| 23 | | - | * フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 24 | | - | |500|c |
|---|
| 25 | | - | |~フレーム| |
|---|
| 26 | | - | |''量子残像+悪夢''&br;1秒に1回、単体の攻撃を回避。&br; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。&br;1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。&br;ステルス状態に入ると、&br; 攻撃力を短期間に50%上昇させ、&br; 次回の攻撃に追加ダメージ効果を付加。&br; 目標の現在耐久値が高いほど、追加ダメージ効果は強くなる| |
|---|
| 27 | | - | -悪夢 |
|---|
| 28 | | - | ステルス時に2秒間攻撃力バフ50% |
|---|
| 29 | | - | 追加ダメージ:27%衝突割合ダメージ3分割 |
|---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 29 | + | -|''潜行の影'' |
|---|
| 30 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 31 | + | (回避後の0.8秒間、効果は2倍になる) |
|---|
| 32 | + | --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; |
|---|
| 33 | + | 単体攻撃を回避 |
|---|
| 34 | + | 絶対回避系の効果と重ねがけ不可 |
|---|
| 35 | + | ---|&color(#90f){◆回避を4回発動するごとに}; |
|---|
| 36 | + | 2秒持続の量子化N状態に入る |
|---|
| 37 | + | ----|&color(#90f){2秒ステルス、2秒デバフ解除}; |
|---|
| 38 | + | ----|&color(#90f){2秒倍速モード}; |
|---|
| 39 | + | ----|約1.3秒電磁霧発生 |
|---|
| 40 | + | &color(#ff0){''500''}; 電磁混合ダメージ |
|---|
| 41 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、0.3秒麻痺30%、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 42 | + | ----|&color(#90f){発動時に中範囲(500)に恐怖付与(特殊機体行動)}; |
|---|
| 43 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒めまい100、1.5秒制御不能100、1.5秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 44 | + | &color(#90f){10フレーム間隔に10フレーム機体行動クールタイム延長x5回}; |
|---|
| 45 | + | -|''悪夢の抱擁'' |
|---|
| 46 | + | --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.6%};)%上昇 |
|---|
| 47 | + | (耐久値8100時:&color(#f00){&expr(8100 * 0.006);%};) |
|---|
| 48 | + | --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; |
|---|
| 49 | + | 反対方向に残像を1体生成し、敵の照準を誘導 |
|---|
| 50 | + | --|&color(#90f){◆ステルス状態に入ると}; |
|---|
| 51 | + | 2秒間攻撃が50%の追加ダメージを与える(重複可能) |
|---|
| 52 | + | ---|&color(#90f){◆次の攻撃時}; |
|---|
| 53 | + | ----|さらに追撃ダメージを1回与え(対象の現在耐久値が高いほどこのダメージが高くなる) |
|---|
| 54 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.5秒めまい100、1.5秒制御不能100、1.5秒ノックダウン100%、27%現在HP割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 55 | + | ----|恐怖効果を付与(特殊機体行動) |
|---|
| 56 | + | &color(#90f){10フレーム間隔に10フレーム機体行動クールタイム延長x5回}; |
|---|
| 57 | + | ---|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:5秒) |
|---|
| 58 | + | ----|反撃技を発動 |
|---|
| 59 | + | #region(反撃技){{ |
|---|
| 60 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 61 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 62 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx最大7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 63 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 64 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 65 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 66 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 67 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 68 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx最大7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 69 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 70 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 71 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 72 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 73 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 74 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 75 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 76 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 77 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 78 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 79 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 80 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 81 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 82 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 83 | + | }} |
|---|
| 84 | + | ----|&color(#90f){2秒無敵}; |
|---|
| 85 | + | ----|&color(#90f){1.5秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 86 | + | ----|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 |
|---|
| 35 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 36 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
|---|
| 37 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
|---|
| 38 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
|---|
| 39 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
|---|
| 40 | | - | ,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器 |
|---|
| 41 | | - | ,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,3方向に回転かまいたちを発射する&br;1HITで消滅するが命中するまで10秒持続する&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能 |
|---|
| 42 | | - | ,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,鎌を投げる、3~10HIT&br;&color(#f00){1秒ステルス発動};&br;命中した相手に&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br;10%割合ダメージ99分割 |
|---|
| 43 | | - | ,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常,格闘武器 |
|---|
| 44 | | - | }}}}} |
|---|
| 93 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 94 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 95 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 96 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 97 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 98 | + | ,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;円状の斬撃、数秒直進後その場で停止&br;10秒持続し、1HITで消滅&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30};}; |
|---|
| 99 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,円状の巨大な斬撃&br;2秒持続し多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 100 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 101 | + | }} |
|---|
| 48 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
|---|
| 49 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
|---|
| 50 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
|---|
| 51 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
|---|
| 52 | | - | |>|>|>|{{{5}}}| |
|---|
| 53 | | - | ,架招,カプリッチョ,15秒,,前方射程400、カウンター&br;ステルス状態からの連続攻撃&br;&color(#f00){※割合ダメージは上書きされるため、すべて入るわけではない};&br;武器「ワルツ」発射(武器消費なし)&br;攻撃セット1 &color(#f00){判定なし};&br; 313通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br; 投げ技(投げカウンター無効)&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br; 313通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br;攻撃セット2 &color(#f00){判定なし};&br; 313通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.3秒衝撃、ノックダウン50%};&br;攻撃セット3 &color(#f00){一部判定なし};&br; 180通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.3秒衝撃、ノックダウン50%};&br; 投げ技(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割}; |
|---|
| 54 | | - | ,組合技,セレナーデ,2秒,,前方射程220&br;4回鎌で攻撃&br; 313通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50% |
|---|
| 55 | | - | ,投技,ソナタ(投),5秒,,前方射程220&br;掴んで叩きつける&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; 313通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン100% |
|---|
| 56 | | - | ,架招,マーチ(反),6秒,,前方射程500、前半無敵、カウンター&br;鎌での回転斬り4HIT&br; 313通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50% |
|---|
| 57 | | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, |
|---|
| 58 | | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
|---|
| 59 | | - | ,行動指令,タプレット,3秒,, |
|---|
| 60 | | - | ,必殺技,カルテット,10秒,機体行動1段階目,前方射程500、判定なし&br;超改造でシンフォニーから変化(変化不明)&br;鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾&br;&color(#f00){1秒間ステルス};&br;鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x2&br;エネルギー弾&br; 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT |
|---|
| 61 | | - | ,架招,ディヴェルティメント(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし、カウンター&br;十字架を描くように連続突進&br;1HIT、1HIT、2HIT、4HITの4連突進&br;最後の突進は相手を押し込む&br; 313通常格闘ダメージx8&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; |
|---|
| 62 | | - | ,超必殺技,レクイエム,19秒,機体行動2段階目,前方射程400&br;鎌による連続攻撃&br;&color(#f00){2秒間ステルス};&br;回転鎌&br; 313通常格闘ダメージx3~11HIT&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割&br; 180通常格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい20&br;強鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100% |
|---|
| 63 | | - | }}}}} |
|---|
| 105 | + | -|warning:架招 - カプリッチョ CT15秒 |
|---|
| 106 | + | &color(#0f0){超改造で追加}; |
|---|
| 107 | + | 射程400、前方攻撃カウンター行動 |
|---|
| 108 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 109 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「?」}; |
|---|
| 110 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 111 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 112 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 113 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 114 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 115 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 116 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 117 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 118 | + | ---|第3武器「ワルツ」発射 |
|---|
| 119 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 120 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 121 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 122 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 123 | + | ---|第3武器「ワルツ」発射 |
|---|
| 124 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 125 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 126 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 127 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 128 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 129 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 130 | + | ---|第3武器「ワルツ」発射 |
|---|
| 131 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 133 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 134 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 135 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 137 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 138 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 139 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 140 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 141 | + | --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 142 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 144 | + | ---|''1750'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 146 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 147 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 148 | + | ---|巨大鎌 |
|---|
| 149 | + | ----|''666'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 151 | + | -|組合技 - セレナーデ CT2秒 |
|---|
| 152 | + | 前方射程220 |
|---|
| 153 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 155 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 156 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 157 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 158 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 159 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 160 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 161 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 163 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 164 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 165 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 167 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 168 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 169 | + | -|投技 - ソナタ CT5秒 |
|---|
| 170 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 171 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 172 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 173 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 174 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 175 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 177 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 179 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 180 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 181 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 182 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 183 | + | ---|&color(#90f){第2・3武器発射}; |
|---|
| 184 | + | ---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 185 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 186 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 187 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 188 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージx7 (5、2) |
|---|
| 189 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 190 | + | -|warning:架招 - マーチ CT6秒 |
|---|
| 191 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 192 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 193 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 194 | + | --|''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 195 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 196 | + | --|''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 197 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 198 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 |
|---|
| 199 | + | 前方攻撃に対する防御行動 |
|---|
| 200 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 201 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 202 | + | -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 |
|---|
| 203 | + | 前方攻撃に対する回避行動 |
|---|
| 204 | + | &color(#0f0){超改造でL1→L2に強化(反応角度拡大)}; |
|---|
| 205 | + | --|&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 206 | + | ---|&color(#90f){1秒ステルス}; |
|---|
| 207 | + | -|行動指令 - タプレット CT3秒 |
|---|
| 208 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 209 | + | -|danger:必殺技 - カルテット CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 210 | + | &color(#0f0){超改造でシンフォニーから変化(小型円状の刃部分が最大3から4に変化?)}; |
|---|
| 211 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 212 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 213 | + | ---|&color(#90f){1秒ステルス}; |
|---|
| 214 | + | ---|3.6秒持続する小型円状の刃を敵の足元に召喚 |
|---|
| 215 | + | ----|''450'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 216 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1%割合ダメージ};}; |
|---|
| 217 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 218 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 219 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 220 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 221 | + | -|warning:架招 - ディヴェルティメント CT13秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 222 | + | &color(#0f0){超改造で追加}; |
|---|
| 223 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 224 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 225 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx最大7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 226 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 227 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 228 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 229 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 230 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 231 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx最大7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 232 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 233 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 234 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 235 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 236 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 237 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 238 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 239 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 240 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 241 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 242 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 243 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 244 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 245 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 246 | + | -|danger:超必殺技 - レクイエム CT17秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 247 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 248 | + | ---|&color(#90f){2秒ステルス}; |
|---|
| 249 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 250 | + | ---|約2.3秒持続する巨大円状の刃 |
|---|
| 251 | + | ----|''666'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 252 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 253 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 254 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「?」}; |
|---|
| 255 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 256 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 257 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 258 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 259 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 260 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 261 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 262 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 263 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 264 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 265 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 266 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 267 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 268 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 269 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 270 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 271 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 272 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 273 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 274 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 275 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 276 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 277 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 278 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 279 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 280 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 281 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 282 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 283 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 284 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; |
|---|
| 285 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 286 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 287 | + | ---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射}; |
|---|
| 288 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 289 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 290 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 291 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 292 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 293 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 294 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 295 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
|---|
| 296 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 297 | + | ---|''313'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 298 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 299 | + | ---|''1700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 300 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 301 | + | ---|''1750'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 302 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|
| 303 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 304 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};}; |
|---|