機体/SSS/ナイトメアの変更点

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1919--[[[機体/SSS/アル・ニヤト]]]と違い非常に強力な性能
2020---使い勝手はアル・ニヤトに近い機体
2121---暗殺機をさらに突き詰めた形になっている
22----高頻度のステルスで航空機並の生存率を誇る
22+---高頻度のステルスでヘリ並の生存率を誇る
2323--残像により敵の攻撃を誘導する。
2424---特にミサイルをそらすのに有効
2525---毎秒回避と合わせて回避能力が高い
3636---格闘回避が普通に発動してるようにも見える…
3737---割合ダメージと隣り合わせになっているため。おそらくただの設定ミス?
3838--どこまでがバグでどこまでが正常かわからない
39+--毎秒1回回避する量子化
40+---絶対回避系と重ねがけ不可
41+---同系列は[[[パイロット/朧]]]等の絶対回避、[[[パイロット/バイロン]]]等の空蝉
42+---[[[パイロット/ウェスパ]]]等の泰然自若とは重複発動する
43+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
44+#csvtemplate{{{{{
45+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
46+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
47+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
48+,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
49+,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/ウェスパ]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
50+,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。すべて通常属性武器の機体なので、これ以外を装備することはまずない。
51+,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。
52+,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
53+,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
54+}}}}}
3955
4056* フレーム特性 [#frame]
4157-1段階目フレーム解放
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