バルバトス・悪行
機体データ
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| 名称 | バルバトス・悪行 | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | ソロモン工業 | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 9120 | 重量 | 185 |
| サイズ | 6.5x9.2 | 速度 | 99 |
| 近接戦向け | |||
| 超改造機体 | |||
| 長き旅路より帰還したリヒャルトは、ある機体の戦闘データを持ち帰った。データによって形作られた無数の幻影との戦闘を重ねるうちに、バルバトスの力は絶え間なく高まり続けていく。その成長には、果てなど存在しないかのように。 だが、誰もが知っている。幻影との戦いなど、この魔神を真に満たすものではないと。 あの機体――アスモデウスが再び帰還する時。バルバトスが渇望してやまない戦いは、ようやく真の幕を開けるのだ。 |
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
初心者・中級者
フレーム特性
- FSフィールド-typeD
- 受ける最終ダメージが40%減少
- 敵全体は第バルバトスに対して40%のダメージしか与えられず
さらに40%の確率でダメージが無効化される - ◆登場時、
闇の力で敵軍を均等に侵蝕する(分身・召喚物を除く)。
侵蝕されたユニットは最終防御が低下する(合計50%低下)。 - 広範囲のFSフィールドを展開
5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断
CD7秒以上の行動を使用すると再度展開
- バトルリチュアル
- 与える最終ダメージが(自身の最大耐久×0.7%)%上昇
- ◆3.5秒ごとに被弾時
- 「必殺技 - ダーク・ロード」で反撃
(3回ごとに、反撃の代わりに「超必殺技 - ダーク・リサイタル」を発動する) - 耐久値を10%復元
- 2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 「必殺技 - ダーク・ロード」で反撃
- ◆戦闘に入ってから2分間、2秒に1回
自機の与える最終ダメージが1%上昇 - ◆敵が撃破されると(分身・召喚ユニットは対象外)
すべての行動CTをリセットし、耐久値を30%回復
- ダークネス
- 耐久値が24%上昇
- ◆格闘攻撃は
対象の耐久値を自機最大耐久値の0.7%分、追加で減少させる
(致命ダメージを与えない) - ◆格闘攻撃時、
(1%×自身の現在耐久)分の最終ダメージを追加する
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 拳形格闘 | ハンド・オブ・ウォー x / |
[初期] | 拳形格闘 | ハンド・オブ・ウォー x / |
[1段階] | 爆射主砲 | アイ・オブ・ダークネス 650x10発 / 8秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰 0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ | ||
[2段階] | 爆射主砲 | クラッシュ・ライトニング 1000x10発 / 10秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒)、無敵 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与 減衰しない範囲ビーム 1秒麻痺100%、0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ | ||
[2段階] | 特殊混合 | ボール・ライトニング 2000x1発 / 12秒 |
| 攻撃間隔:1 (30発/秒)、無敵かつ判定なし 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与 3.3持続、多段HITする電気玉 0.3秒制御不能50、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ | ||
機体行動
- 組合技 - ヴィシャス・ブロー CT2.5秒
前方射程350- 600 通常格闘ダメージ
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージx2
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ - 1000 通常格闘ダメージ
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割
- 600 通常格闘ダメージ
- 架招 - ブラック・ハンド CT6秒
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 900 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 900 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 900 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.7秒めまい40、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 無敵かつ判定なし
- 必殺技 - ダーク・ロード CT8秒
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
プラス効果を無効化 - 1000 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 投げ技、無敵
- 900 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ - 750 通常格闘ダメージx15 (共振無効)
0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ
- 900 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.7秒めまい70、0.3秒スロウ200、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 防御指令 - ブロック-typeBarbatos CT3秒
前方攻撃に対する防御行動、無敵 - 回避指令 - サイド回避-typeBarbatos CT3秒
前方攻撃に対する回避行動、判定なし - 行動指令 - 高速前進 CT3秒
前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、無敵 - 必殺技 - ダーク・スローター CT10秒 機体行動1段階目
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 900 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx25 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第5武器「ボール・ライトニング」発射
- 1200 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ - 1440 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 無敵
- 超必殺技 - ダーク・リサイタル CT13秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
プラス効果を無効化 - 2000 通常格闘ダメージx31 (共振無効)
0.7秒めまい80、0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 瞬間移動
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
プラス効果を無効化 - 1000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 第5武器「ボール・ライトニング」発射
- 防御無視のスナイプショット
- 120? 通常純粋ダメージ
0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
- 120? 通常純粋ダメージ
- 広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1200 通常格闘ダメージx20 (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ - 2400 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割
- 無敵かつ判定なし
- 終結必殺技 - 悪行 CT15秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2400 電磁格闘ダメージx48 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 2400 電磁格闘ダメージx48 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
- 2400 電磁格闘ダメージx48 (共振無効)
- 無敵かつ判定なし
- 瞬間移動
- 防御無視のスナイプショット
- 200? 通常純粋ダメージ
0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
- 200? 通常純粋ダメージ
- 2600 電磁格闘ダメージx39 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ - 第5武器「ボール・ライトニング」と同攻撃を武器消費なしで発射
- 2800 電磁格闘ダメージx5 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺100%、0.3秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
