機体/SSS/ニーズヘッグRGKの変更点

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  • 最新のバージョン:2020-01-06 20:32:03
  • バージョン:(Rev:XP+xXpETn9)2019-09-28 17:27:13

OldNew差分
1818--機体行動変更
1919「反撃回避」の攻撃が武器変更に伴い武器発射に変更
2020「ディスペア」→「ラグナロク」(ダメージ追加)
21+-調整
22+--2019年12月2日 「ラグナロク」で発射する矢の武器属性変更
23+「破棄」→「アシッド」
2124-性能
25+--攻撃ダウンをばらまくアンチ近接アタッカー
26+---フレームで常時発生するスモークによる広範囲攻撃ダウンが強力
27+付近の敵の攻撃力を継続的に減少させ続ける
28+---[[[パイロット/リンダ]]]が流行ったことでリンダ対策に流行った機体
29+---移動速度も大きく減少させる
30+---攻撃全般の射程が短いのが欠点
31+---機体行動「ラグナロク」で発射するアシッド属性の矢は
32+不屈などの防御を貫通する純粋武器種を持つが、速度が遅いため命中精度が悪く威力も低い。
2233--大量の炸裂攻撃を追加したニーズへッグ
23---継続的なめまいが非常に厄介になっている
24---最大の欠点は攻撃範囲が局所的で射程も短いため、場合によってはほとんど行動できない
25----すべての機体行動の射程が近距離で、ほぼ密着が前提
34+--すべての機体行動の射程が近距離で、ほぼ密着が前提
2635---[[[パイロット/リンダ]]]機なので、リンダのASでカバーする前提なのかもしれない
27---機体行動に無敵も多いが、やはり射程の問題で発動できるかが最大の問題
28---必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため傭兵クエストにはやや不向き
29---弱くはないが、扱いが難しく玄人向けの機体
36+---機体行動に無敵も多いが、射程の問題で発動できるかが最大の問題
37+--必殺技での長時間破防は健在だが、相変わらず倍率は低いため傭兵クエストには不向き
38+
39+* パーツ例 [#e86t6e0]
40+-2020年1月6日ACEデータからのパーツ例
41+-近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い
42+-搭乗パイロットは100%[[[パイロット/リンダ]]]
43+ほぼ前提として[[[パイロット/七瀬汐月]]] + [[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]]で状態異常100%耐性
44+-コア
45+--[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ
46+--[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効
47+-銃弾
48+--[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 一択
49+-補助
50+--[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ
51+--[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策
52+-装甲
53+--[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 対属性攻撃の定番装備
54+--[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 本国の汎用定番装備
55+--[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]] 一時期人気だったが使用率は減少傾向
56+--[[[&attachref(装備/パーツ/高エネ反応装甲,nolink,40%);高エネ反応装甲>装備/パーツ/高エネ反応装甲]]] 対通常属性攻撃の定番装備
57+格闘ダメージで銃弾破壊用にも用いられる
58+--[[[&attachref(装備/パーツ/重装甲,nolink,40%);重装甲>装備/パーツ/重装甲]]] 本国の定番、日本はあまり使われない。
59+吹き飛ばし対策
60+-塗装
61+--[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定
62+--[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策
3063
3164* フレーム特性 [#frame]
32--''コラプション''
33-防御破壊を無効化し、受けるダメージを20%軽減
34-敵にスロウ・攻撃力減少を付与するスモークを作り出す。
65+|~フレーム|
66+|''コラプション''&br;防御破壊を無効化し、受けるダメージを20%軽減&br;敵にスロウ・攻撃力減少を付与するスモークを作り出す。|
67+-スモーク
68+--5秒毎に5秒持続するスモークを発生させる
69+--毎秒3回程度ダメージが発生
70+--50通常混合ダメージ (2秒間攻撃30%ダウン、2秒間スロウ)
3571
3672* 武器 [#weapon]
3773属性アイコンの数は属性ランクを表している。
3874属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
3975種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
4076#csvtemplate{{{{{
41-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
42-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
43-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
77+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
78+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
79+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
80+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
4481,初期,格闘,剣型格闘,デモンズブレード,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
45-,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500100通常ミサイルダメージ&br;0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい
46-,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,設置地雷、闇の渦&br;100通常ミサイルダメージ&br;0.5%割合ダメージ、0.4めまい
47-,2段階,格闘,爆射格闘,ザ・フィアセスト,120,4発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,初期装填0%弓矢を発射する&br;数秒後炸裂&br;炸裂ダメージ&br; 122爆発格闘ダメージ&br;  0.4秒めまい
82+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500&br;追尾ミサイル&br;100通常ミサイルダメージ&br; 0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい50
83+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,闇の渦、5秒持続する設置型ドローン&br;秒間2発程度「シャドウスネック」を発射
84+,2段階,格闘,爆射格闘,ザ・フィアセスト,120,4発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,射程1500、初期装填0%&br;弓矢を発射する数秒後炸裂&br;着弾ダメージ&br; 120通常格闘ダメージ&br;  20%ずつ減少する4HIT螺旋弾&br;炸裂ダメージ&br; 122爆発格闘ダメージ&br;  0.4秒めまい50
4885}}}}}
4986
5087* 機体行動 [#action]
5390|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
5491|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
5592|>|>|>|{{{5}}}|
56-,組合技,フェイタリティ,2秒,,前方射程200&br;3回斬り、大振り斬り、強攻撃の7HIT&br; 180通常格闘ダメージ(0.3秒めまい)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
57-,架招,ブラックウイング,9秒,,前方射程300、1回斬りつけた後無敵&br;カウンター&br;1回斬りつけた後、フェイタリティ&br;360通常格闘ダメージ(0.6秒めまい、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ)&br;180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br;360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
93+,組合技,フェイタリティ,2秒,,前方射程200&br;3回斬り、大振り斬り、強攻撃の7HIT&br; 180通常格闘ダメージ(0.3秒めまい20)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)
94+,架招,ブラックウイング,9秒,,前方射程300、1回斬りつけた後無敵&br;カウンター&br;1回斬りつけた後、フェイタリティ&br; 360通常格闘ダメージ&br;  (0.6秒めまい20、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ)&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン)
5895,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃100%ブロック
5996,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃回避
6097,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
61-,必殺技,スナック,6秒,,射程250、無敵&br;6HITの爆発攻撃&br;150通常格闘ダメージ (+1%割合ダメージ、0.5秒めまい、吹き飛ばし)x6
98+,必殺技,スナック,6秒,,射程250、無敵&br;6HITの爆発攻撃、吹き飛ばない吹き飛ばしデバフ付き&br;150通常格闘ダメージ (1%割合ダメージ、0.5秒めまい50、吹き飛ばし0)x6
6299,回避指令,反撃回避,5秒,,前方射程300&br;回避後、「ザ・フィアセスト」発射&br;超改造で直接的な反撃は削除
63-,超必殺技,ラグナロク,20秒,,前方射程250、無敵&br;1回殴ったあと広範囲に5秒霧発生&br;超改造で「シャドウスネック」発射追加、炸裂攻撃追加&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン)x3&br;毎霧攻撃、5秒間秒3回ダメージ&br; 100通常ダメージ (2秒スロウ、2秒攻撃30%ダウン、2秒破防15%)&br;追加ダメージ&br; 250爆発格闘ダメージ (0.4秒めまい)&br; 600純粋ダメージ?&br;炸裂&br; 150純粋ダメージ? (0.5秒めまい)x10
100+,超必殺技,ラグナロク,20秒,,前方射程300、無敵&br;1回殴ったあと広範囲に5秒霧発生&br;超改造で「シャドウスネック」発射追加、炸裂攻撃追加&br; 360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし0、ノックダウン)x3&br;毎霧攻撃、5秒間秒3回ダメージ&br; 100通常ダメージ (2秒スロウ、2秒攻撃30%ダウン、2秒破防15%)&br;追加ダメージ&br; 250爆発格闘ダメージ (0.4秒めまい)&br;特殊矢 (防御貫通)&br; 150アシッド純粋ダメージ (0.5秒めまい)x10
64101}}}}}
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