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編集 : 機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型FA (ID:#data)
機体
SSS
ブレーキングドーン決戦型FA
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブレーキングドーン,nolink);|~名称|>|>|ブレーキングドーン決戦型FA| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6480|~重量|185| |~|~サイズ|6.5x8.3|~速度|76| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:長い議論の末、開発組はウッドの意見を受け入れ、&br;ブレーキングドーンの既存の武器システムを可能な限り変更せず、機体性能を改善することを決めた。&br;開発組はほかの部門からの資料を利用して粒子砲の収納改造に実現、このメカの行動能力損失を最低限に抑えた。&br;「よく性能を改善するなんて言えるな・・・こんな砲台、戦場に入ると攻撃するタイミングさえないだろう。」&br;「あのミスター・ウッドのことだ。な~に、もっと推進機装備すれば、&br; 彼はこいつを使ってドッグファイトでもできるだろう。」| -本国機体名からの翻訳だと「ブレーキングドーン全装決戦型」 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]] --超改造はブレーキングドーン決戦型を用意し、開発から超改造可能 --重量16増加、速度3増加 --武器追加「対要塞レーザー砲」 --行動追加「応急シールド」 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放|~改造素材| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40x40); &color(#ff00ff){レーザースコープ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,40x40); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/固定砲台,nolink,40x40); &color(#00cc00){固定砲台};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/試作型レーザー増幅器,nolink,40x40); 試作型レーザー増幅器x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx1,000&br;| -性能 --武器が追加されたブレーキングドーン決戦型 ---高威力の「対要塞レーザー砲」が追加されますます火力が強化された ---超改造で追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意 ---ほとんど武器が追加されただけのシンプルな改造 ---以前と変わらず高威力の「対要塞粒子砲」で相手を焼きつつ おまけで「対要塞レーザー砲」を撃ちさらに火力を出す立ち回り ---ビーム対策されていなければ非常に強力でビーム特有の短時間での ヒット数の多さから[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]等の毎秒ガード系相手に有効 ---ビーム対策装備は豊富にあるため対策されやすいのが欠点ではある
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ブレーキングドーン,nolink);|~名称|>|>|ブレーキングドーン決戦型FA| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6480|~重量|185| |~|~サイズ|6.5x8.3|~速度|76| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:長い議論の末、開発組はウッドの意見を受け入れ、&br;ブレーキングドーンの既存の武器システムを可能な限り変更せず、機体性能を改善することを決めた。&br;開発組はほかの部門からの資料を利用して粒子砲の収納改造に実現、このメカの行動能力損失を最低限に抑えた。&br;「よく性能を改善するなんて言えるな・・・こんな砲台、戦場に入ると攻撃するタイミングさえないだろう。」&br;「あのミスター・ウッドのことだ。な~に、もっと推進機装備すれば、&br; 彼はこいつを使ってドッグファイトでもできるだろう。」| -本国機体名からの翻訳だと「ブレーキングドーン全装決戦型」 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]] --超改造はブレーキングドーン決戦型を用意し、開発から超改造可能 --重量16増加、速度3増加 --武器追加「対要塞レーザー砲」 --行動追加「応急シールド」 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放|~改造素材| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40x40); &color(#ff00ff){レーザースコープ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,40x40); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/固定砲台,nolink,40x40); &color(#00cc00){固定砲台};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/試作型レーザー増幅器,nolink,40x40); 試作型レーザー増幅器x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx1,000&br;| -性能 --武器が追加されたブレーキングドーン決戦型 ---高威力の「対要塞レーザー砲」が追加されますます火力が強化された ---超改造で追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意 ---ほとんど武器が追加されただけのシンプルな改造 ---以前と変わらず高威力の「対要塞粒子砲」で相手を焼きつつ おまけで「対要塞レーザー砲」を撃ちさらに火力を出す立ち回り ---ビーム対策されていなければ非常に強力でビーム特有の短時間での ヒット数の多さから[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]等の毎秒ガード系相手に有効 ---ビーム対策装備は豊富にあるため対策されやすいのが欠点ではある
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