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編集 : 機体/SSS/ネオエターナル号Prime
機体
SSS
ネオエターナル号Prime
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime,80%);| |~名称|>|>|ネオエターナル号Prime| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|9500|~重量|1058| |~サイズ|10.7x10.7|~速度|95| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |ある少女の手によって改造された、異世界列車ーーエターナル号の強化形態。かつての臨時的な改造とは異なり、今回は万全の工具と入念な準備のもとで施された。&br;改造の最中、ある車掌はずっと「またエターナル号にこんなことをするなんて!」と、「でも……改造後のエターナル号は、やっぱりカッコいいんだよな……」と、ブツブツ言い続けていたという。彼の小さな葛藤はさておき、強化改造は見事に完了した。&br;さあ、これから大地を駆ける鋼鉄の列車が、巨大なハンマーを振りかざし、敵を粉砕する瞬間を見届けよう!| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,超出力関節,重型長柄,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, }} ** フレーム特性 [#frame] -|''エターナル装甲'' --|耐久値が&color(#f00){15%};上昇 --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際、40%の確率で}; ダメージを吸収し、自機の耐久値を復元 --|&color(#90f){◆4秒ごとに}; チャージを1回行う(累積可能) --|&color(#90f){◆ダメージを受けた際}; ---|チャージを1つ消費してそのダメージを無効化 ---|2間持続するブラストショックを放出 (放出中、受けるダメージを無効化する) ---|強制ノックダウン効果を付与 -|''Speed&Power'' --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際}; ----|さらに(自機の最大耐久値*0.4%)%+120Pt上昇 ----|範囲内の敵にダメージの50%を追加で与える --|移動速度が&color(#f00){30%};上昇 --|静止空間内でも行動できる -|''先駆者'' --|味方の「エターナル号Prime」および「エコー・ヴァサ」(超改造を含む)に有効 ---|&color(#90f){◆必殺技を使用すると}; 2秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 (超必殺技を使用した場合、効果時間が2倍) ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,重装ハンマー,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で爆発属性に変化}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で爆発属性に変化}; ,初期,格闘,単発格闘,ハンマーショック,900,1発,3秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){無敵};&br;近距離にハンマー攻撃、さらに岩の衝撃波で遠距離攻撃&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ300増加};&br;ハンマー部分&br; ''450'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};&br;岩の衝撃波&br; &color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,単発混合,ブラストショック,700,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,広範囲衝撃波&br;4秒持続し、爆発間隔:6 (5発/秒)で攻撃する&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ200増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,250,30発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;細かいミサイルを発射&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ100増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.5%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,250,30発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器と同武器 攻撃間隔:5 (6発/秒) ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で追加された格闘武器}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ハンマーアタック CT2秒 射程400 --|''450'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ハンマーカウンター CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''250'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''550''}; 爆発格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; 同時に近距離をハンマーで攻撃 --|''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - ハンマークラッシュ CT7.5秒 &color(#0f0){超改造でクールタイムが0.5秒短縮}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''750'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - ハンマー・テンペスト CT9秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){超改造で新規追加}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - エターナル・コンビネーション CT11秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){超改造でダメージ上昇}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1150'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - エターナル・スーパーラッシュ! CT15秒 機体行動2段階目 射程1800 &color(#0f0){超改造でダメージ上昇}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第4・5・6武器発射}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){広範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime,80%);| |~名称|>|>|ネオエターナル号Prime| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|9500|~重量|1058| |~サイズ|10.7x10.7|~速度|95| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |ある少女の手によって改造された、異世界列車ーーエターナル号の強化形態。かつての臨時的な改造とは異なり、今回は万全の工具と入念な準備のもとで施された。&br;改造の最中、ある車掌はずっと「またエターナル号にこんなことをするなんて!」と、「でも……改造後のエターナル号は、やっぱりカッコいいんだよな……」と、ブツブツ言い続けていたという。彼の小さな葛藤はさておき、強化改造は見事に完了した。&br;さあ、これから大地を駆ける鋼鉄の列車が、巨大なハンマーを振りかざし、敵を粉砕する瞬間を見届けよう!| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,超出力関節,重型長柄,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, }} ** フレーム特性 [#frame] -|''エターナル装甲'' --|耐久値が&color(#f00){15%};上昇 --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際、40%の確率で}; ダメージを吸収し、自機の耐久値を復元 --|&color(#90f){◆4秒ごとに}; チャージを1回行う(累積可能) --|&color(#90f){◆ダメージを受けた際}; ---|チャージを1つ消費してそのダメージを無効化 ---|2間持続するブラストショックを放出 (放出中、受けるダメージを無効化する) ---|強制ノックダウン効果を付与 -|''Speed&Power'' --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際}; ----|さらに(自機の最大耐久値*0.4%)%+120Pt上昇 ----|範囲内の敵にダメージの50%を追加で与える --|移動速度が&color(#f00){30%};上昇 --|静止空間内でも行動できる -|''先駆者'' --|味方の「エターナル号Prime」および「エコー・ヴァサ」(超改造を含む)に有効 ---|&color(#90f){◆必殺技を使用すると}; 2秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 (超必殺技を使用した場合、効果時間が2倍) ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,重装ハンマー,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で爆発属性に変化}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で爆発属性に変化}; ,初期,格闘,単発格闘,ハンマーショック,900,1発,3秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){無敵};&br;近距離にハンマー攻撃、さらに岩の衝撃波で遠距離攻撃&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ300増加};&br;ハンマー部分&br; ''450'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};&br;岩の衝撃波&br; &color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,単発混合,ブラストショック,700,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,広範囲衝撃波&br;4秒持続し、爆発間隔:6 (5発/秒)で攻撃する&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ200増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,250,30発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;細かいミサイルを発射&br;&color(#0f0){超改造で爆発ダメージ100増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.5%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,250,30発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器と同武器 攻撃間隔:5 (6発/秒) ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#0f0){超改造で追加された格闘武器}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ハンマーアタック CT2秒 射程400 --|''450'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ハンマーカウンター CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''250'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''550''}; 爆発格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; 同時に近距離をハンマーで攻撃 --|''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - ハンマークラッシュ CT7.5秒 &color(#0f0){超改造でクールタイムが0.5秒短縮}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''750'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - ハンマー・テンペスト CT9秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){超改造で新規追加}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - エターナル・コンビネーション CT11秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){超改造でダメージ上昇}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''1150'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - エターナル・スーパーラッシュ! CT15秒 機体行動2段階目 射程1800 &color(#0f0){超改造でダメージ上昇}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第4・5・6武器発射}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){広範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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