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編集 : 機体/SSS/フェンリルRGK
機体
SSS
フェンリルRGK
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/フェンリル,nolink);|~名称|>|>|フェンリルRGK| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|101| |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:フェンリルRGKに搭乗した最初のパイロットは、神話のなかの狂戦士になった。&br;怒りを抑えきれず、敵に向かって吠えてすべてを引き裂き、最後は理性を失いコックピットの中で亡くなった。&br;解剖結果によると、パイロットの骨がねじれて、&br;手に負えない怒りでコックピットを破壊する途中で亡くなったそうだ。&br;解剖担当者はパイロットのすべての怒りが「何故か強化された」と主張している。&br;機体の名前はフェンリルだが、ヴァルハラ軍の中で防御と迎撃の役割を果たしている。&br;パイロットは逆にロックに縛られた巨大なオオカミのようで——狂暴で疲れを知らず、&br;縛られている怒りを際限なく吐き出している。本当に「フェンリル」と呼ばれるのは、&br;機体ではなくパイロットの方かもしれない。| -2021年01月15日実装 -&color(#00f){''イベント配布機体''}; イベント「[[[イベント/砂の海]]]」 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/フェンリル]]] --超改造はフェンリルを★9まで改造することで開発から超改造可能 ---耐久値変化せず・・・ ---フレーム強化 「一触即発」→「一触即発II」 AS発動毎に攻撃力+30%追加(最大300%) ---武器変更 「タスクミサイル」→「タスクミサイルRGK」 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/アシッド弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){アシッド弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/狂化コートのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){狂化コートのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/白虎紋,nolink,30x30); &color(#0099ff){白虎紋};x1&br;&attachref(装備/パーツ/拡張ミサイル弾倉,nolink,30x30); &color(#00cc00){拡張ミサイル弾倉};x1&br;&attachref(装備/パーツ/虎紋,nolink,30x30); &color(#000000){虎紋};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --微強化された近接射撃機 --旧式の配布機体なので射撃も近接も火力が低め --変更されたフレームは[[[&attachref(パイロット/グルミ/icon,nolink,40%);グルミ>パイロット/グルミ]]]専用機なためグルミの無限覚醒前提の AS発動毎に火力が上がっていく仕様 --超改造でのもう1つの変更はRGKミサイルの弾倉が1増えただけ --射撃機としても近接するためパーツで伸ばしづらく近接機としてもやや距離を取るため 射程に入らずに発動しづらい、もしくはほぼ発動しない行動がある --ゲーム内パーツデータは防御よりなので、それなら構成も防御よりにして欲しかった --近接機なのに超改造で耐久が上がっていないのも致命的 * パーツデータ [#official] -ゲーム内のおすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''狂狼+一触即発II''&br;耐久値が50%以下になると、&br; SPを100%獲得。&br; SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動。&br;アクティブスキルを使用すると発動。&br; 機体行動のクールタイムを少し短縮させる。&br; 発動すると自機の攻撃力+30%、戦闘終了まで有効。&br; 最大300%まで重ねがけ可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,テュールの隻腕,160,4発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,長い方の腕を構えて発射する紫のビーム&br; ,2段階,格闘,剣型格闘,フェンリルの牙,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,タスクミサイルRGK,144,3発,5秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,3つ同時に発射後、さらに2つに分裂して敵を追尾するミサイル&br;初回の発射のみ敵を追尾し、命中しなかった場合は円の軌道を描く&br;2.7秒持続し、命中しなかった場合は自壊&br; 1秒アシッド150、0.3秒スロウ ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,タスクミサイルRGK,144,3発,5秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同名武器 ,初期,副砲,爆射副砲,盾内蔵式狼牙飛刃,135,4発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,盾から発射される紫の小弾&br; 0.3秒スロウ、0.2秒めまい20 ,初期,格闘,剣型格闘,フェンリルの牙,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,ハンティング,3秒,,前方射程200&br;3回剣で斬った後武器発射&br; 180通常格闘ダメージx3&br; 0.3秒めまい20&br; 第5武器「盾内蔵式狼牙飛刃」発射 ,架招,ウルフストライク(反),5秒,,前方射程400、カウンター&br;突進して2回斬りつける&br; &color(#90f){''ターゲットに瞬間移動''};&br; 180通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20 ,投技,レンド,6秒,,前方射程200、投げ技&br;武器を発射しながら掴んで斬り付け&br; 第5武器「盾内蔵式狼牙飛刃」発射&br; 180通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20&br; 掴み動作&br; 180通常格闘ダメージ&br; 斬りつけ&br; 500通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 2%衝突割合ダメージ2分割 ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,回避射撃,3秒,,前方攻撃を回避しながら武器発射&br;射程に関係なく発射するため届かない場合もある&br; 第5武器「盾内蔵式狼牙飛刃」発射 ,回避指令,後方回避,2.5秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,必殺技,タスクリップ,10秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし&br;突進攻撃&br; 第3、4武器「タスクミサイルRGK」発射&br; 450通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 ,超必殺技,ウルフスピリット,15秒,機体行動2段階目,射程1000、突進時のみ判定なし&br;突進→攻撃→突進の連続攻撃&br; &color(#90f){''ターゲットに瞬間移動''};&br; 450通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; &color(#90f){''ターゲットに瞬間移動''};&br; 450通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 180通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 360通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 450通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 第3、4武器「タスクミサイルRGK」発射&br; 450通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/フェンリル,nolink);|~名称|>|>|フェンリルRGK| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|101| |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:フェンリルRGKに搭乗した最初のパイロットは、神話のなかの狂戦士になった。&br;怒りを抑えきれず、敵に向かって吠えてすべてを引き裂き、最後は理性を失いコックピットの中で亡くなった。&br;解剖結果によると、パイロットの骨がねじれて、&br;手に負えない怒りでコックピットを破壊する途中で亡くなったそうだ。&br;解剖担当者はパイロットのすべての怒りが「何故か強化された」と主張している。&br;機体の名前はフェンリルだが、ヴァルハラ軍の中で防御と迎撃の役割を果たしている。&br;パイロットは逆にロックに縛られた巨大なオオカミのようで——狂暴で疲れを知らず、&br;縛られている怒りを際限なく吐き出している。本当に「フェンリル」と呼ばれるのは、&br;機体ではなくパイロットの方かもしれない。| -2021年01月15日実装 -&color(#00f){''イベント配布機体''}; イベント「[[[イベント/砂の海]]]」 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/フェンリル]]] --超改造はフェンリルを★9まで改造することで開発から超改造可能 ---耐久値変化せず・・・ ---フレーム強化 「一触即発」→「一触即発II」 AS発動毎に攻撃力+30%追加(最大300%) ---武器変更 「タスクミサイル」→「タスクミサイルRGK」 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/アシッド弾のカケラ,nolink,30x30); 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SPを100%獲得。&br; SP満タンになると使用可能なアクティブスキルを即時発動。&br;アクティブスキルを使用すると発動。&br; 機体行動のクールタイムを少し短縮させる。&br; 発動すると自機の攻撃力+30%、戦闘終了まで有効。&br; 最大300%まで重ねがけ可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,テュールの隻腕,160,4発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,長い方の腕を構えて発射する紫のビーム&br; 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第5武器「盾内蔵式狼牙飛刃」発射 ,回避指令,後方回避,2.5秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,必殺技,タスクリップ,10秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし&br;突進攻撃&br; 第3、4武器「タスクミサイルRGK」発射&br; 450通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 ,超必殺技,ウルフスピリット,15秒,機体行動2段階目,射程1000、突進時のみ判定なし&br;突進→攻撃→突進の連続攻撃&br; &color(#90f){''ターゲットに瞬間移動''};&br; 450通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; &color(#90f){''ターゲットに瞬間移動''};&br; 450通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 180通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 360通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 450通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 第3、4武器「タスクミサイルRGK」発射&br; 450通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 }}}}}
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