Rollback of 機体/SSS/ヨシツネ
[Rev:iDzi4BoHz+](最終更新:2ヶ月前)
機体データ
名称 | ヨシツネ | ||
---|---|---|---|
開発 | 古代日ノ丸 | ||
Rank | SSS | タイプ | 特製 |
耐久 | 8200 | 重量 | 294 |
サイズ | 6.7x8.4 | 速度 | 98 |
近接戦向け | |||
★9に合計5機必要 |
巨神大戦の直後に製造され、長きにわたり封印されてきた機体。 その姿は、まるで日ノ丸の古代将軍が纏った鎧のようである。そして、その鎧の下に隠された身体は、大志を果たせぬまま互いに滅ぼし合った、悲しき戦士たちの成れの果て——巨神大戦の激闘で損壊・粉砕された無数の機体の残骸を集め、再構築されたものである。 その体内に満ちているのは、彼らの「怨念」であるとも言われる。ゆえに、現代の技術では説明できない強大な自律行動能力を有しており——その真の力を引き出せるのは、ヨシツネ自身に認められた戦士のみである。 |
入手方法
- [期間限定] ガチャ
└ピックアップ期間のみガチャから排出される - [期間限定] 超合金∑175個交換 1機のみ
└2025/08/18まで - [期間無し] 太陽の翼勲章
└翼機体万能交換アイテム
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
- 怨念籠鎧[1段階目]
- 受ける最終ダメージが40%減少
◆「怨念」を所持している場合、最終ダメージ減少効果が2倍 - 「怨念」の獲得
- 戦闘開始時100Pt獲得
- 1秒ごとに1Pt獲得
- ユニットが撃破される際に50Pt獲得
(分身・召喚ユニットの場合は5Pt)
- ◆1秒ごとに攻撃を行うと
- 「怨念」を2Pt消費
- 攻撃対象に1秒間の持続ダメージ
- 0.5秒間、4フレーム間隔に7回?
500 通常純粋ダメージ
0.5秒間30%破防、2%衝突割合ダメージ
- 0.5秒間、4フレーム間隔に7回?
- 攻撃対象の最終攻撃・防御力を28%低下
- 受ける最終ダメージが40%減少
- 三魂一体[2段階目]
- 与える最終ダメージが40%上昇
- 状態に応じて効果を発動(状態に名称がついているだけ)
- 「虎」
- ◆4秒ごとに4秒間
- 格闘攻撃の与える最終ダメージが(最大耐久値*0.4%)%上昇
- ◆格闘ダメージを与えるたびに、
次回の格闘攻撃の最終ダメージが10Pt上昇
- ◆4秒ごとに4秒間
- 「龍」
- ◆超必殺技使用後の3秒間
- 機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- ◆攻撃対象への初回攻撃は
自機の最大耐久値の16&に相当する耐久値を減少させる
(この効果では致命ダメージを与えない)
- ◆超必殺技使用後の3秒間
- 「凰」
- ◆4秒ごとに攻撃を受ける際
- 現在の耐久値を記録
- 2秒間受けるダメージを無効化
- 機体行動を3%装填
- ◆2秒後
耐久値が「記録した値 + 最大耐久値の10%」まで復元
- ◆4秒ごとに攻撃を受ける際
- 「虎」
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
![]() 剣型格闘 | 巨刃「凰」 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 拳形格闘 | 鉄拳・豪 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 散弾格闘 | 龍牙矢 [武器1段階解放] | 600x9発 | 6秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:3 (10発/秒)、無敵かつ判定なし 第1武器交換「龍牙双刃」 3発ずつ発射、3秒持続する追尾弾 付与状態異常 0.3秒スロウ200 | ||||
![]() 単発格闘 | 紅刃斬波 [武器2段階解放] | 800x1発 | 9秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:15 (2発/秒)、無敵 最大12HITする多段HIT弾 付与状態異常 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.5秒制御切断 | ||||
![]() 剣型格闘 | 戦刃「紅」 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | 緋凰刃 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | 龍牙刃 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | 龍牙刃 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | 龍牙双刃 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | 虎征の旗 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | 龍陣の旗 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
機体行動
組合技 - 断刃斬 CT2秒
前方射程350
400 通常格闘ダメージx3
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
架招 - 源天剣撃・噛牙 CT6秒
カウンター行動、無敵
掴み動作(投げカウンター無効)
第4武器「紅刃斬波」発射
第1武器交換「龍牙刃」→初期武器
400 ビーム格闘ダメージ
投げ技
第1武器交換「龍牙刃」→初期武器
900 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
700 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
850 通常格闘ダメージx10 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
追加攻撃
600 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
700 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
750 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
800 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
防御指令 - ブロックL3 CT3秒
前方攻撃に対する防御行動、無敵
第4武器「紅刃斬波」発射
回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
前方攻撃に対する回避行動、判定なし
第3武器「龍牙矢」発射
行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
前方距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、無敵
必殺技 - 源天号令・斉射 CT9秒
無敵かつ判定なし
掴み動作(投げカウンター無効)
第1武器交換「龍牙双刃」
中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与
400 ビーム格闘ダメージ
投げ技
1500 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
1600 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
1300 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
超必殺技 - 源天戦陣・突駆 CT11秒 機体行動1段階目
無敵かつ判定なし
小範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与
第1武器交換「戦刃「紅」」
瞬間移動
800 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx20 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ
瞬間移動
ターゲットに3秒転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ
1400 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
超必殺技 - 源天奥義・龍虎凰 CT15秒 機体行動2段階目
第1武器交換「虎征の旗」
中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ
第1武器交換「緋凰刃」
高範囲に0.5秒転倒状態にする機体行動付与
1秒台風の目(強制移動、制御不能耐性・重量で軽減)
1300 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ
1500 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.5秒めまい40、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ
高範囲に0.5秒転倒状態にする機体行動付与
1500 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい40、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ
1700 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ
2000 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ
改造素材
Sレア以降は強化コスト共通で、2段階目からは改造毎に同一機体が要求される。
![]() | ![]() | 同一機体 | 累計 | |
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★1 | 20,000 | 100 | - | ![]() ![]() |
★2 | 40,000 | 400 | - | ![]() ![]() |
★3 | 80,000 | 800 | - | ![]() ![]() |
★4 | 160,000 | 1,200 | - | ![]() ![]() |
★5 | 320,000 | 1,600 | 同一機体 | 同一機体x1![]() ![]() |
★6 | 640,000 | 3,200 | 同一機体 | 同一機体x2![]() ![]() |
★7 | 1,280,000 | 4,800 | 同一機体 | 同一機体x3![]() ![]() |
★8 | 2,560,000 | 6,400 | 同一機体 | 同一機体x4![]() ![]() |
設計図
- 全身
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