ヨルムンガンド
機体データ
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| 名称 | ヨルムンガンド | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | ヴァルハラ | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 7300 | 重量 | 126 |
| サイズ | 6.4x7.9 | 速度 | 78 |
| 長距離戦向け | |||
| ★9に合計5機必要 | |||
| 旧ヴァルハラ同盟時代の機体、ヨルムンガンド。古代大戦で損壊したが、次世代機であるバルキリーの骨格に基づいて修復された。数え切れないミサイルで戦闘範囲内の目標を砕ける。 宿命的な壊滅を阻止するため、自ら周りのすべてを滅ぼす戦術は、あの戦争で旧同盟が直面した恐怖の強さを示しているだろう。 |
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
- 射撃補助システム[1段階目]
- 与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.5%)%上昇
(耐久値7300時:36.5%) - ◆16%の確率で
弾薬を消費しない(この効果は重複しない) - 弾倉上限1発につき、武器攻撃力が7%上昇
- 与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.5%)%上昇
- 高級射撃補助システム[2段階目]
ミサイルの誘導性能と持続時間が25%向上
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 爆射主砲 | オーシャンカレント 280x4発 / 3秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰 付与状態異常 2%割合ダメージ | ||
[初期] | 爆射主砲 | オーシャンカレント 280x4発 / 3秒 |
| 第1武器と同武器 | ||
[1段階] | 爆射ミサイル | ヴェノムジョー 240x8発 / 6秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 弾丸を展開後に発射するミサイル 付与状態異常 0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割 | ||
[1段階] | 爆射ミサイル | ヴェノムジョー 240x8発 / 6秒 |
| 第3武器と同武器 | ||
[2段階] | 爆射ミサイル | 連装ミサイルTypeB 160x10発 / 6秒 |
| 攻撃間隔:2 (15発/秒) 付与状態異常 0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割 | ||
[2段階] | 爆射ミサイル | 連装ミサイルTypeB 160x10発 / 6秒 |
| 第5武器と同武器 | ||
機体行動
- 防御指令 - ブロックL2 CT3秒
前方攻撃に対する防御行動- 無敵
- 第5・6武器「連装ミサイルTypeB」発射
- 無敵
- 回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
前方攻撃に対する回避行動- 判定なし
- 第3・4武器「ヴェノムジョー」発射
- 判定なし
- 回避指令 - 回避射撃B CT3秒
攻撃者が距離300以内に対する回避行動- 無敵かつ判定なし
- 第3・4・5・6武器発射
- 無敵かつ判定なし
- 必殺技 - ビヴロスト CT9秒 機体行動1段階目
前方射程1500- 無敵
- 武器位置を中央に調整
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第1・2武器「オーシャンカレント」発射
- 虹の弾丸、30HIT?
- 240 通常混合ダメージ
0.3秒制御不能50
- 240 通常混合ダメージ
- 無敵
- 超必殺技 - ミドガルズオルム CT18秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 2秒間、ミサイル攻撃はターゲットの耐久値を48Pt減少させる(致命ダメージを与えない)
- 1.7秒間、第3・4・5・6武器発射
- 無敵かつ判定なし
改造素材
Sレア以降は強化コスト共通で、2段階目からは改造毎に同一機体が要求される。
| 同一機体 | 累計 | |||
|---|---|---|---|---|
| ★1 | 20,000 | 100 | - | |
| ★2 | 40,000 | 400 | - | |
| ★3 | 80,000 | 800 | - | |
| ★4 | 160,000 | 1,200 | - | |
| ★5 | 320,000 | 1,600 | 同一機体 | 同一機体x1 |
| ★6 | 640,000 | 3,200 | 同一機体 | 同一機体x2 |
| ★7 | 1,280,000 | 4,800 | 同一機体 | 同一機体x3 |
| ★8 | 2,560,000 | 6,400 | 同一機体 | 同一機体x4 |
