Rollback of 機体/SSS/バット・サムライ
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[Rev:frLP6+Md4G](最終更新:5年前)
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機体データ
名称 | バット・サムライ | |||
---|---|---|---|---|
開発 | 地中海複合工業 | |||
Rank | SSS | タイプ | コラボ | |
耐久 | 6100 | 重量 | 140 | |
サイズ | 6.4x8.5 | 速度 | 77 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
外骨格装甲「バット・サムライ」に対して行いたリバースエンジニアにより、同名BMが生産された。 新たに搭載した疑似筋肉補助システムの本来の技術源であるOSシステムと完全に適合できないという原因で、 「バット・サムライ」の使用者ウェイン以外、目に見えないスピードで敵を両断できる者はまだ探し出していない。 |
- コラボ限定低確率機体
- 鉄鴎コラボ限定だが、ほぼ期間限定ガチャ限定になりつつある
- 入手
- コラボイベント「ARMORED GULL」1機まで交換可能
- コラボ期間ランダム事件:バット・サムライ (欠片9%)
- 期間限定ガチャ
- 太陽の翼勲章
- 闇市などで出現しない
- 超改造実装機体
- バット・サムライΩ
- 耐久値300上昇
- フレーム強化「活性武装+関節改造」→「活性武装+関節改造II」
格闘攻撃大幅加速追加 - 機体行動
「未雨」のCTが0.2秒短縮
「時雨」→「時雨・劫」
「裏時雨」→「裏時雨・破陣」
- バット・サムライΩ
- 性能
- 自己回復アタッカー
- バットミサイルによる回復で耐久性能高め
- フレームの関節改造により行動切り替えがスムーズ
- 中距離機体行動「黒翼斬」と「裏時雨」による中距離の間合いを詰める行動が強力
- バットミサイル回復+通常属性での強力エネ吸収弾の回復が優秀だが
それを除けば無難なアタッカーという性能
- パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具)
カテゴリ 装備 武器名 備考 コア 伝動コア 格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。
格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。銃弾 強力エネ吸収弾 挑戦入手可能。通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。無難な火力でバットミサイル回復と合わせて耐久面が高い。 高周波強化装置 挑戦入手可能。通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ハイパービームソード 挑戦入手可能。格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 エネ吸収弾 強力エネ吸収弾の下位互換
フレーム特性
- 1段階目フレーム解放
活性武装
バットミサイルが命中すると、最大耐久値の10%を回復。発動間隔:6秒 - 2段階目フレーム解放(★6~)
活性武装+関節改造
バットミサイルが命中すると、最大耐久値の10%を回復。発動間隔:6秒。
50%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器解放 | 武器種 | 名称 | 威力 | 弾倉 | 装填 | 属性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 剣型格闘 | 斬刀「撫子」 | ||||||
初期 | 拳型格闘 | 鉄拳 | ||||||
1段階 | 散弾ミサイル | バットミサイル | 210 | 4発 | 6秒 | 0.4秒めまい 1.2%割合ダメージ3分割 散弾ミサイルにつき命中低め | ||
2段階 | 散弾ミサイル | バットミサイル | 210 | 4発 | 6秒 | |||
初期 | 剣型格闘 | 狩刀「追跡」 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
普通攻撃 | 未雨 | 2秒 | |
前方近距離を3回斬りつけ 190通常格闘ダメージx3 (0.5秒めまい、ノックダウン33%) | |||
架招 | 時雨 | 7秒 | |
前方近距離やや広めのカウンター 突進切りからの切り返し 190通常格闘ダメージx2 (0.3秒めまい) 380通常格闘ダメージ (0.5秒めまい) | |||
防御指令 | ブロックL2 | 3秒 | |
前方攻撃を100%ブロック | |||
回避指令 | 反撃回避 | 3秒 | |
回避しながら反撃 100通常格闘ダメージx3 (0.3秒スロウ、0.3秒めまい、1%割合ダメージ) | |||
行動指令 | 高速ダッシュ | 3秒 | |
特殊技 | 黒翼斬 | 12秒 | 機体行動1段階目 |
前方中距離 ジャンプ両手斬りからの武器「バットミサイル」2機全発射 190通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい) | |||
超必殺技 | 裏時雨 | 17秒 | 機体行動2段階目 |
前方中距離 突進斬りからの回転斬り 突進斬り 190通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、1%割合ダメージ)x2 380通常格闘ダメージ (0.5秒めまい) 380通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) 回転斬り 190通常格闘ダメージx5 (0.3秒めまい、1%割合ダメージ) |
超改造
- 超改造実装機体
- バット・サムライΩ
- 超改造するにはバット・サムライを★9にしておく必要がある
- まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
リサーチポイントx300 ポイント 伝動コアのカケラx1 欠片 ミサイルコアのカケラx1 欠片 ダブル冷却コアのカケラx1 欠片 高トルク関節x1 Aパーツ 軽装甲x1 Aパーツ - 超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する