23 | | - | --継続的なめまいが非常に厄介になっている |
---|
24 | | - | --必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため |
---|
25 | | - | 傭兵クエストにはやや不向き |
---|
26 | | - | 編集中 |
---|
| 34 | + | --すべての機体行動の射程が近距離で、ほぼ密着が前提 |
---|
| 35 | + | ---[[[パイロット/リンダ]]]機なので、リンダのASでカバーする前提なのかもしれない |
---|
| 36 | + | ---機体行動に無敵も多いが、射程の問題で発動できるかが最大の問題 |
---|
| 37 | + | --必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため傭兵クエストには不向き |
---|
| 38 | + | |
---|
| 39 | + | * パーツ例 [#e86t6e0] |
---|
| 40 | + | -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 |
---|
| 41 | + | -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い |
---|
| 42 | + | -搭乗パイロットは100%[[[パイロット/リンダ]]] |
---|
| 43 | + | ほぼ前提として[[[パイロット/七瀬汐月]]] + [[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]]で状態異常100%耐性 |
---|
| 44 | + | -コア |
---|
| 45 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ |
---|
| 46 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 |
---|
| 47 | + | -銃弾 |
---|
| 48 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 一択 |
---|
| 49 | + | -補助 |
---|
| 50 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ |
---|
| 51 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 |
---|
| 52 | + | -装甲 |
---|
| 53 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 対属性攻撃の定番装備 |
---|
| 54 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 本国の汎用定番装備 |
---|
| 55 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]] 一時期人気だったが使用率は減少傾向 |
---|
| 56 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/高エネ反応装甲,nolink,40%);高エネ反応装甲>装備/パーツ/高エネ反応装甲]]] 対通常属性攻撃の定番装備 |
---|
| 57 | + | 格闘ダメージで銃弾破壊用にも用いられる |
---|
| 58 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]] 本国の定番、日本はあまり使われない。 |
---|
| 59 | + | 吹き飛ばし対策 |
---|
| 60 | + | -塗装 |
---|
| 61 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 |
---|
| 62 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策 |
---|
32 | 71 | | |
---|
33 | 72 | | * 武器 [#weapon] |
---|
34 | 73 | | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
35 | 74 | | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
36 | 75 | | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
37 | 76 | | #csvtemplate{{{{{ |
---|
38 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
39 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
---|
40 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
---|
| 77 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
---|
| 78 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
---|
| 79 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
---|
| 80 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
---|
42 | | - | ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500、100通常ミサイルダメージ&br;0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい |
---|
43 | | - | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,設置地雷、闇の渦&br;100通常ミサイルダメージ&br;0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい |
---|
44 | | - | ,2段階,格闘,爆射格闘,ザ・フィアセスト,120,4発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,初期装填0%、弓矢を発射する&br;数秒後炸裂&br;炸裂ダメージ&br; 122爆発格闘ダメージ&br; 0.4秒めまい |
---|
| 82 | + | ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500&br;追尾ミサイル&br;100通常ミサイルダメージ&br; 0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい50 |
---|
| 83 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,闇の渦、5秒持続する設置型ドローン&br;秒間2発程度「シャドウスネック」を発射 |
---|
| 84 | + | ,2段階,格闘,爆射格闘,ザ・フィアセスト,120,4発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500、初期装填0%&br;弓矢を発射する。数秒後炸裂&br;着弾ダメージ&br; 120通常格闘ダメージ&br; 20%ずつ減少する4HIT螺旋弾&br;炸裂ダメージ&br; 122爆発格闘ダメージ&br; 0.4秒めまい50 |
---|
53 | | - | ,組合技,フェイタリティ,2秒,,前方射程200&br;3回斬り、大振り斬り、強攻撃の7HIT&br; 180通常格闘ダメージ(0.3秒めまい)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) |
---|
54 | | - | ,架招,ブラックウイング,9秒,,前方射程300、1回斬りつけた後無敵&br;カウンター&br;1回斬りつけた後、フェイタリティ&br;360通常格闘ダメージ(0.6秒めまい、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ)&br;180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br;360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) |
---|
| 93 | + | ,組合技,フェイタリティ,2秒,,前方射程200&br;3回斬り、大振り斬り、強攻撃の7HIT&br; 180通常格闘ダメージ(0.3秒めまい20)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) |
---|
| 94 | + | ,架招,ブラックウイング,9秒,,前方射程300、1回斬りつけた後無敵&br;カウンター&br;1回斬りつけた後、フェイタリティ&br; 360通常格闘ダメージ&br; (0.6秒めまい20、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ)&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン) |
---|