アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/デーモンブレードS (ID:#weapon)
機体
SSS
デーモンブレードS
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,高分子震動刀,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,特殊主砲,ネガティブボール,357,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,時計回りに機体周囲を巡回する濃い紫珠&br;5秒経過するか2回HITで消滅&br; 0.5秒スロウ180、3秒攻撃ダウン30% ,2段階,主砲,特殊主砲,マイナスボール,356.6,3発,7.5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,時計回りに機体周囲を巡回する淡い紫珠&br;5秒経過するか2回HITで消滅&br; 0.5秒スロウ180、1秒氷結150 ,2段階,格闘,特殊格闘,骸・深淵,10,1発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,初期装填0%&br;ジャンプ斬り後、実弾を吸収するフィールド設置&br;ジャンプ斬り&br; 500通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割&br;吸収フィールド&br; 4秒持続、[[[装備/パーツ/シールドコア]]]等で延長可能 }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,高分子震動刀,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,特殊主砲,ネガティブボール,357,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,時計回りに機体周囲を巡回する濃い紫珠&br;5秒経過するか2回HITで消滅&br; 0.5秒スロウ180、3秒攻撃ダウン30% ,2段階,主砲,特殊主砲,マイナスボール,356.6,3発,7.5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,時計回りに機体周囲を巡回する淡い紫珠&br;5秒経過するか2回HITで消滅&br; 0.5秒スロウ180、1秒氷結150 ,2段階,格闘,特殊格闘,骸・深淵,10,1発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,初期装填0%&br;ジャンプ斬り後、実弾を吸収するフィールド設置&br;ジャンプ斬り&br; 500通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割&br;吸収フィールド&br; 4秒持続、[[[装備/パーツ/シールドコア]]]等で延長可能 }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!