| 14 | | - | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]] |
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| 15 | | - | --超改造はブレーキングドーン決戦型を用意し、開発から超改造可能 |
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| 16 | | - | --重量16増加、速度3増加 |
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| 17 | | - | --武器追加「対要塞レーザー砲」 |
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| 18 | | - | --行動追加「応急シールド」 |
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| 19 | | - | --改造素材 |
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| 20 | | - | |250|250|c |
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| 21 | | - | |~レシピ開放|~改造素材| |
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| 22 | | - | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40x40); &color(#ff00ff){レーザースコープ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,40x40); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/固定砲台,nolink,40x40); &color(#00cc00){固定砲台};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/試作型レーザー増幅器,nolink,40x40); 試作型レーザー増幅器x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx1,000&br;| |
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| 23 | | - | -性能 |
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| 24 | | - | --武器が追加されたブレーキングドーン決戦型 |
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| 25 | | - | ---高威力の「対要塞レーザー砲」が追加されますます火力が強化された |
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| 26 | | - | ---超改造で追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意 |
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| 27 | | - | ---ほとんど武器が追加されただけのシンプルな改造 |
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| 28 | | - | ---以前と変わらず高威力ビームで相手を焼き尽くす |
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| 29 | | - | ---ビーム対策されていなければ非常に強力でビーム特有の短時間での |
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| 30 | | - | ヒット数の多さから[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]等の毎秒ガード系相手に有効 |
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| 31 | | - | ---ビーム対策装備は豊富にあるため対策されやすいのが欠点ではある |
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| 31 | + | -武器が追加されたブレーキングドーン決戦型 |
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| 32 | + | 高威力の「対要塞レーザー砲」が追加され、ますます火力が強化された |
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| 33 | + | 追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意 |
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| 34 | + | 単純に火力アップの他、武器の追加で弾薬が空になりづらくなった。 |
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| 35 | + | -実装時のアリーナでの使用 |
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| 36 | + | [[[機体/SSS/メフィストフェレス・REBEL]]]などの環境だったため、アタッカーという立ち回りではなく |
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| 37 | + | 後衛としての生存能力から補助パイロットの搭乗機として利用された。 |
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| 38 | + | 環境を破壊した[[[パイロット/恋]]]や、補助パイロットの[[[パイロット/ウォーレン・ソロス]]]が主な搭乗パイロットだった。 |
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| 39 | + | 2v2などの遠距離対決ではアタッカーとして活躍。無料機体としては最高峰の性能。 |
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| 40 | + | |
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| 41 | + | * パーツ例 [#equip] |
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| 42 | + | -アリーナの傾向としては補助系に載せつつ火力を上げる立ち回り |
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| 43 | + | -コア |
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| 44 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,40%);ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]]] 適用範囲が広いため、火力向けの定番パーツ |
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| 45 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/更新スフィア,nolink,40%);更新スフィア>装備/パーツ/更新スフィア]]] 補助キャラの場合UBを伸ばす場合もあるがそこそこ分かれる |
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| 46 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,nolink,40%);ダブル冷却コア>装備/パーツ/ダブル冷却コア]]] 対要塞レーザー砲の装填補助がないため選択肢に入ってくる |
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| 47 | + | 攻撃間隔も短くなるため瞬間火力も高くなる(50%で秒間20発が秒間30発に増加する) |
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| 48 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink,40%);爆噴射コア>装備/パーツ/爆噴射コア]]] 攻撃間隔を短めにしつつ爆射の威力を上げる |
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| 49 | + | -銃弾 |
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| 50 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,40%);エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]]] 相手の防御を確率で抜くためアリーナではほぼ1択 |
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| 51 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,40%);プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]] 相手のバリアを考えない火力寄りのパーツ |
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| 52 | + | 破防で相手の状態異常耐性を無効化させる点も優秀 |
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| 53 | + | -補助 |
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| 54 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/ハイパワーバンチャー,nolink,40%);ハイパワーバンチャー>装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]]] 主砲ビームの弾倉と威力を上げる |
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| 55 | + | 定番だが「対要塞レーザー砲」の装填が非常に遅くなるので難しいところ |
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| 56 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,40%);爆射増幅器>装備/パーツ/爆射増幅器]]] 爆射武器の弾倉を上げつつ装填も上げてくれる |
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| 42 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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| 43 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 44 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 45 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 46 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 47 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,粒子キャノン砲,180,6発,5.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,銃で狙いを定めて撃つピンクのビーム&br; 0.5秒スロウ |
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| 48 | | - | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,緑の直線ビーム&br; 0.5秒スロウ |
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| 49 | | - | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器の同名武器 |
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| 50 | | - | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,320,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,高速発射されるレールガン&br;ノックダウン属性持ち&br;ビームと違い一瞬なので動いてる相手に外れやすい&br; 0.5秒スロウ、ノックダウン50% |
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| 51 | | - | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,320,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,第4武器の同名武器 |
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| 52 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,対要塞粒子砲,240,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,メイン火力。緑の極太ビーム&br; 0.5秒スロウ&br;発射中攻防+0%のGモード |
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| 53 | | - | ,2段階,主砲,爆射主砲,対要塞レーザー砲,300,15発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,細めのビーム&br; 0.5秒スロウ&br;発射中攻防+0%のGモード |
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| 54 | | - | }}}}} |
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| 69 | + | #csvtemplate{{ |
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| 70 | + | |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |
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| 71 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
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| 72 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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| 73 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,粒子キャノン砲,180,6発,5.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎にダメージ20%減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; |
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| 74 | + | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;両肩に搭載された貫通ビーム&br;貫通毎にダメージ20%減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; |
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| 75 | + | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第2武器と同武器 |
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| 76 | + | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,360,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;腰部分のレールガン発射、肩より若干間隔が広い&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ150、1秒ノックダウン50%};}; |
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| 77 | + | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,360,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,同名の第4武器と同武器 |
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| 78 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,対要塞粒子砲,240,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;範囲ビーム、貫通しても減衰しない&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; |
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| 79 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,対要塞レーザー砲,300,15発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;発射口を細くして発射するレーザー&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; |
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| 80 | + | }} |
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