| 13 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 14 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 15 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |
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| 16 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 17 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
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| 18 | + | ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
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| 19 | + | ,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,カミカクシ |
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| 20 | + | |
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| 21 | + | }}}}} |
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| 22 | + | |
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| 23 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 24 | + | |500|c |
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| 25 | + | |~フレーム| |
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| 26 | + | |''量子残像+悪夢''&br;1秒に1回、単体の攻撃を回避。&br; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。&br;1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。&br;ステルス状態に入ると、&br; 攻撃力を短期間に50%上昇させ、&br; 次回の攻撃に追加ダメージ効果を付加。&br; 目標の現在耐久値が高いほど、追加ダメージ効果は強くなる| |
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| 27 | + | -悪夢 |
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| 28 | + | ステルス時に2秒間攻撃力バフ50% |
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| 29 | + | 追加ダメージ:27%衝突割合ダメージ3分割 |
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| 30 | + | |
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| 31 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 32 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 33 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 34 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 35 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 36 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 37 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 38 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 39 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 40 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器 |
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| 41 | + | ,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,3方向に回転かまいたちを発射する&br;1HITで消滅するが命中するまで10秒持続する&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能 |
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| 42 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,鎌を投げる、3~10HIT&br;&color(#f00){1秒ステルス発動};&br;命中した相手に&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br;10%割合ダメージ99分割 |
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| 43 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常,格闘武器 |
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| 44 | + | }}}}} |
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| 45 | + | |
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| 46 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 47 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 48 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 49 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 50 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 51 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 52 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 53 | + | ,架招,カプリッチョ,15秒,,前方射程400、カウンター&br;ステルス状態からの連続攻撃&br;&color(#f00){※割合ダメージは上書きされるため、すべて入るわけではない};&br;武器「ワルツ」発射(武器消費なし)&br;攻撃セット1 &color(#f00){判定なし};&br; 313通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br; 投げ技(投げカウンター無効)&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br; 313通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br;攻撃セット2 &color(#f00){判定なし};&br; 313通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.3秒衝撃、ノックダウン50%};&br;攻撃セット3 &color(#f00){一部判定なし};&br; 180通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.3秒衝撃、ノックダウン50%};&br; 投げ技(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割}; |
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| 54 | + | ,組合技,セレナーデ,2秒,,前方射程220&br;4回鎌で攻撃&br; 313通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50% |
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| 55 | + | ,投技,ソナタ(投),5秒,,前方射程220&br;掴んで叩きつける&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; 313通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン100% |
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| 56 | + | ,架招,マーチ(反),6秒,,前方射程500、前半無敵、カウンター&br;鎌での回転斬り4HIT&br; 313通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50% |
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| 57 | + | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, |
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| 58 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
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| 59 | + | ,行動指令,タプレット,3秒,, |
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| 60 | + | ,必殺技,カルテット,10秒,機体行動1段階目,前方射程500、判定なし&br;超改造でシンフォニーから変化(変化不明)&br;鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾&br;&color(#f00){1秒間ステルス};&br;鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x2&br;エネルギー弾&br; 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT |
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| 61 | + | ,架招,ディヴェルティメント(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし、カウンター&br;十字架を描くように連続突進&br;1HIT、1HIT、2HIT、4HITの4連突進&br;最後の突進は相手を押し込む&br; 313通常格闘ダメージx8&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; |
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| 62 | + | ,超必殺技,レクイエム,19秒,機体行動2段階目,前方射程400&br;鎌による連続攻撃&br;&color(#f00){2秒間ステルス};&br;回転鎌&br; 313通常格闘ダメージx3~11HIT&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割&br; 180通常格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい20&br;強鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100% |
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| 63 | + | }}}}} |
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