機体/SSS/ネオエターナル号Primeの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime,80%);|
5+|~名称|>|>|ネオエターナル号Prime|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|9500|~重量|1058|
9+|~サイズ|10.7x10.7|~速度|95|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|ある少女の手によって改造された、異世界列車ーーエターナル号の強化形態。かつての臨時的な改造とは異なり、今回は万全の工具と入念な準備のもとで施された。&br;改造の最中、ある車掌はずっと「またエターナル号にこんなことをするなんて!」と、「でも……改造後のエターナル号は、やっぱりカッコいいんだよな……」と、ブツブツ言い続けていたという。彼の小さな葛藤はさておき、強化改造は見事に完了した。&br;さあ、これから大地を駆ける鋼鉄の列車が、巨大なハンマーを振りかざし、敵を粉砕する瞬間を見届けよう!|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,上級者,超出力関節,重型長柄,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス
23+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
25+}}
26+
27+** フレーム特性 [#frame]
28+-|''エターナル装甲''
29+--|耐久値が&color(#f00){15%};上昇
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
31+--|&color(#90f){◆攻撃を受けた際、40%の確率で};
32+ダメージを吸収し、自機の耐久値を復元
33+--|&color(#90f){◆4秒ごとに};
34+チャージを1回行う(累積可能)
35+--|&color(#90f){◆ダメージを受けた際};
36+---|チャージを1つ消費してそのダメージを無効化
37+---|2間持続するブラストショックを放出
38+(放出中、受けるダメージを無効化する)
39+---|強制ノックダウン効果を付与
40+-|''Speed&Power''
41+--|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
42+---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際};
43+----|さらに(自機の最大耐久値*0.4%)%+120Pt上昇
44+----|範囲内の敵にダメージの50%を追加で与える
45+--|移動速度が&color(#f00){30%};上昇
46+--|静止空間内でも行動できる
47+-|''先駆者''
48+--|味方の「エターナル号Prime」および「エコー・ヴァサ」(超改造を含む)に有効
49+---|&color(#90f){◆必殺技を使用すると};
50+2秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
51+(超必殺技を使用した場合、効果時間が2倍)
52+
53+** 武器 [#weapon]
54+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
55+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
56+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
57+#csvtemplate{{
58+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
59+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
60+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
61+,初期,格闘,長柄格闘,重装ハンマー,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で爆発属性に変化};
62+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で爆発属性に変化};
63+,初期,格闘,単発格闘,ハンマーショック,900,1発,3秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){無敵};&br;近距離にハンマー攻撃、さらに岩の衝撃波で遠距離攻撃&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ300増加};&br;ハンマー部分&br; ''450'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};&br;岩の衝撃波&br; &color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
64+,1段階,特装,単発混合,ブラストショック,700,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,広範囲衝撃波&br;4秒持続し、爆発間隔:6 (5発/秒)で攻撃する&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ200増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ};};
65+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,250,30発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;細かいミサイルを発射&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ100増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.5%衝突割合ダメージ};};
66+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,250,30発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器と同武器
67+ 攻撃間隔:5 (6発/秒)
68+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で追加された格闘武器};
69+}}
70+
71+** 機体行動 [#action]
72+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
73+-|組合技 - ハンマーアタック CT2秒
74+射程400
75+--|''450'' 通常格闘ダメージx3
76+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
77+-|warning:架招 - ハンマーカウンター CT6秒
78+カウンター行動
79+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵};
80+---|&color(#90f){瞬間移動};
81+---|''250'' 通常格闘ダメージ
82+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
83+---|&color(#f90){''600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
84+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};};
85+---|&color(#f90){''550''}; 爆発格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};)
86+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};};
87+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
88+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
89+同時に近距離をハンマーで攻撃
90+--|''450'' 通常格闘ダメージ
91+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
92+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
93+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
94+-|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
95+距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
96+-|danger:必殺技 - ハンマークラッシュ CT7.5秒
97+&color(#0f0){超改造でクールタイムが0.5秒短縮};
98+--|&color(#f00){無敵};
99+---|&color(#90f){瞬間移動};
100+---|''650'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
101+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
102+---|''700'' 通常格闘ダメージx3
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
104+--|&color(#f00){無敵};
105+---|&color(#90f){瞬間移動};
106+---|''700'' 通常格闘ダメージ
107+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
108+---|''650'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
110+---|''800'' 通常格闘ダメージ
111+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
112+---|''750'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
113+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
114+-|danger:必殺技 - ハンマー・テンペスト CT9秒 機体行動1段階目
115+&color(#0f0){超改造で新規追加};
116+--|&color(#f00){無敵};
117+---|&color(#90f){瞬間移動};
118+---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与};
119+---|''1000'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};)
120+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
121+---|''1100'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
122+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
123+--|&color(#f00){無敵};
124+---|&color(#90f){瞬間移動};
125+---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与};
126+---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
127+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
128+---|''1100'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
129+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
130+---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
131+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
132+---|''1300'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
134+-|danger:超必殺技 - エターナル・コンビネーション CT11秒 機体行動1段階目
135+&color(#0f0){超改造でダメージ上昇};
136+--|&color(#f00){無敵};
137+---|&color(#90f){瞬間移動};
138+---|&color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射};
139+---|''950'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
140+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
141+---|''1000'' 通常格闘ダメージx3
142+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
143+--|&color(#f00){無敵};
144+---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与};
145+---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射};
146+---|''1000'' 通常格闘ダメージ
147+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
148+---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
149+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
150+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
151+---|&color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射};
152+---|''950'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
153+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
154+---|''1000'' 通常格闘ダメージx3
155+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
156+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
157+---|''1200'' 通常格闘ダメージ
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
159+---|''1150'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
160+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
161+-|danger:超必殺技 - エターナル・スーパーラッシュ! CT15秒 機体行動2段階目
162+射程1800
163+&color(#0f0){超改造でダメージ上昇};
164+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
165+---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与};
166+---|&color(#90f){第4・5・6武器発射};
167+---|''1400'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
168+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
169+---|''1300'' 通常格闘ダメージx2
170+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
171+--|&color(#f00){無敵};
172+---|&color(#90f){広範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与};
173+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
174+---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射};
175+---|''1400'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};)
176+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
177+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
178+---|&color(#90f){瞬間移動};
179+---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射};
180+---|''1400'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};)
181+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
182+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
183+---|&color(#90f){瞬間移動};
184+---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
186+---|''1800'' 通常格闘ダメージ
187+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
188+---|''1800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
189+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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