機体/SSS/ディアストーカーの変更点

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OldNew差分
11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink);|~名称|>|>|ディアストーカー|
5-|~|~開発|>|>|チュニングメカ|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|5700|~重量|113|
8-|~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|89|
9-|~|>|>|>|長距離支援向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:傭兵団「流砂」で、テレサの戦闘スタイルに合わせてカスタマイズされた体。&br;大量の対BM用長距離武器と、特殊ルートを通じて発注された実験装備によって高い生存能力を誇り、&br;視認不可能な距離から、BMに対して致命的な一撃を与えることに特化している。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink);|
5+|~名称|>|>|ディアストーカ|
6+|~開発|>|>|チューニングメカ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|5800|~重量|113|
9+|~サイズ|6.7x7.9|~速度|91|
10+|>|>|>|長距離戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5必要|
1212
13--低確率機
14--ドロップ限定だったのが、限定ガチャ等にも追加されるようになった
15--ディアスト、漢名「猎鹿人」から鹿と呼ばれる事もある
16--入手
17---ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] (欠片6%)
18---闇市でも低確率で欠片が出現する
13+|CENTER:100|CENTER:200|c
14+|~実装日|初期|
15+|~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)|
16+
17+* 性能 [#data]
1918-調整
2019--2018年11月23日
2120---機体動作「EMP連射」を強化、基本耐久値を上方修正
2221--2019年09月30日付近に修正(詳細時期不明、記憶にないのでサイレント?)
2322---EMPキャノンメインダメージ480に上昇(80UP)
2423---ドローンライフルのドローンダメージ30に上昇(5UP)
25--性能
26---フレーム等による高い生存率
27----擬態マントによるターゲット率低下(2.5秒毎にターゲット先をランダム変更)により狙われる確率がダウン
28-2.5秒と絶妙なタイミングなため、不安な場合は[[[&attachref(装備/パーツ/擬態装置,nolink,40%);擬態装置>装備/パーツ/擬態装置]]]等と合わせればより安心
29----5秒毎に展開される2000ダメージシールドも強力で遠距離相手に高い生存率を誇る
30-後衛だけあって接近されると2000程度すぐ削られるため注意
31----行動も全体的に後ろに下がりやすく、前に出にくい設計
32---高火力後衛機
33----高速ビームを発射するドローンによる高い瞬間火力、その分2発と少なくしてバランスが取られている
34----EMPキャノンの威力も高く、機体行動「EMP連射」による3連射もありドローンの少なさを補っている
35----瞬間移動等の急な対象の消失や残像に影響を受けやすかったり
36-全て属性攻撃なため、[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]]にやや弱い
37---強力な麻痺や攻撃デバフ
38----「EMPキャノン」4秒間攻撃40%ダウン、1秒麻痺50%
39----「EMPミサイル」3秒間攻撃30%ダウン、0.3秒麻痺
40----他にも「指向性閃光弾」による1.5秒制御不能など様々な状態異常を付与する
41----麻痺対策が緩いとなすすべがなくやられる可能性があるので注意
42---[[[パイロット/遥]]]を搭乗させてASでドローンを量産し瞬間火力を叩き出す立ち回りが2018年末頃に流行った
43-2019年10月現在、まれに見かけるが[[[パイロット/レイラ]]]や[[[パイロット/エレイン]]]がマスター帯では多い
24+-初期のドロップ限定
25+ドロップ限定から限定ガチャ等にも追加されるようになった
26+-ランダム事件で低確率ながら入手可能
27+--[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] 22章~24章
28+--[[[ストーリー/ランダム事件/流砂の狩人]]] 50章
29+--傭兵クエスト
30+--闇市でも低確率で欠片が出現する
31+-ZERO版での違い
32+全く同性能、おすすめパーツで[[&ref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]が未実装なので[[&ref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,30%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]に置き換わっている程度の差しかない。
33+ダメージ調整済みの性能なので、当時の初期仕様より強力になっている。
34+-PvP向けアタッカー
35+第1武器「EMPキャノン」の火力が高いため瞬間的に火力を出す高火力アタッカー。
36+超必殺技「EMP連射」で3連発「EMPキャノン」を発射するので序盤火力としては最強クラスのダメージを叩き出す。
37+[[&ref(パイロット/エレイン/icon,nolink,20%);エレイン>パイロット/エレイン]]の専心(攻撃力+100%)や[[&ref(パイロット/レイラ/icon,nolink,20%);レイラ>パイロット/レイラ]]のクリティカルバースト(確率で単発武器4倍)と相性が良い
38+[[&ref(パイロット/遥/icon,nolink,20%);遥>パイロット/遥]]を乗せたドローン戦法も有効だったが、ZERO版では遥が未実装なのでできない。
39+-フレームによる生存力
40+5秒に1回シールドと被ターゲット率低下で生存能力が高い。
41+行動も前に出にくい設計になっているため序盤の最高峰の後衛戦力。
42+-弱み
43+EMPが定点火力なので残像による影響を受けやすい。
44+また、全て属性攻撃なため、属性耐性パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,30%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]]にやや弱い
45+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
46+#csvtemplate{{
47+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
48+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
49+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
50+,上級者,大型攻撃コア,プラズマ弾,高速装填装置,形状記憶合金改,万能コート,アルオ,
51+
52+}}
53+#region(初心者・中級者){{
54+#csvtemplate(autobreak=7){{
55+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
56+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
57+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
58+,初心者,冷却コア,焼夷弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,
59+,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バイノー,
60+}}
61+}}
4462-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
4563#csvtemplate{{{{{
4664|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
6078}}}}}
6179
6280* フレーム特性 [#frame]
63--1段階目フレーム解放
64-''エネルギーシールド''
65-5秒ごとに2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得
81+-|''エネルギーシールド'' &color(#00f){[1段階目]};
82+--|&color(#90f){◆5秒に1回};
83+2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得
6684シールドはプラス効果と状態異常を受けない
67--2段階目フレーム解放(★6~)
68-''エネルギーシールド+擬態マント''
69-5秒ごと2000のダメージを帳消しにすシールドを獲得。シールドはプラス効果と状態異常を受けない。
70-耐久値を10%上昇し敵のターゲットになる確率が少し低下
85+-|''擬態マント'' &color(#f00){[2段階目]};
86+--|耐久値を10%上昇
87+--|敵の目標確率が低下
88+&size(90%){※2.5秒に1回ターゲットを外す効果};
7189
72-* 武器 [#weapon]
90+** 武器 [#weapon]
7391属性アイコンの数は属性ランクを表している。
7492属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
7593種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
76-#csvtemplate{{{{{
77-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
78-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
79-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
80-|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
81-,初期,主砲,単発主砲,EMPキャノン,,1発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,メイン弾480電磁主砲ダメージ&br; (1秒めまい60、1.3秒スロウ)&br;電磁パルス120電磁主砲ダメージx5&br; (0.2秒めまい20、4秒攻撃ダウン40%、1秒麻痺50%)
82-,1段階,主砲,爆射主砲,長距離ビームライフル,113,5発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.2秒スロウ
83-,初期,ミサイル,爆射ミサイル,EMPミサイル,95,6発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,追尾ミサイル&br;0.3秒麻痺100%、3秒攻撃ダウン30%
84-,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,指向性閃光弾,150,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,閃光弾&br;1.5秒制御不能
85-,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4秒持続するドローン、秒間7.5発&br;30ビーム主砲ダメージ (0.1秒スロウ)
86-,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ドローン2機目
87-}}}}}
94+#csvtemplate{{
95+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
96+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
97+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
98+,初期,主砲,単発主砲,EMPキャノン,,1発,5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:12 (2.5発/秒)&br;2段階の高威力ダメージEMP&br;メイン弾&br; &color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1.3秒スロウ200};};&br;電磁パルス&br; &color(#ff0){''120''}; 電磁主砲ダメージx5&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){4秒50%攻撃ダウン、1秒麻痺50%};};
99+,1段階,主砲,爆射主砲,長距離ビームライフル,120,5発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:1 (30発/秒)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ240};};
100+,初期,ミサイル,爆射ミサイル,EMPミサイル,100,6発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;追尾ミサイル&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){3秒30%攻撃ダウン、0.3秒麻痺100%};};
101+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,指向性閃光弾,200,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;閃光弾&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒制御不能100};};
102+,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔:4 (7.5発/秒)で攻撃&br;ドローンダメージ&br; &color(#f0f){''60''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒スロウ150};};
103+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器、ドローン2機目
104+}}
88105
89106* 機体行動 [#action]
90-#csvtemplate{{{{{
91-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
92-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
93-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
94-|>|>|>|{{{5}}}|
95-,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避
96-,回避指令,反撃回避II,5秒,,前方攻撃を回避しながら反撃&br;反撃は武器「指向性閃光弾」1発発射
97-,回避指令,後方回避,3秒,,近距離攻撃を後方回避
98-,特殊技,ヴァイブロナイフ,5秒,機体行動1段階目,前方の敵にナイフを投げる&br;割合ダメージが螺旋ダメージに変更&br;ダメージが半減しつつ4HIT&br;300通常格闘ダメージ&br; (0.5秒スロウ、1秒めまい20)
99-,超必殺技,EMP連射,18秒,機体行動2段階目,3段階連続攻撃、段階毎にサイドステップ&br;1段階目&br; 「EMPキャノン」「ドローンライフル」2機&br;2段階目&br; 「EMPキャノン」「指向性閃光弾」&br;3段階目&br; 「EMPキャノン」「EMPミサイル」
100-}}}}}
101-
107+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
108+-|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒
109+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
110+-|回避指令 - 反撃回避Ⅱ CT5秒
111+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
112+--|&color(#90f){第4武器「指向性閃光弾」発射};
113+-|回避指令 - 後方回避 CT3秒
114+攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
115+-|特殊技 - ヴァイブロナイフ CT5秒 機体行動1段階目
116+前方の敵にナイフを投げる
117+--|ナイフ(ダメージ50%減衰しながら4HITするドリルミサイル)
118+---|''300'' 通常格闘ダメージ
119+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい20、0.5秒スロウ200};};
120+-|danger:超必殺技 - EMP連射 CT18秒 機体行動2段階目
121+3段階連続攻撃、段階毎にサイドステップ
122+--|&color(#90f){第1・5・6武器発射};
123+(「EMPキャノン」「ドローンライフル」2機)
124+--|&color(#90f){第1・4武器発射};
125+(「EMPキャノン」「指向性閃光弾」)
126+--|&color(#90f){第1・3武器発射};
127+(「EMPキャノン」「EMPミサイル」)
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