| 13 | + | -[[[イベント/天元突破グレンラガン]]]コラボ機体 |
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| 14 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ラゼンガン]]] |
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| 15 | + | --超改造はラゼンガンを★9まで改造することで、開発から超改造可能 |
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| 16 | + | &color(#f00){※超改造のレシピ開放に大量のイベントアイテムが必要}; |
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| 17 | + | --耐久値300増加、速度5増加 |
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| 18 | + | --機体行動変更 |
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| 19 | + | 「ブロックL1」→「ブロックL2」(反応範囲拡大) |
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| 20 | + | 「サイド回避L1」→「サイド回避L2」(反応範囲拡大) |
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| 21 | + | 「螺旋連撃・OVERLOAD」追加 |
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| 22 | + | --改造素材 |
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| 23 | + | |250|250|c |
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| 24 | + | |~レシピ開放|~改造素材| |
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| 25 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ガンメンのコアデータ,nolink,40x40); ガンメンのコアデータx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ラゼンガン】,nolink,40x40); 戦闘データ【ラゼンガン】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ラゼンガンのコア,nolink,40x40); ラゼンガンのコアx10&br;&attachref(アイテム/道具/無想螺旋,nolink,40x40); 無想螺旋x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;| |
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| 26 | + | -性能 |
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| 27 | + | --コラボの中ではダンガイオー以来の |
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| 28 | + | パイロットフリー・副官フリー・通常属性機体 |
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| 29 | + | --カウンター中心の若干防御寄り機体 |
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| 30 | + | ---機体行動の半分がカウンターの構成 |
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| 31 | + | ---螺旋衝撃(投・反)は投げカウンターをしっかり食らうので注意 |
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| 32 | + | 投げカウンターされると、こちらがノックダウンするので弱点でもある。 |
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| 33 | + | |
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| 34 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 35 | + | |500|c |
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| 36 | + | |~フレーム| |
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| 37 | + | |''螺旋力''&br;アクティブスキルを使用すると発動、自機の機体行動のクールタイムを直ちにリセットする。&br;SPが満タンになると発動、25%の耐久値を回復する。1回のみ発動可能。&br;敵が撃破されると発動、自機の機体行動のクールタイムを直ちにリセットする。3回発動可能。| |
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| 38 | + | |
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| 39 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 40 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 41 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 42 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 43 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 44 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 45 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 46 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 47 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 48 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 49 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 50 | + | ,初期,格闘,特殊格闘,旋闘術弐式,150,1発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,その場で回転して尻尾で攻撃する&br;約1秒持続し、最大8HIT程度&br; 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1 |
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| 51 | + | ,1段階,格闘,散弾格闘,螺旋連撃,150,11発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;全身から針を伸ばす&br;飛距離が長く、延長線上にいる敵全体に当たる&br; 1%衝突割合ダメージ |
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| 52 | + | ,2段階,特装,散弾混合,フルドリライズ,600,36発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;中央へワープし、ランダム間隔で画面端まで針を伸ばす&br;散弾武器なので散弾パーツで強化される&br; 10%衝突割合ダメージ15分割 |
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| 53 | + | }}}}} |
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| 54 | + | |
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| 55 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 56 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 57 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 58 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 59 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 60 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 61 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 62 | + | ,必殺技,螺旋の貫く,5秒,,射程500&br;左右の手で針を伸ばし攻撃&br;片手毎に4HITずつ&br; 150通常格闘ダメージx4&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ)&br; 150通常格闘ダメージx4&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ) |
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| 63 | + | ,組合技,旋闘術壹式,2秒,,射程300&br;3回殴ったあと回転攻撃&br; 200通常格闘ダメージx3 (0.6秒めまい30)&br; 150通常格闘ダメージ (0.2秒めまい20)&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50、ノックダウン100%) |
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| 64 | + | ,架招,螺旋反撃(反),6秒,,射程500、カウンター&br;ドリル?を鞭のようにして3回殴る&br; 150通常格闘ダメージx2 (0.2秒めまい20)&br; 150通常格闘ダメージx2 (0.2秒めまい20)&br; 150通常格闘ダメージx4 (0.2秒めまい20) |
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| 65 | + | ,架招投,螺旋衝撃(投・反),9秒,機体行動1段階目,前方射程300、無敵、カウンター&br;敵を掴んでドリルで攻撃する&br; 300通常格闘ダメージ (5%衝突割合ダメージ3分割)&br; 150通常格闘ダメージx6&br; (0.2秒めまい20、1%衝突割合ダメージ) |
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| 66 | + | ,架招,螺旋突撃(反),12秒,機体行動1段階目,射程500、無敵→判定なし、カウンター&br;広範囲にドリル?を鞭のようにして突進する&br;移動するため全弾HITすることはまずない&br; 300通常格闘ダメージx最大10HIT&br; (0.3秒めまい50、3%衝突割合ダメージ3分割) |
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| 67 | + | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, |
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| 68 | + | ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, |
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| 69 | + | ,行動指令,全力跳躍,3秒,, |
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| 70 | + | ,超必殺技,螺旋連撃・OVERLOAD,15秒,機体行動1段階目,射程750、無敵&br;第4武器「螺旋連撃」の多段HIT版&br; 第4武器「螺旋連撃」使用&br; 150通常格闘ダメージx最大12HIT&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ)&br;武器と行動合わせて合計で最大13HIT |
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| 71 | + | ,超必殺技,奥義・無想螺旋反転,19秒,機体行動2段階目,射程700、無敵&br;ドリルに変身して突進する&br;ただ突進してるだけなので全弾HITするとは限らない&br; 300通常格闘ダメージx12 (0.3秒めまい50)&br; 400通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい50)&br; 500通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい50) |
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| 72 | + | }}}}} |
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