなため、不安な場合は[[[&attachref(装備/ツ/擬態装置,nolink,40%);擬態装置>装備/パーツ/擬態装置]]]等と合わせればより安心
29----5秒毎に展開される2000ダメージシールドも強力で遠距離相手に高い生存率を誇る
30-後衛だけあって接近されると2000程度すぐ削られるため注意
31----行動全体的に後ろに下りやく、前に出にくい設計
32---高火力後衛機
33----高速ビムを発射するよる高い瞬間火力、その分2発と少なくしてバランスが取られている
34----EMPキャノンの威力も高く、機体行動「EMP連射」による3連射もありドロンの少なさを補っている
35----瞬間移動等の急な対象の消失や残像影響受けやかったり
36-属性攻撃なため、[[[&attachref(装備/パツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]]にやや弱い
37---強力な麻痺や攻撃
38----「EMPキャノン」4秒間攻撃40%ダウン、1秒麻痺50%
39----「EMPミサイ」3秒間攻撃30%ダウン、0.3秒麻痺
40----他も「指向性閃光弾」1.5秒制御不能など様々な状態異常を付与する
41----麻痺対策が緩いとなすすべがなくやられる可能性があるので注意
42---[[[パイロット/遥]]]を搭乗させてASでドローンを量産し瞬間火力を叩き出立ち回りが2018年末頃に流行った
43-2019年10月現在まれに見かけるが[[[パイロ/レイラ]]]や[[[パイロット/エレイン]]]がマスター帯では多
24+-初期のドロップ限定
25+ドロップ限定から限定ガチャ等にも追加されるうになった
26+-ランダム事件で低確率ら入手可能
27+--[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] 22章~24章
28+--[[[ストーリー/ランダム事件/流砂の狩人]]] 50
29+--傭兵クエスト
30+--闇市で低確率で欠片出現
31+-ZERO版での違い
32+全く同性能、おすすめパツで[[&ref(装備/パーツ/ハーシェル,nolink,30%);ハドシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]が未実装なので[[&ref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,30%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]置き換わっている程度の差しかない。
33+-PvP向けアタッカ
34+第1武器「EMPキャノン」の火力が高いため瞬間火力高火力アタッカー。
35+超必殺技「EMP連射」で3連発「EMPキャノン」を発射するので序盤火力としは最強クラスのダメジを叩き出す。
36+[[&ref(パイロット/エレイン/icon,nolink,20%);エレイン>パイロット/エレイン]]の専心(攻撃力+100%)や[[&ref(パイロット/レイラ/icon,nolink,20%);レイラ>パイロット/レイラ]]のクリティカルースト(確率で単発武器4倍)と相性が良い
37+-フレームによる生存力
38+5秒に1回シードと被ターゲット率低下で生存能力が高い。
39+行動も前くい設計になっていため序盤の最高峰の後衛戦力。
40+-弱み
41+EMPが定点火力なので残像による影響受けやい。
42+また全て属性攻撃なため、属性耐性パーツの[[[&attachref(装備/ーツ/電気メキ装甲改,nolink,30%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]]や弱
4443-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
4544#csvtemplate{{{{{
4645|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
6059}}}}}
6160
6261* フレーム特性 [#frame]
63--1段階目フレーム解放
64-''エネルギーシールド''
65-5秒ごとに2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得
62+-|''エネルギーシールド'' &color(#00f){[1段階目]};
63+--|&color(#90f){◆5秒に1回};
64+2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得
6665シールドはプラス効果と状態異常を受けない
67--2段階目フレーム解放(★6~)
68-''エネルギーシールド+擬態マント''
69-5秒ごと2000のダメージを帳消しにすシールドを獲得。シールドはプラス効果と状態異常を受けない。
70-耐久値を10%上昇し敵のターゲットになる確率が少し低下
66+-|''擬態マント'' &color(#f00){[2段階目]};
67+--|耐久値を10%上昇
68+--|敵の目標確率が低下
69+&size(90%){※2.5秒に1回ターゲットを外す効果};
7170
72-* 武器 [#weapon]
71+** 武器 [#weapon]
7372属性アイコンの数は属性ランクを表している。
7473属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
7574種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
76-#csvtemplate{{{{{
77-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
78-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
79-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
80-|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
81-,初期,主砲,単発主砲,EMPキャノン,,1発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,メイン弾480電磁主砲ダメージ&br; (1秒めまい60、1.3秒スロウ)&br;電磁パルス120電磁主砲ダメージx5&br; (0.2秒めまい20、4秒攻撃ダウン40%、1秒麻痺50%)
82-,1段階,主砲,爆射主砲,長距離ビームライフル,113,5発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.2秒スロウ
83-,初期,ミサイル,爆射ミサイル,EMPミサイル,95,6発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,追尾ミサイル&br;0.3秒麻痺100%、3秒攻撃ダウン30%
84-,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,指向性閃光弾,150,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,閃光弾&br;1.5秒制御不能
85-,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4秒持続するドローン、秒間7.5発&br;30ビーム主砲ダメージ (0.1秒スロウ)
86-,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ドローン2機目
87-}}}}}
75+#csvtemplate{{
76+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
77+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
78+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
79+,初期,主砲,単発主砲,EMPキャノン,,1発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:12 (2.5発/秒)&br;2段階の高威力ダメージEMP&br;メイン弾&br; &color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1.3秒スロウ200};};&br;電磁パルス&br; &color(#ff0){''120''}; 電磁主砲ダメージx5&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){4秒50%攻撃ダウン、1秒麻痺50%};};
80+,1段階,主砲,爆射主砲,長距離ビームライフル,120,5発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:1 (30発/秒)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ240};};
81+,初期,ミサイル,爆射ミサイル,EMPミサイル,100,6発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;追尾ミサイル&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){3秒30%攻撃ダウン、0.3秒麻痺100%};};
82+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,指向性閃光弾,200,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;閃光弾&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒制御不能100};};
83+,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔:4 (7.5発/秒)で攻撃&br;ドローンダメージ&br; &color(#f0f){''60''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒スロウ150};};
84+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器、ドローン2機目
85+}}
8886
8987* 機体行動 [#action]
90-#csvtemplate{{{{{
91-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
92-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
93-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
94-|>|>|>|{{{5}}}|
95-,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避
96-,回避指令,反撃回避II,5秒,,前方攻撃を回避しながら反撃&br;反撃は武器「指向性閃光弾」1発発射
97-,回避指令,後方回避,3秒,,近距離攻撃を後方回避
98-,特殊技,ヴァイブロナイフ,5秒,機体行動1段階目,前方の敵にナイフを投げる&br;割合ダメージが螺旋ダメージに変更&br;ダメージが半減しつつ4HIT&br;300通常格闘ダメージ&br; (0.5秒スロウ、1秒めまい20)
99-,超必殺技,EMP連射,18秒,機体行動2段階目,3段階連続攻撃、段階毎にサイドステップ&br;1段階目&br; 「EMPキャノン」「ドローンライフル」2機&br;2段階目&br; 「EMPキャノン」「指向性閃光弾」&br;3段階目&br; 「EMPキャノン」「EMPミサイル」
100-}}}}}
101-
88+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
89+-|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒
90+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
91+-|回避指令 - 反撃回避Ⅱ CT5秒
92+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
93+--|&color(#90f){第4武器「指向性閃光弾」発射};
94+-|回避指令 - 後方回避 CT3秒
95+攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
96+-|特殊技 - ヴァイブロナイフ CT5秒 機体行動1段階目
97+前方の敵にナイフを投げる
98+--|ナイフ(ダメージ50%減衰しながら4HITするドリルミサイル)
99+---|''300'' 通常格闘ダメージ
100+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい20、0.5秒スロウ200};};
101+-|danger:超必殺技 - EMP連射 CT18秒 機体行動2段階目
102+3段階連続攻撃、段階毎にサイドステップ
103+--|&color(#90f){第1・5・6武器発射};
104+(「EMPキャノン」「ドローンライフル」2機)
105+--|&color(#90f){第1・4武器発射};
106+(「EMPキャノン」「指向性閃光弾」)
107+--|&color(#90f){第1・3武器発射};
108+(「EMPキャノン」「EMPミサイル」)
スポンサー