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編集 : 機体/SSS/フィン・GL (ID:#frame)
機体
SSS
フィン・GL
** フレーム特性 [#frame] -|''トゥルース・オブ・ウォーター'' --|耐久値+&color(#f00){18%}; --|グローリア値が&color(#f00){100pt};増加 --|フィン・GL受ける最大ダメージは1%~60%となり 50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 耐久値の0.1%~0.6%に相当する最終ダメージを吸収する「ウオーターフィールド」を獲得 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる (致命ダメージを与えない) --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};*グローリア値%)% --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに、攻撃を受けると}; ---|「必殺技 - スピア・オブ・ウォーター」で反撃 (3回に1回はオガムシステムを発動) ---|耐久値を10%復元 ---|2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆パイロットが帝国所属の場合}; さらに栄光値が30上昇 --|&color(#90f){◆帝国所属の味方パイロットが70以上のダメージを与えた際}; 最終ダメージ+(140*グローリア値/100)
** フレーム特性 [#frame] -|''トゥルース・オブ・ウォーター'' --|耐久値+&color(#f00){18%}; --|グローリア値が&color(#f00){100pt};増加 --|フィン・GL受ける最大ダメージは1%~60%となり 50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 耐久値の0.1%~0.6%に相当する最終ダメージを吸収する「ウオーターフィールド」を獲得 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる (致命ダメージを与えない) --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};*グローリア値%)% --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに、攻撃を受けると}; ---|「必殺技 - スピア・オブ・ウォーター」で反撃 (3回に1回はオガムシステムを発動) ---|耐久値を10%復元 ---|2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆パイロットが帝国所属の場合}; さらに栄光値が30上昇 --|&color(#90f){◆帝国所属の味方パイロットが70以上のダメージを与えた際}; 最終ダメージ+(140*グローリア値/100)
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