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編集 : 機体/SSS/ラゼンガン・OVERLOAD
機体
SSS
ラゼンガン・OVERLOAD
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ラゼンガン,nolink);|~名称|>|>|ラゼンガン・OVERLOAD| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|7000|~重量|113| |~|~サイズ|6.7x8.0|~速度|104| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:ロージェノムの愛機である漆黒のガンメン。&br;頭部の形状はグレンラガンに酷似するが、体型はより人体に近いスマートなシルエットで、&br;頭部の巨大な一本角と尻尾が特徴。| -[[[イベント/天元突破グレンラガン]]]コラボ機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ラゼンガン]]] --超改造はラゼンガンを★9まで改造することで、開発から超改造可能 &color(#f00){※超改造のレシピ開放に大量のイベントアイテムが必要}; --耐久値300増加、速度5増加 --機体行動変更 「ブロックL1」→「ブロックL2」(反応範囲拡大) 「サイド回避L1」→「サイド回避L2」(反応範囲拡大) 「螺旋連撃・OVERLOAD」追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放|~改造素材| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ガンメンのコアデータ,nolink,40x40); ガンメンのコアデータx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ラゼンガン】,nolink,40x40); 戦闘データ【ラゼンガン】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ラゼンガンのコア,nolink,40x40); ラゼンガンのコアx10&br;&attachref(アイテム/道具/無想螺旋,nolink,40x40); 無想螺旋x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;| -性能 --コラボの中ではダンガイオー以来の パイロットフリー・副官フリー・通常属性機体 --カウンター中心の若干防御寄り機体 ---機体行動の半分がカウンターの構成 ---螺旋衝撃(投・反)は投げカウンターをしっかり食らうので注意 投げカウンターされると、こちらがノックダウンするので弱点でもある。 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''螺旋力''&br;アクティブスキルを使用すると発動、自機の機体行動のクールタイムを直ちにリセットする。&br;SPが満タンになると発動、25%の耐久値を回復する。1回のみ発動可能。&br;敵が撃破されると発動、自機の機体行動のクールタイムを直ちにリセットする。3回発動可能。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,旋闘術弐式,150,1発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,その場で回転して尻尾で攻撃する&br;約1秒持続し、最大8HIT程度&br; 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1 ,1段階,格闘,散弾格闘,螺旋連撃,150,11発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;全身から針を伸ばす&br;飛距離が長く、延長線上にいる敵全体に当たる&br; 1%衝突割合ダメージ ,2段階,特装,散弾混合,フルドリライズ,600,36発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;中央へワープし、ランダム間隔で画面端まで針を伸ばす&br;散弾武器なので散弾パーツで強化される&br; 10%衝突割合ダメージ15分割 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,螺旋の貫く,5秒,,射程500&br;左右の手で針を伸ばし攻撃&br;片手毎に4HITずつ&br; 150通常格闘ダメージx4&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ)&br; 150通常格闘ダメージx4&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ) ,組合技,旋闘術壹式,2秒,,射程300&br;3回殴ったあと回転攻撃&br; 200通常格闘ダメージx3 (0.6秒めまい30)&br; 150通常格闘ダメージ (0.2秒めまい20)&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50、ノックダウン100%) ,架招,螺旋反撃(反),6秒,,射程500、カウンター&br;ドリル?を鞭のようにして3回殴る&br; 150通常格闘ダメージx2 (0.2秒めまい20)&br; 150通常格闘ダメージx2 (0.2秒めまい20)&br; 150通常格闘ダメージx4 (0.2秒めまい20) ,架招投,螺旋衝撃(投・反),9秒,機体行動1段階目,前方射程300、無敵、カウンター&br;敵を掴んでドリルで攻撃する&br; 300通常格闘ダメージ (5%衝突割合ダメージ3分割)&br; 150通常格闘ダメージx6&br; (0.2秒めまい20、1%衝突割合ダメージ) ,架招,螺旋突撃(反),12秒,機体行動1段階目,射程500、無敵→判定なし、カウンター&br;広範囲にドリル?を鞭のようにして突進する&br;移動するため全弾HITすることはまずない&br; 300通常格闘ダメージx最大10HIT&br; (0.3秒めまい50、3%衝突割合ダメージ3分割) ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, ,行動指令,全力跳躍,3秒,, ,超必殺技,螺旋連撃・OVERLOAD,15秒,機体行動1段階目,射程750、無敵&br;第4武器「螺旋連撃」の多段HIT版&br; 第4武器「螺旋連撃」使用&br; 150通常格闘ダメージx最大12HIT&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ)&br;武器と行動合わせて合計で最大13HIT ,超必殺技,奥義・無想螺旋反転,19秒,機体行動2段階目,射程700、無敵&br;ドリルに変身して突進する&br;ただ突進してるだけなので全弾HITするとは限らない&br; 300通常格闘ダメージx12 (0.3秒めまい50)&br; 400通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい50)&br; 500通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい50) }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ラゼンガン,nolink);|~名称|>|>|ラゼンガン・OVERLOAD| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|7000|~重量|113| |~|~サイズ|6.7x8.0|~速度|104| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:ロージェノムの愛機である漆黒のガンメン。&br;頭部の形状はグレンラガンに酷似するが、体型はより人体に近いスマートなシルエットで、&br;頭部の巨大な一本角と尻尾が特徴。| -[[[イベント/天元突破グレンラガン]]]コラボ機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ラゼンガン]]] --超改造はラゼンガンを★9まで改造することで、開発から超改造可能 &color(#f00){※超改造のレシピ開放に大量のイベントアイテムが必要}; --耐久値300増加、速度5増加 --機体行動変更 「ブロックL1」→「ブロックL2」(反応範囲拡大) 「サイド回避L1」→「サイド回避L2」(反応範囲拡大) 「螺旋連撃・OVERLOAD」追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放|~改造素材| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ガンメンのコアデータ,nolink,40x40); ガンメンのコアデータx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ラゼンガン】,nolink,40x40); 戦闘データ【ラゼンガン】x500&br;&attachref(アイテム/道具/ラゼンガンのコア,nolink,40x40); ラゼンガンのコアx10&br;&attachref(アイテム/道具/無想螺旋,nolink,40x40); 無想螺旋x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;| -性能 --コラボの中ではダンガイオー以来の パイロットフリー・副官フリー・通常属性機体 --カウンター中心の若干防御寄り機体 ---機体行動の半分がカウンターの構成 ---螺旋衝撃(投・反)は投げカウンターをしっかり食らうので注意 投げカウンターされると、こちらがノックダウンするので弱点でもある。 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''螺旋力''&br;アクティブスキルを使用すると発動、自機の機体行動のクールタイムを直ちにリセットする。&br;SPが満タンになると発動、25%の耐久値を回復する。1回のみ発動可能。&br;敵が撃破されると発動、自機の機体行動のクールタイムを直ちにリセットする。3回発動可能。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,旋闘術弐式,150,1発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,その場で回転して尻尾で攻撃する&br;約1秒持続し、最大8HIT程度&br; 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1 ,1段階,格闘,散弾格闘,螺旋連撃,150,11発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;全身から針を伸ばす&br;飛距離が長く、延長線上にいる敵全体に当たる&br; 1%衝突割合ダメージ ,2段階,特装,散弾混合,フルドリライズ,600,36発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;中央へワープし、ランダム間隔で画面端まで針を伸ばす&br;散弾武器なので散弾パーツで強化される&br; 10%衝突割合ダメージ15分割 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,螺旋の貫く,5秒,,射程500&br;左右の手で針を伸ばし攻撃&br;片手毎に4HITずつ&br; 150通常格闘ダメージx4&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ)&br; 150通常格闘ダメージx4&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ) ,組合技,旋闘術壹式,2秒,,射程300&br;3回殴ったあと回転攻撃&br; 200通常格闘ダメージx3 (0.6秒めまい30)&br; 150通常格闘ダメージ (0.2秒めまい20)&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50、ノックダウン100%) ,架招,螺旋反撃(反),6秒,,射程500、カウンター&br;ドリル?を鞭のようにして3回殴る&br; 150通常格闘ダメージx2 (0.2秒めまい20)&br; 150通常格闘ダメージx2 (0.2秒めまい20)&br; 150通常格闘ダメージx4 (0.2秒めまい20) ,架招投,螺旋衝撃(投・反),9秒,機体行動1段階目,前方射程300、無敵、カウンター&br;敵を掴んでドリルで攻撃する&br; 300通常格闘ダメージ (5%衝突割合ダメージ3分割)&br; 150通常格闘ダメージx6&br; (0.2秒めまい20、1%衝突割合ダメージ) ,架招,螺旋突撃(反),12秒,機体行動1段階目,射程500、無敵→判定なし、カウンター&br;広範囲にドリル?を鞭のようにして突進する&br;移動するため全弾HITすることはまずない&br; 300通常格闘ダメージx最大10HIT&br; (0.3秒めまい50、3%衝突割合ダメージ3分割) ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, ,行動指令,全力跳躍,3秒,, ,超必殺技,螺旋連撃・OVERLOAD,15秒,機体行動1段階目,射程750、無敵&br;第4武器「螺旋連撃」の多段HIT版&br; 第4武器「螺旋連撃」使用&br; 150通常格闘ダメージx最大12HIT&br; (0.2秒めまい30、1%衝突割合ダメージ)&br;武器と行動合わせて合計で最大13HIT ,超必殺技,奥義・無想螺旋反転,19秒,機体行動2段階目,射程700、無敵&br;ドリルに変身して突進する&br;ただ突進してるだけなので全弾HITするとは限らない&br; 300通常格闘ダメージx12 (0.3秒めまい50)&br; 400通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい50)&br; 500通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい50) }}}}}
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