機体/SSS/ニーズヘッグRGKの変更点

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  • 最新のバージョン:2020-01-06 20:32:03
  • バージョン:(Rev:D+e0O1gulc)2020-01-06 18:33:18

OldNew差分
1818--機体行動変更
1919「反撃回避」の攻撃が武器変更に伴い武器発射に変更
2020「ディスペア」→「ラグナロク」(ダメージ追加)
21+-調整
22+--2019年12月2日 「ラグナロク」で発射する矢の武器属性変更
23+「破棄」→「アシッド」
2124-性能
2225--攻撃ダウンをばらまくアンチ近接アタッカー
2326---フレームで常時発生するスモークによる広範囲攻撃ダウンが強力
2629---移動速度も大きく減少させる
2730---攻撃全般の射程が短いのが欠点
2831---機体行動「ラグナロク」で発射するアシッド属性の矢は
29-不屈などの防御を貫通する純粋武器種を持つが、命中精度が悪く威力も低い。
32+不屈などの防御を貫通する純粋武器種を持つが、速度が遅いため命中精度が悪く威力も低い。
3033--大量の炸裂攻撃を追加したニーズへッグ
3134--すべての機体行動の射程が近距離で、ほぼ密着が前提
3235---[[[パイロット/リンダ]]]機なので、リンダのASでカバーする前提なのかもしれない
3336---機体行動に無敵も多いが、射程の問題で発動できるかが最大の問題
3437--必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため傭兵クエストには不向き
38+
39+* パーツ例 [#e86t6e0]
40+-2020年1月6日ACEデータからのパーツ例
41+-近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い
42+-搭乗パイロットは100%[[[パイロット/リンダ]]]
43+ほぼ前提として[[[パイロット/七瀬汐月]]] + [[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]]で状態異常100%耐性
44+-コア
45+--[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ
46+--[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効
47+-銃弾
48+--[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 一択
49+-補助
50+--[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ
51+--[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策
52+-装甲
53+--[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 対属性攻撃の定番装備
54+--[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 本国の汎用定番装備
55+--[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]] 一時期人気だったが使用率は減少傾向
56+--[[[&attachref(装備/パーツ/高エネ反応装甲,nolink,40%);高エネ反応装甲>装備/パーツ/高エネ反応装甲]]] 対通常属性攻撃の定番装備
57+格闘ダメージで銃弾破壊用にも用いられる
58+--[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]] 本国の定番、日本はあまり使われない。
59+吹き飛ばし対策
60+-塗装
61+--[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定
62+--[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策
3563
3664* フレーム特性 [#frame]
3765|~フレーム|
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