機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型FAの変更点


OldNew差分
2525---高威力の「対要塞レーザー砲」が追加されますます火力が強化された
2626---超改造で追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意
2727---ほとんど武器が追加されただけのシンプルな改造
28----以前と変わらず高威力ビームで相手を焼き尽くす
28+---以前と変わらず高威力の「対要塞粒子砲」で相手を焼きつつ
29+おまけで「対要塞レーザー砲」を撃ちさらに火力を出す立ち回り
2930---ビーム対策されていなければ非常に強力でビーム特有の短時間での
3031ヒット数の多さから[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]等の毎秒ガード系相手に有効
3132---ビーム対策装備は豊富にあるため対策されやすいのが欠点ではある
33+
34+* パーツ例 [#equip]
35+-アリーナの傾向としては補助系に載せつつ火力を上げる立ち回り
36+-コア
37+--[[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,40%);ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]]] 適用範囲が広いため、火力向けの定番パーツ
38+--[[[&attachref(装備/パーツ/更新スフィア,nolink,40%);更新スフィア>装備/パーツ/更新スフィア]]] 補助キャラの場合UBを伸ばす場合もあるがそこそこ分かれる
39+--[[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,nolink,40%);ダブル冷却コア>装備/パーツ/ダブル冷却コア]]] 対要塞レーザー砲の装填補助がないため選択肢に入ってくる
40+攻撃間隔も短くなるため瞬間火力も高くなる(50%で秒間20発が秒間30発に増加する)
41+--[[[&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink,40%);爆噴射コア>装備/パーツ/爆噴射コア]]] 攻撃間隔を短めにしつつ爆射の威力を上げる
42+-銃弾
43+--[[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,40%);エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]]] 相手の防御を確率で抜くためアリーナではほぼ1択
44+--[[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,40%);プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]] 相手のバリアを考えない火力寄りのパーツ
45+破防で相手の状態異常耐性を無効化させる点も優秀
46+-補助
47+--[[[&attachref(装備/パーツ/ハイパワーバンチャー,nolink,40%);ハイパワーバンチャー>装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]]] 主砲ビームの弾倉と威力を上げる
48+定番だが「対要塞レーザー砲」の装填が非常に遅くなるので難しいところ
49+--[[[&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,40%);爆射増幅器>装備/パーツ/爆射増幅器]]] 爆射武器の弾倉を上げつつ装填も上げてくれる
3250
3351* フレーム特性 [#frame]
3452|500|c
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