機体/SSS/ニーズヘッグRGKの変更点
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- 最新のバージョン:2020-01-06 20:32:03
- バージョン:(Rev:WyHo_DxnGr)2020-01-06 18:51:06
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 35 | 35 | ---[[[パイロット/リンダ]]]機なので、リンダのASでカバーする前提なのかもしれない | |
| 36 | 36 | ---機体行動に無敵も多いが、射程の問題で発動できるかが最大の問題 | |
| 37 | 37 | --必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため傭兵クエストには不向き | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | * パーツ例 [#e86t6e0] | |
| 40 | + | -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 | |
| 41 | + | -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い | |
| 42 | + | -搭乗パイロットは100%[[[パイロット/リンダ]]] | |
| 43 | + | ほぼ前提として[[[パイロット/七瀬汐月]]] + [[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]]で状態異常100%耐性 | |
| 44 | + | -コア | |
| 45 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ | |
| 46 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 | |
| 47 | + | -銃弾 | |
| 48 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 一択 | |
| 49 | + | -補助 | |
| 50 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ | |
| 51 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 | |
| 52 | + | -装甲 | |
| 53 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 対属性攻撃の定番装備 | |
| 54 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 本国の汎用定番装備 | |
| 55 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]] 一時期人気だったが使用率は減少傾向 | |
| 56 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/高エネ反応装甲,nolink,40%);高エネ反応装甲>装備/パーツ/高エネ反応装甲]]] 対通常属性攻撃の定番装備 | |
| 57 | + | 格闘ダメージで銃弾破壊用にも用いられる | |
| 58 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]] 本国の定番、日本はあまり使われない。 | |
| 59 | + | 吹き飛ばし対策 | |
| 60 | + | -塗装 | |
| 61 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 | |
| 62 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策 | |
| 38 | 63 | ||
| 39 | 64 | * フレーム特性 [#frame] | |
| 40 | 65 | |~フレーム| |