Rollback of 機体/SSS/ネロRex
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[Rev:QCUvbQfrNB](最終更新:2年前)
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機体データ
![]() | 名称 | ネロRex | ||
---|---|---|---|---|
開発 | テクノアイズ | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 8000 | 重量 | 358 | |
サイズ | 7.7x8.3 | 速度 | 112 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
テクノアイズがネロを基に改良した新たな機体。ネロシリーズの特徴を引き継いだだけでなく、多種多様な性能が更にレベルアップされている。そして、この機体の武装は様々な戦場に対応できるよう、教廷らしい神秘的な改造が大量に施されており、更に多くの機械司祭の加護も受けている。 空をも突き破るようなドリルに、破壊できぬ物などない――。 これらの強化によって、新たな姿となって再び前線へと舞い戻り、やがてその圧倒的パワーで戦場の全てを支配するだろう。 |
対象 | パーツ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
初心者 | ![]() 簡易攻撃コア | ![]() エネ吸収弾 | ![]() ダンパー | ![]() 超合金装甲 | ![]() 複合繊維 | ![]() -? |
中級者 | ![]() 高トルク関節 | ![]() ネガティブソード | ![]() 高強度肩鎧 | ![]() マルチ装甲 | ![]() 鋼鉄装甲パネル | ![]() ラス |
上級者 | ![]() 大型防御コア | ![]() EN吸収爪 | ![]() 懸架装置 | ![]() 電気メッキ装甲改 | ![]() 量子化コート | ![]() アルオ |
フレーム特性
超吸収[1段階目] 与えたダメージの30%を吸収し、自身の耐久値とする。 重ねがけ可能。 |
トゲ付き装甲Ⅱ[2段階目] 30%の確率で 格闘・射撃ダメージを無効化し、 相手に格闘ダメージを反射する。 重ねがけ可能 |
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
![]() 拳型格闘 | 暴君の聖十字 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 拳型格闘 | 暴君の聖十字 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 単発混合 | 暴君の威圧 [武器初期解放] | 252x1発 | 10秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
赤い衝撃波、最大7HIT? 付与状態異常 └0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし | ||||
![]() 爆射ミサイル | 暴君の円錐槍 [武器1段階解放] | 112x3発 | 7秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔5 (6発/秒)、無敵 5秒、最大5HITまで持続するドリルミサイル 敵に命中後は円を描き続ける 付与状態異常 └0.3秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割 | ||||
![]() 爆射ミサイル | 暴君の円錐槍 [武器1段階解放] | 112x3発 | 7秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第4武器と同じ武器ですが別武器扱い。 特殊仕様で第4・5武器は同時発射される。 | ||||
![]() 特殊混合 | 暴君の翼盾 [武器2段階解放] | 655x4発 | 12秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔3 (10発/秒) 3秒持続するドローン 112 ビーム副砲ダメージ └0.1秒スロウ150 | ||||
![]() 拳型格闘 | 暴君の破壊螺旋 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
組合技 | 暴君の乱撃 | 2秒 | |
射程200 252 通常格闘ダメージx4 └0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ | |||
防御指令 | ブロックL3 | 3秒 | |
回避指令 | サイド回避L1 | 3秒 | |
回避指令 | 直線弾回避 | 3秒 | |
行動指令 | 高速ダッシュ | 3秒 | |
架招投 | 暴君の処刑重撃 | 7秒 | |
射程なし、無敵、カウンター投げ技 敵をつかんだ状態でのドリル攻撃 掴み動作(投げカウンター有効) 252 通常格闘ダメージ └2%衝突割合ダメージ 投げ技 252 通常格闘ダメージx9 └0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 168 通常混合ダメージx7 └0.1秒吹き飛ばし | |||
必殺技 | 暴君の穿孔重撃 | 12秒 | 機体行動1段階目 |
射程600、無敵 武器発射 第6武器「暴君の翼盾」発射 突進 336 通常格闘ダメージ └0.6秒めまい30、4%衝突割合ダメージ2分割 252 通常格闘ダメージ └0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ 掴み動作(投げカウンター有効) 640 アシッド格闘ダメージ └0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 投げ技 252 通常格闘ダメージx7 └0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 連続攻撃 252 通常格闘ダメージx3 └0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ 掴み動作(投げカウンター有効) 640 アシッド格闘ダメージ └0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 投げ技 252 通常格闘ダメージx7 └0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ | |||
超必殺技 | 暴君のドリル螺旋撃 | 17秒 | 機体行動2段階目 |
射程なし、無敵 武器発射 第3武器「暴君の威圧」発射 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射 掴み動作(投げカウンター無効) 777 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい100 投げ技 第3武器「暴君の威圧」発射 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射 777 通常格闘ダメージx9 └0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 |