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編集 : 機体/SSS/ナイトメアMKIII
機体
SSS
ナイトメアMKIII
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ナイトメア,50%);|~名称|>|>|ナイトメアMKIII| |~|~開発|>|>|バイエルングループ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7200|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|104| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:ナイトメアの大鎌を楽器のバイオリンに例えるならば、その刃は弦と言えるだろう。&br;夜闇に包まれながら敵には悪夢のような曲をかき鳴らし、盟友には輝く勝利の調べを奏でる。&br;しかし、ナイトメアとヴェロニカはそれだけでは満足しない。&br;ナイトメアMKⅢはラインの技術とバイエルングループの誇りである。&br;故に未来永劫讃えられ、歴史に名を残す為にこの世に生まれてきたと言っても過言では無い。&br;敵が見ている悪夢にナイトメアの烙印を押し、更なる強敵へ向かっていく。&br;これがラインのために演奏する壮麗な狂想曲なのである。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,カミカクシ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''量子残像+悪夢''&br;1秒に1回、単体の攻撃を回避。&br; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。&br;1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。&br;ステルス状態に入ると、&br; 攻撃力を短期間に50%上昇させ、&br; 次回の攻撃に追加ダメージ効果を付加。&br; 目標の現在耐久値が高いほど、追加ダメージ効果は強くなる| -悪夢 ステルス時に2秒間攻撃力バフ50% 追加ダメージ:27%衝突割合ダメージ3分割 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器 ,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,3方向に回転かまいたちを発射する&br;1HITで消滅するが命中するまで10秒持続する&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能 ,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,鎌を投げる、3~10HIT&br;&color(#f00){1秒ステルス発動};&br;命中した相手に&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br;10%割合ダメージ99分割 ,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常,格闘武器 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,架招,カプリッチョ,15秒,,前方射程400、カウンター&br;ステルス状態からの連続攻撃&br;&color(#f00){※割合ダメージは上書きされるため、すべて入るわけではない};&br;武器「ワルツ」発射(武器消費なし)&br;攻撃セット1 &color(#f00){判定なし};&br; 313通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br; 投げ技(投げカウンター無効)&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br; 313通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割};&br;攻撃セット2 &color(#f00){判定なし};&br; 313通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.3秒衝撃、ノックダウン50%};&br;攻撃セット3 &color(#f00){一部判定なし};&br; 180通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.3秒衝撃、ノックダウン50%};&br; 投げ技(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%割合ダメージ99分割}; ,組合技,セレナーデ,2秒,,前方射程220&br;4回鎌で攻撃&br; 313通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50% ,投技,ソナタ(投),5秒,,前方射程220&br;掴んで叩きつける&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; 313通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン100% ,架招,マーチ(反),6秒,,前方射程500、前半無敵、カウンター&br;鎌での回転斬り4HIT&br; 313通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50% ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,タプレット,3秒,, ,必殺技,カルテット,10秒,機体行動1段階目,前方射程500、判定なし&br;超改造でシンフォニーから変化(変化不明)&br;鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾&br;&color(#f00){1秒間ステルス};&br;鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x2&br;エネルギー弾&br; 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT ,架招,ディヴェルティメント(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし、カウンター&br;十字架を描くように連続突進&br;1HIT、1HIT、2HIT、4HITの4連突進&br;最後の突進は相手を押し込む&br; 313通常格闘ダメージx8&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; ,超必殺技,レクイエム,19秒,機体行動2段階目,前方射程400&br;鎌による連続攻撃&br;&color(#f00){2秒間ステルス};&br;回転鎌&br; 313通常格闘ダメージx3~11HIT&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割&br; 180通常格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい20&br;強鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br; 10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100% }}}}}
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