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編集 : 機体/SSS/ニーズヘッグRGK
機体
SSS
ニーズヘッグRGK
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグRGK,nolink);|~名称|>|>|ニーズヘッグRGK| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7200|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x7.9|~速度|78| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:殺戮するか、破壊されるか。復讐を続くか、救済を受けるか。&br;罪を償う人形だろうか、殺戮を行う機械だろうか、少女は自分の事がわからない。&br;破滅に導く鍵だろうか、鎖に繋がれた獣だろうか、魔剣は自分の事がわからない。&br;終焉の日が来るまで、黒龍は荒原を彷徨い続ける。| -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ニーズヘッグ]]] --耐久値300上昇 --フレームのダメージ軽減が20%に上昇(5%UP) --武器変更「ティルヴィング」→「デモンズブレード」(武器ランクが5にUP) 「デモンズブレード」→「ザ・フィアセスト」 --機体行動変更 「反撃回避」の攻撃が武器変更に伴い武器発射に変更 「ディスペア」→「ラグナロク」(ダメージ追加) -調整 --2019年12月2日 「ラグナロク」で発射する矢の武器属性変更 「破棄」→「アシッド」 -性能 --攻撃ダウンをばらまくアンチ近接アタッカー ---フレームで常時発生するスモークによる広範囲攻撃ダウンが強力 付近の敵の攻撃力を継続的に減少させ続ける ---[[[パイロット/リンダ]]]が流行ったことでリンダ対策に流行った機体 ---移動速度も大きく減少させる ---攻撃全般の射程が短いのが欠点 ---機体行動「ラグナロク」で発射するアシッド属性の矢は 不屈などの防御を貫通する純粋武器種を持つが、速度が遅いため命中精度が悪く威力も低い。 --大量の炸裂攻撃を追加したニーズへッグ --すべての機体行動の射程が近距離で、ほぼ密着が前提 ---[[[パイロット/リンダ]]]機なので、リンダのASでカバーする前提なのかもしれない ---機体行動に無敵も多いが、射程の問題で発動できるかが最大の問題 --必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため傭兵クエストには不向き * パーツ例 [#e86t6e0] -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い -搭乗パイロットは100%[[[パイロット/リンダ]]] ほぼ前提として[[[パイロット/七瀬汐月]]] + [[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]]で状態異常100%耐性 -コア --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 -銃弾 --[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 一択 -補助 --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 -装甲 --[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 対属性攻撃の定番装備 --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 本国の汎用定番装備 --[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]] 一時期人気だったが使用率は減少傾向 --[[[&attachref(装備/パーツ/高エネ反応装甲,nolink,40%);高エネ反応装甲>装備/パーツ/高エネ反応装甲]]] 対通常属性攻撃の定番装備 格闘ダメージで銃弾破壊用にも用いられる --[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]] 本国の定番、日本はあまり使われない。 吹き飛ばし対策 -塗装 --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策 * フレーム特性 [#frame] |~フレーム| |''コラプション''&br;防御破壊を無効化し、受けるダメージを20%軽減&br;敵にスロウ・攻撃力減少を付与するスモークを作り出す。| -スモーク --5秒毎に5秒持続するスモークを発生させる --毎秒3回程度ダメージが発生 --50通常混合ダメージ (2秒間攻撃30%ダウン、2秒間スロウ) * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,デモンズブレード,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500&br;追尾ミサイル&br;100通常ミサイルダメージ&br; 0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい50 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,闇の渦、5秒持続する設置型ドローン&br;秒間2発程度「シャドウスネック」を発射 ,2段階,格闘,爆射格闘,ザ・フィアセスト,120,4発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500、初期装填0%&br;弓矢を発射する。数秒後炸裂&br;着弾ダメージ&br; 120通常格闘ダメージ&br; 20%ずつ減少する4HIT螺旋弾&br;炸裂ダメージ&br; 122爆発格闘ダメージ&br; 0.4秒めまい50 }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,フェイタリティ,2秒,,前方射程200&br;3回斬り、大振り斬り、強攻撃の7HIT&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) ,架招,ブラックウイング,9秒,,前方射程300、1回斬りつけた後無敵&br;カウンター&br;1回斬りつけた後、フェイタリティ&br; 360通常格闘ダメージ&br; (0.6秒めまい20、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ)&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン) ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃100%ブロック ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃回避 ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,必殺技,スナック,6秒,,射程250、無敵&br;6HITの爆発攻撃、吹き飛ばない吹き飛ばしデバフ付き&br;150通常格闘ダメージ (1%割合ダメージ、0.5秒めまい50、吹き飛ばし0)x6 ,回避指令,反撃回避,5秒,,前方射程300&br;回避後、「ザ・フィアセスト」発射&br;超改造で直接的な反撃は削除 ,超必殺技,ラグナロク,20秒,,前方射程300、無敵&br;1回殴ったあと広範囲に5秒霧発生&br;超改造で「シャドウスネック」発射追加、炸裂攻撃追加&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし0、ノックダウン)x3&br;毎霧攻撃、5秒間秒3回ダメージ&br; 100通常ダメージ (2秒スロウ、2秒攻撃30%ダウン、2秒破防15%)&br;追加ダメージ&br; 250爆発格闘ダメージ (0.4秒めまい)&br;特殊矢 (防御貫通)&br; 150アシッド純粋ダメージ (0.5秒めまい)x10 }}}}}
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