機体/SSS/デーモンブレードSの変更点


OldNew差分
1818--武器と機体行動が追加され、さらに耐久性や火力が上昇している。
1919(武器と機体行動追加だけで、他の変化はなし)
2020--追加武器「骸・深淵」
21----ジャンプ斬りにノックダウンがついていたり攻撃部分だけでも強力だが
22-4秒間持続する実弾吸収フィールドが非常に強力
21+---ノックダウン効果を持つジャンプ斬りだけでも強力な武器だが
22+4秒間持続する実弾吸収フィールドが優秀
2323---例えば[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]のミサイルをすべて吸収する
2424|CENTER:|CENTER:|c
2525|&attachref(機体/SSS/デーモンブレードS/骸・深淵1,50%);&br;発射中|&attachref(機体/SSS/デーモンブレードS/骸・深淵2,50%);&br;発射後、全ミサイル吸引|
2626---ドローンやレーザー系は吸収せず、あくまで実弾系のみ。
2727[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]の攻撃もほぼ吸収可能。
28----吸引フィールドは[[[&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,40%);シールドコア>装備/パーツ/シールドコア]]]やペットの[[[&attachref(装備/ペット/チチ,nolink,40%);チチ>装備/ペット/チチ]]]等で延長可能
28+---この実弾吸収フィールドは[[[&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,40%);シールドコア>装備/パーツ/シールドコア]]]やペットの[[[&attachref(装備/ペット/チチ,nolink,40%);チチ>装備/ペット/チチ]]]等で延長可能
29+--超改造前に引き続きフレームによる30%、70%時と
30+機体行動「鬼影フラッシュ」による連続ワープで耐久性が高いため、ランク帯次第では厄介な相手
2931
3032* フレーム特性 [#frame]
3133|''鬼影''&br;耐久値が70%と30%未満のとき、瞬間移動を繰り返し、攻撃を回避できる|
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