| 13 | | - | -期間限定低確率機体 |
|---|
| 14 | | - | -入手 |
|---|
| 15 | | - | --ガチャのみ |
|---|
| 16 | | - | --超合金∑175個交換(2019年9月30日まで) |
|---|
| 17 | | - | --太陽の翼勲章 |
|---|
| 18 | | - | --闇市等で欠片は出現しない |
|---|
| 19 | | - | -性能 |
|---|
| 20 | | - | --日本先行実装機 |
|---|
| 21 | | - | --ステルス、とフレームによる高い生存力 |
|---|
| 22 | | - | ---定期的なステルスの発動により圧倒的生存率を実現 |
|---|
| 23 | | - | 武器「ワルツ」CT13秒、行動「レクイエム」CT19秒 |
|---|
| 24 | | - | →レアペットの[[[&attachref(装備/ペット/カミカクシ,nolink,40%);カミカクシ>装備/ペット/カミカクシ]]]と非常に相性が良い |
|---|
| 25 | | - | ※&color(#f00){ステルスによる生存性能なため、後衛にタゲが飛ぶ危険性がある}; |
|---|
| 26 | | - | ---毎秒1回攻撃を回避し、残像により敵の攻撃も誘導するため被弾率も抑えてくれる |
|---|
| 27 | | - | ---実装当時はトップクラスの生存率を誇ったが、2019年10月現在は落ちやすくやや運用が難しい |
|---|
| 28 | | - | ---考えられる要因 |
|---|
| 29 | | - | →[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]や[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]による高い瞬間火力機体の増加 |
|---|
| 30 | | - | →[[[機体/SSS/ダガー全装B型]]]によるアンチステルス(遭遇率はそこまで高くはない) |
|---|
| 31 | | - | →[[[装備/ペット/マスチフ]]]使用率の増加 |
|---|
| 32 | | - | --強力な機体行動、ノックダウン+割合ダメージ |
|---|
| 33 | | - | ---機体行動各所にノックダウン属性がついており、執拗にノックダウンを奪う |
|---|
| 34 | | - | (一部発動率50%だがヒット数が多く非常にノックダウンを狙いやすい) |
|---|
| 35 | | - | ---随所に配置された10%割合ダメージ |
|---|
| 36 | | - | →武器「ワルツ」CT13秒、行動「ソナタ(投)」CT5秒「レクイエム」CT19秒 |
|---|
| 37 | | - | 99分割で3.3秒かけてダメージを与え続ける |
|---|
| 38 | | - | ---妨害性能は高いが、意外と火力はやや高い程度 |
|---|
| 39 | | - | --耐性が存在しない機体の振動(正式名称不明) |
|---|
| 40 | | - | ---白いエフェクトがかかった状態 |
|---|
| 41 | | - | ---機体行動全般を遅らせる? |
|---|
| 42 | | - | ---実装当初は一部行動をキャンセルさせていた気がするが |
|---|
| 43 | | - | 現在はそういう事はなくなった |
|---|
| 44 | | - | --フレームの量子化について |
|---|
| 45 | | - | ---絶対回避系と重ねがけ不可 |
|---|
| 46 | | - | ---同系列は[[[パイロット/朧]]]等の絶対回避、[[[パイロット/バイロン]]]等の空蝉 |
|---|
| 47 | | - | ---[[[パイロット/ウェスパ]]]等の泰然自若や[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]とは重複発動する |
|---|
| 48 | | - | #region(2019年8月3日検証データ){{ |
|---|
| 49 | | - | -検証方法は命中が見やすいようにフレーム1段階の残像なし状態で行った |
|---|
| 50 | | - | -機体行動の回避が発動しないように背後から攻撃(発動条件は全て正面からの攻撃) |
|---|
| 51 | | - | -[[[パイロット/遥]]]+ディアスト「ドローンライフル」のヒット数を比較する |
|---|
| 52 | | - | 通常ヒット数は4秒間で38~40ヒット |
|---|
| 53 | | - | -1段階目フレームのみ (32~34ヒット、-6) |
|---|
| 54 | | - | -[[[パイロット/トゥヤ]]]の絶対回避は変化なし |
|---|
| 55 | | - | -[[[パイロット/ウェスパ]]]の泰然自若 (26~27ヒット、-6~-7、4 / 0.6 = 6.66で一致) |
|---|
| 56 | | - | -[[[パイロット/ウェスパ]]] + [[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]] (22~24ヒット、-10、毎秒無効で4回なので一致) |
|---|
| 57 | | - | -おまけ、2段階目フレームのみ (30~32ヒット、-8) |
|---|
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |「ブラックライトニング」の隊長代理、ヴェロニカの搭乗機。「ブラックライトニング」の怖さを代表する、斬首攻撃能力に特化した小規模戦闘向けBM。大鎌による攻撃はBMの汎用防御動作を無効化し、敵を一撃で仕留める。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
|---|
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
|---|
| 24 | + | ,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,カミカクシ |
|---|
| 25 | + | |
|---|
| 85 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 86 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
|---|
| 87 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
|---|
| 88 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
|---|
| 89 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
|---|
| 90 | | - | ,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器 |
|---|
| 91 | | - | ,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,回転エネルギー弾&br;1HITで消滅するが10秒持続する&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能 |
|---|
| 92 | | - | ,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,鎌を投げる、3~10HIT&br;&color(#f00){1秒ステルス発動};&br;命中した相手に&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br;10%割合ダメージ99分割 |
|---|
| 93 | | - | ,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常,格闘武器 |
|---|
| 94 | | - | }}}}} |
|---|
| 44 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 45 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 46 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 47 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 48 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 49 | + | ,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;円状の斬撃、数秒直進後その場で停止&br;10秒持続し、1HITで消滅&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30};}; |
|---|
| 50 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,円状の巨大な斬撃&br;2秒持続し多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 51 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 52 | + | }} |
|---|
| 96 | | - | * 機体行動 [#action] |
|---|
| 97 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 98 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
|---|
| 99 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
|---|
| 100 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
|---|
| 101 | | - | |>|>|>|{{{5}}}| |
|---|
| 102 | | - | ,組合技,セレナーデ,2秒,,前方射程220&br;4回鎌で攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x4 |
|---|
| 103 | | - | ,投技,ソナタ(投),5秒,,前方射程220&br;掴んで叩きつける&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%)&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン100%)x2 |
|---|
| 104 | | - | ,架招,マーチ,6秒,,前方射程500&br;前半無敵のカウンター&br;鎌での回転斬り4HIT&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x4 |
|---|
| 105 | | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック |
|---|
| 106 | | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃を回避 |
|---|
| 107 | | - | ,行動指令,タプレット,3秒,,加速移動? |
|---|
| 108 | | - | ,必殺技,シンフォニー,10秒,機体行動1段階目,前方射程500&br;鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾&br;鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x2&br;エネルギー弾&br; 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT |
|---|
| 109 | | - | ,超必殺技,レクイエム,19秒,機体行動2段階目,前方射程400&br;ステルスを発動しつつ、鎌による連続攻撃&br;回転鎌&br; 313通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割)&br; x3~11HIT、デバフは1回のみ?&br;突進?&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6&br;強鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%) |
|---|
| 110 | | - | }}}}} |
|---|
| 54 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 55 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 56 | + | -|組合技 - セレナーデ CT2秒 |
|---|
| 57 | + | 前方射程220 |
|---|
| 58 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 59 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 60 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 61 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 62 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 63 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 64 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 65 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 66 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 67 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 68 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 69 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 70 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 71 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 72 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 73 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 74 | + | -|投技 - ソナタ CT5秒 |
|---|
| 75 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 76 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 77 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 78 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 79 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 80 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 81 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 82 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 83 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 84 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 85 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 86 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 87 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 88 | + | ---|&color(#90f){第2・3武器発射}; |
|---|
| 89 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 90 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 91 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 92 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 93 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージx7 (5、2) |
|---|
| 94 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 95 | + | -|warning:架招 - マーチ CT6秒 |
|---|
| 96 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 97 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 98 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 99 | + | --|''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 100 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 101 | + | --|''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 102 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 103 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 |
|---|
| 104 | + | 前方攻撃に対する防御行動 |
|---|
| 105 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 106 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 107 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 108 | + | 前方攻撃に対する回避行動 |
|---|
| 109 | + | --|&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 110 | + | ---|&color(#90f){1秒ステルス}; |
|---|
| 111 | + | -|行動指令 - タプレット CT3秒 |
|---|
| 112 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 113 | + | -|danger:必殺技 - シンフォニー CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 114 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 115 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 116 | + | ---|&color(#90f){1秒ステルス}; |
|---|
| 117 | + | ---|3.6秒持続する小型円状の刃 |
|---|
| 118 | + | ----|''450'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1%割合ダメージ};}; |
|---|
| 120 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 121 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 122 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 123 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 124 | + | -|danger:超必殺技 - レクイエム CT17秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 125 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 126 | + | ---|&color(#90f){2秒ステルス}; |
|---|
| 127 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 128 | + | ---|約2.3秒持続する巨大円状の刃 |
|---|
| 129 | + | ----|''666'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 131 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 132 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「?」}; |
|---|
| 133 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 134 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 135 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 137 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 138 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 139 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 140 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 141 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 142 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 144 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 145 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 146 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 147 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 148 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 149 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 151 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 152 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 153 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 154 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 155 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 156 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 157 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 158 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 159 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 160 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 161 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 163 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 164 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 165 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 166 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 167 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 168 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 169 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 170 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 171 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 172 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 173 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 174 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 175 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 176 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 177 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 179 | + | ---|''1750'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 180 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 181 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 182 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 183 | + | |
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| 184 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
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| 185 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
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