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編集 : 機体/SSS/ディアストーカー
機体
SSS
ディアストーカー
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink);|~名称|>|>|ディアストーカー| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|5700|~重量|113| |~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|89| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:傭兵団「流砂」で、テレサの戦闘スタイルに合わせてカスタマイズされた機体。&br;大量の対BM用長距離武器と、特殊ルートを通じて発注された実験装備によって高い生存能力を誇り、&br;視認不可能な距離から、BMに対して致命的な一撃を与えることに特化している。| -低確率機 -ドロップ限定だったのが、限定ガチャ等にも追加されるようになった -ディアスト、漢名「猎鹿人」から鹿と呼ばれる事もある -入手 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] (欠片6%) --闇市でも低確率で欠片が出現する -調整 --2018年11月23日 ---機体動作「EMP連射」を強化、基本耐久値を上方修正 --2019年09月30日付近に修正(詳細時期不明、記憶にないのでサイレント?) ---EMPキャノンメインダメージ480に上昇(80UP) ---ドローンライフルのドローンダメージ30に上昇(5UP) -性能 --フレーム等による高い生存率 ---擬態マントによるターゲット率低下(2.5秒毎にターゲット先をランダム変更)により狙われる確率がダウン 2.5秒と絶妙なタイミングなため、不安な場合は[[[&attachref(装備/パーツ/擬態装置,nolink,40%);擬態装置>装備/パーツ/擬態装置]]]等と合わせればより安心 ---5秒毎に展開される2000ダメージシールドも強力で遠距離相手に高い生存率を誇る 後衛だけあって接近されると2000程度すぐ削られるため注意 ---行動も全体的に後ろに下がりやすく、前に出にくい設計 --高火力後衛機 ---高速ビームを発射するドローンによる高い瞬間火力、その分2発と少なくしてバランスが取られている ---EMPキャノンの威力も高く、機体行動「EMP連射」による3連射もありドローンの少なさを補っている ---瞬間移動等の急な対象の消失や残像に影響を受けやすかったり 全て属性攻撃なため、[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]]にやや弱い --強力な麻痺や攻撃デバフ ---「EMPキャノン」4秒間攻撃40%ダウン、1秒麻痺50% ---「EMPミサイル」3秒間攻撃30%ダウン、0.3秒麻痺 ---他にも「指向性閃光弾」による1.5秒制御不能など様々な状態異常を付与する ---麻痺対策が緩いとなすすべがなくやられる可能性があるので注意 --[[[パイロット/遥]]]を搭乗させてASでドローンを量産し瞬間火力を叩き出す立ち回りが2018年末頃に流行った 2019年10月現在、まれに見かけるが[[[パイロット/レイラ]]]や[[[パイロット/エレイン]]]がマスター帯では多い -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。&br;[[[パイロット/遥]]]を乗せるならほぼこれ1択, ,~,ダブル冷却コア,全武器の装填速度+13.33%~40%、全武器の攻撃間隔-16.66%~50%。&br;適応するコアが少ないため、汎用装備のダブル冷却コアで回転率を上げる場合が多い。 ,~,大型攻撃コア,全武器・第一武器の攻撃力+13.33%~40%。&br;汎用パーツの火力特化向け ,~,青い宝石,ビーム、電磁、氷結武器の攻撃力+10.6~32%、与えるマヒ、氷結時間+16.66%~50%。&br;麻痺延長向け ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力3%~15%、13.5%~27%の確率で直撃。&br;アリーナ定番パーツ。バリア環境が増えたため、直撃でバリアを無視したい人向け。 ,~,チャージ弾,単発武器の攻撃力+6%~30%、毎秒、単発武器の攻撃力+1%、最大で50%。&br;若干遅れるが攻撃力は全パーツ中で最も高くなる ,~,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力+7%~35%、防御破壊効果を与える。発動間隔:4.5秒~3秒&br;破防による火力支援 ,~,スーパー砲弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};ランク4以上の武器の攻撃力+15%~45%&br;汎用装備。ディアストーカーはランク4と5の武器しかないため全ての武器が強化される。 ,補助,高速装填装置,第一単発武器の弾倉+1、全ての単発武器の装填速度+10%~50%&br;装填速度が上がる装備。ドローンの回転率を上げるお供に。 ,~,高出力電池,ミサイルとドローン砲の持続時間+11%~33%。ミサイル武器の攻撃力+6.66%~20%&br;ドローン定番パーツ。ドローンの時間を伸ばして火力を上げる。 ,~,変圧装置,ミサイルの持続時間-6.66%~-20%、ミサイルの攻撃力+16.66%~50%。&br;ドローンの時間を犠牲にして火力を上げるパーツ。[[[パイロット/遥]]]を乗せる場合はASのドローン持続時間は固定になるため最大限の効果を発揮する。 }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''エネルギーシールド'' 5秒ごとに2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得。 シールドはプラス効果と状態異常を受けない -2段階目フレーム解放(★6~) ''エネルギーシールド+擬態マント'' 5秒ごとに2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得。シールドはプラス効果と状態異常を受けない。 耐久値を10%上昇し、敵のターゲットになる確率が少し低下 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,単発主砲,EMPキャノン,,1発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,メイン弾480電磁主砲ダメージ&br; (1秒めまい60、1.3秒スロウ)&br;電磁パルス120電磁主砲ダメージx5&br; (0.2秒めまい20、4秒攻撃ダウン40%、1秒麻痺50%) ,1段階,主砲,爆射主砲,長距離ビームライフル,113,5発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.2秒スロウ ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,EMPミサイル,95,6発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,追尾ミサイル&br;0.3秒麻痺100%、3秒攻撃ダウン30% ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,指向性閃光弾,150,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,閃光弾&br;1.5秒制御不能 ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4秒持続するドローン、秒間7.5発&br;30ビーム主砲ダメージ (0.1秒スロウ) ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ドローン2機目 }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避 ,回避指令,反撃回避II,5秒,,前方攻撃を回避しながら反撃&br;反撃は武器「指向性閃光弾」1発発射 ,回避指令,後方回避,3秒,,近距離攻撃を後方回避 ,特殊技,ヴァイブロナイフ,5秒,機体行動1段階目,前方の敵にナイフを投げる&br;割合ダメージが螺旋ダメージに変更&br;ダメージが半減しつつ4HIT&br;300通常格闘ダメージ&br; (0.5秒スロウ、1秒めまい20) ,超必殺技,EMP連射,18秒,機体行動2段階目,3段階連続攻撃、段階毎にサイドステップ&br;1段階目&br; 「EMPキャノン」「ドローンライフル」2機&br;2段階目&br; 「EMPキャノン」「指向性閃光弾」&br;3段階目&br; 「EMPキャノン」「EMPミサイル」 }}}}}
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