機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型FAの変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | #contents | |
| 2 | 2 | * 機体データ [#data] | |
| 3 | - | ||
| 4 | - | |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブレーキングドーン,nolink);| | |
| 5 | - | |~ | |
| 6 | - | |~| | |
| 7 | - | |~|~ | |
| 8 | - | |~|~ | |
| 9 | - | |~| | |
| 10 | - | ||
| 11 | - | |>|>|>| | |
| 3 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
| 4 | + | |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブレーキングドーン,nolink);| | |
| 5 | + | |~名称|>|>|ブレーキングドーン決戦型FA| | |
| 6 | + | |~開発|>|>|ゼネラルエンジン| | |
| 7 | + | |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
| 8 | + | |~耐久|6480|~重量|185| | |
| 9 | + | |~サイズ|6.5x8.3|~速度|76| | |
| 10 | + | |>|>|>|長距離戦向け| | |
| 11 | + | |>|>|>|超改造機体| | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c | |
| 14 | + | |長い議論の末、開発組はウッドの意見を受け入れ、ブレーキングドーンの既存の武器システムを可能な限り変更せず、機体性能を改善することを決めた。開発組はほかの部門からの資料を利用して粒子砲の収納改造に実現、このメカの行動能力損失を最低限に抑えた。&br;「よく性能を改善するなんて言えるな・・・こんな砲台、戦場に入ると攻撃するタイミングさえないだろう。」&br;「あのミスター・ウッドのことだ。な~に、もっと推進機装備すれば、彼はこいつを使ってドッグファイトでもできるだろう。」| | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | * 超改造機体 [#reform] | |
| 17 | + | #include(機体/SSS/ブレーキングドーン#reform,notitle) | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | ** 超改造詳細 [#reform_details] | |
| 20 | + | -|超改造必要素材 | |
| 21 | + | |250|250|c | |
| 22 | + | |~レシピ解放 (初回のみ)|~改造コスト (毎回必要)| | |
| 23 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,30x30); &color(#ff00ff){レーザースコープ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,30x30); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/固定砲台,nolink,30x30); &color(#00cc00){固定砲台};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/試作型レーザー増幅器,nolink,30x30); 試作型レーザー増幅器x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx1,000&br;| | |
| 24 | + | -|変更点 | |
| 25 | + | --重量:185に増加(+16)、速度76に増加(+3) | |
| 26 | + | --武器追加:対要塞レーザー砲 | |
| 27 | + | --機体行動追加:応急シールド | |
| 28 | + | ||
| 29 | + | * 性能 [#data] | |
| 13 | 30 | -本国機体名からの翻訳だと「ブレーキングドーン全装決戦型」 | |
| 14 | - | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]] | |
| 15 | - | --超改造はブレーキングドーン決戦型を用意し、開発から超改造可能 | |
| 16 | - | --重量16増加、速度3増加 | |
| 17 | - | --武器追加「対要塞レーザー砲」 | |
| 18 | - | --行動追加「応急シールド」 | |
| 19 | - | --改造素材 | |
| 20 | - | |250|250|c | |
| 21 | - | |~レシピ開放|~改造素材| | |
| 22 | - | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40x40); &color(#ff00ff){レーザースコープ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,40x40); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/固定砲台,nolink,40x40); &color(#00cc00){固定砲台};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/試作型レーザー増幅器,nolink,40x40); 試作型レーザー増幅器x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx1,000&br;| | |
| 23 | - | -性能 | |
| 24 | - | --武器が追加されたブレーキングドーン決戦型 | |
| 25 | - | ---高威力の「対要塞レーザー砲」が追加されますます火力が強化された | |
| 26 | - | ---超改造で追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意 | |
| 27 | - | ---ほとんど武器が追加されただけのシンプルな改造 | |
| 28 | - | ---以前と変わらず高威力の「対要塞粒子砲」で相手を焼きつつ | |
| 29 | - | おまけで「対要塞レーザー砲」を撃ちさらに火力を出す立ち回り | |
| 30 | - | ---ビーム対策されていなければ非常に強力でビーム特有の短時間での | |
| 31 | - | ヒット数の多さから[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]等の毎秒ガード系相手に有効 | |
| 32 | - | ---ビーム対策装備は豊富にあるため対策されやすいのが欠点ではある | |
| 31 | + | -武器が追加されたブレーキングドーン決戦型 | |
| 32 | + | 高威力の「対要塞レーザー砲」が追加され、ますます火力が強化された | |
| 33 | + | 追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意 | |
| 34 | + | 単純に火力アップの他、武器の追加で弾薬が空になりづらくなった。 | |
| 35 | + | -実装時のアリーナでの使用 | |
| 36 | + | [[[機体/SSS/メフィストフェレス・REBEL]]]などの環境だったため、アタッカーという立ち回りではなく | |
| 37 | + | 後衛としての生存能力から補助パイロットの搭乗機として利用された。 | |
| 38 | + | 環境を破壊した[[[パイロット/恋]]]や、補助パイロットの[[[パイロット/ウォーレン・ソロス]]]が主な搭乗パイロットだった。 | |
| 39 | + | 2v2などの遠距離対決ではアタッカーとして活躍。無料機体としては最高峰の性能。 | |
| 33 | 40 | ||
| 34 | 41 | * パーツ例 [#equip] | |
| 35 | 42 | -アリーナの傾向としては補助系に載せつつ火力を上げる立ち回り | |
| 49 | 56 | --[[[&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,40%);爆射増幅器>装備/パーツ/爆射増幅器]]] 爆射武器の弾倉を上げつつ装填も上げてくれる | |
| 50 | 57 | ||
| 51 | 58 | * フレーム特性 [#frame] | |
| 52 | - | |500|c | |
| 53 | - | |~フレーム| | |
| 54 | - | |''決戦装備''&br;敵のミサイルまたはドローン砲を50発まで迎撃。受けるビームダメージを40%軽減。瀕死状態になると、要塞砲を切り離し最後の攻撃を仕掛ける| | |
| 59 | + | -|''決戦装備'' | |
| 60 | + | --|敵のミサイルまたはドローン砲を&color(#f00){50発};まで迎撃。 | |
| 61 | + | --|受けるビームダメージを&color(#f00){40%};軽減。 | |
| 62 | + | --|&color(#90f){◆瀕死状態になると}; | |
| 63 | + | 要塞砲を切り離し最後の攻撃を仕掛ける | |
| 55 | 64 | ||
| 56 | - | * 武器 [#weapon] | |
| 65 | + | ** 武器 [#weapon] | |
| 57 | 66 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
| 58 | 67 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
| 59 | 68 | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 | |
| 60 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
| 61 | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
| 62 | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
| 63 | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
| 64 | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
| 65 | - | ,初期,主砲,爆射主砲,粒子キャノン砲,180,6発,5.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,銃で狙いを定めて撃つピンクのビーム&br; 0.5秒スロウ | |
| 66 | - | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,緑の直線ビーム&br; 0.5秒スロウ | |
| 67 | - | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器の同名武器 | |
| 68 | - | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,320,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,高速発射されるレールガン&br;ノックダウン属性持ち&br;ビームと違い一瞬なので動いてる相手に外れやすい&br; 0.5秒スロウ、ノックダウン50% | |
| 69 | - | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,320,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,第4武器の同名武器 | |
| 70 | - | ,初期,主砲,爆射主砲,対要塞粒子砲,240,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,メイン火力。緑の極太ビーム&br; 0.5秒スロウ&br;発射中攻防+0%のGモード | |
| 71 | - | ,2段階,主砲,爆射主砲,対要塞レーザー砲,300,15発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,細めのビーム&br; 0.5秒スロウ&br;発射中攻防+0%のGモード | |
| 72 | - | }}}}} | |
| 69 | + | #csvtemplate{{ | |
| 70 | + | |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c | |
| 71 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| | |
| 72 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| | |
| 73 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,粒子キャノン砲,180,6発,5.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎にダメージ20%減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; | |
| 74 | + | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;両肩に搭載された貫通ビーム&br;貫通毎にダメージ20%減衰&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; | |
| 75 | + | ,2段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,160,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第2武器と同武器 | |
| 76 | + | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,360,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;腰部分のレールガン発射、肩より若干間隔が広い&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ150、1秒ノックダウン50%};}; | |
| 77 | + | ,1段階,主砲,単発主砲,腰部レールガン,360,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,同名の第4武器と同武器 | |
| 78 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,対要塞粒子砲,240,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;範囲ビーム、貫通しても減衰しない&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; | |
| 79 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,対要塞レーザー砲,300,15発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;発射口を細くして発射するレーザー&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; | |
| 80 | + | }} | |
| 73 | 81 | ||
| 74 | - | * 機体行動 [#action] | |
| 82 | + | ** 機体行動 [#action] | |
| 75 | 83 | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
| 76 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
| 77 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
| 78 | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ | |
| 79 | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
| 80 | - | |>|>|>|{{{5}}}| | |
| 81 | - | ,防御指令,応急シールド,4秒,,超改造で追加&br;0.8秒間銃弾反射シールドを展開 | |
| 82 | - | ,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,, | |
| 83 | - | ,回避指令,後方回避,3秒,, | |
| 84 | - | ,特殊技,ミサイル支援要請,15秒,,2秒間画面全体ランダムにミサイル発射&br;画面に入ると3つのミサイルに分裂し、直進して飛んでいく&br; 300通常ミサイルダメージ (+1%割合ダメージ) | |
| 85 | - | ,超必殺技,OverloadShoot,24秒,,射程2000&br;3秒間「対要塞粒子砲」を発射し続ける | |
| 86 | - | }}}}} | |
| 87 | - | ||
| 84 | + | -|防御指令 - 応急シールド CT4秒 | |
| 85 | + | &color(#0f0){超改造で追加}; | |
| 86 | + | --|&color(#90f){0.8秒間、銃弾反射シールドを展開}; | |
| 87 | + | -|回避指令 - カタパルト回避 CT3秒 | |
| 88 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; | |
| 89 | + | -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 | |
| 90 | + | 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; | |
| 91 | + | -|特殊技 - ミサイル支援要請 CT15秒 機体行動1段階目 | |
| 92 | + | --|&color(#90f){画面全体に大量の小型ミサイルを発射}; | |
| 93 | + | ---|''100'' 通常ミサイルダメージ | |
| 94 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; | |
| 95 | + | -|danger:超必殺技 - OverloadShoot CT24秒 機体行動2段階目 | |
| 96 | + | 射程2000 | |
| 97 | + | &color(#0f0){超改造で全弾発射から進化}; | |
| 98 | + | --|&color(#f00){射撃回避}; | |
| 99 | + | ---|&color(#90f){3秒間「対要塞粒子砲」を発射}; | |