| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |長き旅路より帰還したリヒャルトは、ある機体の戦闘データを持ち帰った。データによって形作られた無数の幻影との戦闘を重ねるうちに、バルバトスの力は絶え間なく高まり続けていく。その成長には、果てなど存在しないかのように。&br;だが、誰もが知っている。幻影との戦いなど、この魔神を真に満たすものではないと。&br;あの機体――アスモデウスが再び帰還する時。バルバトスが渇望してやまない戦いは、ようやく真の幕を開けるのだ。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,上級者,伝動コア,破壊ハンマー,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,パイシーズ, |
|---|
| 23 | + | |
|---|
| 24 | + | }} |
|---|
| 25 | + | #region(初心者・中級者){{ |
|---|
| 26 | + | #csvtemplate(autobreak=7){{ |
|---|
| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 28 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 29 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 30 | + | ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, |
|---|
| 31 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口, |
|---|
| 32 | + | |
|---|
| 33 | + | }} |
|---|
| 34 | + | }} |
|---|
| 35 | + | |
|---|
| 36 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 37 | + | -|''FSフィールド-typeD'' |
|---|
| 38 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 39 | + | --|敵全体は第バルバトスに対して&color(#f00){40%};のダメージしか与えられず |
|---|
| 40 | + | さらに40%の確率でダメージが無効化される |
|---|
| 41 | + | --|&color(#90f){◆登場時、}; |
|---|
| 42 | + | 闇の力で敵軍を均等に侵蝕する(分身・召喚物を除く)。 |
|---|
| 43 | + | 侵蝕されたユニットは最終防御が低下する(合計50%低下)。 |
|---|
| 44 | + | --|広範囲のFSフィールドを展開 |
|---|
| 45 | + | 5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 |
|---|
| 46 | + | CD7秒以上の行動を使用すると再度展開 |
|---|
| 47 | + | -|''バトルリチュアル'' |
|---|
| 48 | + | --|与える最終ダメージが(自身の最大耐久×&color(#f00){0.7%};)%上昇 |
|---|
| 49 | + | --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに被弾時}; |
|---|
| 50 | + | ---|「必殺技 - ダーク・ロード」で反撃 |
|---|
| 51 | + | (3回ごとに、反撃の代わりに「超必殺技 - ダーク・リサイタル」を発動する) |
|---|
| 52 | + | ---|耐久値を10%復元 |
|---|
| 53 | + | ---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 54 | + | --|&color(#90f){◆戦闘に入ってから2分間、2秒に1回}; |
|---|
| 55 | + | 自機の与える最終ダメージが1%上昇 |
|---|
| 56 | + | --|&color(#90f){◆敵が撃破されると(分身・召喚ユニットは対象外)}; |
|---|
| 57 | + | すべての行動CTをリセットし、耐久値を&color(#f00){30%};回復 |
|---|
| 58 | + | -|''ダークネス'' |
|---|
| 59 | + | --|耐久値が24%上昇 |
|---|
| 60 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; |
|---|
| 61 | + | 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる |
|---|
| 62 | + | (致命ダメージを与えない) |
|---|
| 63 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃時、}; |
|---|
| 64 | + | (&color(#f00){1%};×自身の現在耐久)分の最終ダメージを追加する |
|---|
| 65 | + | |
|---|
| 66 | + | |
|---|
| 67 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 68 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 69 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 70 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 71 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 72 | + | |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |
|---|
| 73 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 74 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 75 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,ハンド・オブ・ウォー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 76 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,ハンド・オブ・ウォー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 77 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,アイ・オブ・ダークネス,650,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 78 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,クラッシュ・ライトニング,1000,10発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;減衰しない範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 79 | + | ,2段階,特装,特殊混合,ボール・ライトニング,2000,1発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:1 (30発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;3.3持続、多段HITする電気玉&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒制御不能50、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 80 | + | }} |
|---|
| 81 | + | |
|---|
| 82 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 83 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 84 | + | -|組合技 - ヴィシャス・ブロー CT2.5秒 |
|---|
| 85 | + | 前方射程350 |
|---|
| 86 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 87 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 88 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 89 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 90 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 92 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 94 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 95 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 96 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 97 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 98 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 100 | + | -|warning:架招 - ブラック・ハンド CT6秒 |
|---|
| 101 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 102 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 103 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 104 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 105 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 106 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 107 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 108 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 109 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 110 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 111 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 112 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 113 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 114 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 115 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 116 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 117 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 118 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 119 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 120 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 121 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい40、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 123 | + | -|danger:必殺技 - ダーク・ロード CT8秒 |
|---|
| 124 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 125 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; |
|---|
| 127 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 129 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 130 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 131 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 132 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 133 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 134 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 135 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 136 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい70、0.3秒スロウ200、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 138 | + | -|防御指令 - ブロック-typeBarbatos CT3秒 |
|---|
| 139 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 140 | + | -|回避指令 - サイド回避-typeBarbatos CT3秒 |
|---|
| 141 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 142 | + | -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 |
|---|
| 143 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 144 | + | -|danger:必殺技 - ダーク・スローター CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 145 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 146 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 147 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 148 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 149 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 151 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 152 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 153 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 155 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 156 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 157 | + | ---|&color(#90f){第5武器「ボール・ライトニング」発射}; |
|---|
| 158 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 159 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 160 | + | ---|''1440'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 161 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 162 | + | -|danger:超必殺技 - ダーク・リサイタル CT13秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 163 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 164 | + | ---|永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 165 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; |
|---|
| 167 | + | ---|''2000'' 通常格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 168 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい80、0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 169 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 170 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 171 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; |
|---|
| 173 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 175 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 176 | + | ---|&color(#90f){第5武器「ボール・ライトニング」発射}; |
|---|
| 177 | + | ---|防御無視のスナイプショット |
|---|
| 178 | + | ----|''120''? 通常純粋ダメージ |
|---|
| 179 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 180 | + | ---|広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与 |
|---|
| 181 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 182 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 183 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 184 | + | ---|''2400'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 185 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 186 | + | -|danger:終結必殺技 - 悪行 CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 187 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 188 | + | ---|永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 189 | + | ---|広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与 |
|---|
| 190 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 191 | + | ---|&color(#ff0){''2400''}; 電磁格闘ダメージx48 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 192 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 193 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 194 | + | ---|&color(#ff0){''2400''}; 電磁格闘ダメージx48 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 195 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 196 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 197 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 198 | + | ---|防御無視のスナイプショット |
|---|
| 199 | + | ----|''200''? 通常純粋ダメージ |
|---|
| 200 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 201 | + | ---|&color(#ff0){''2600''}; 電磁格闘ダメージx39 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 202 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
|---|
| 203 | + | ---|&color(#90f){第5武器「ボール・ライトニング」と同攻撃を武器消費なしで発射}; |
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| 204 | + | ---|&color(#ff0){''2800''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 205 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
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