| 12 | + | -[[[機体/SSS/ランスロット]]]の超改造機体 |
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| 13 | + | -変更点 |
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| 14 | + | --光子レーザー小銃→光子レーザー小銃改 |
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| 15 | + | ---装填速度が1秒早くなり威力が10減少 |
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| 16 | + | --盾内蔵式光子パルスが1機増加し、2機に |
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| 17 | + | --ナイトビーム砲が胸部の光子レーザードリルへ変化 |
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| 18 | + | ---ナイトビーム砲への持ち替え動作がなくなり、発動がスムーズに |
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| 19 | + | -機体行動(変化なし) |
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| 20 | + | --騎士剣術 |
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| 21 | + | ---接近時、ビーム属性剣格闘、剣に持ち替えて攻撃 |
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| 22 | + | ---200ダメージ*2、400ダメージ(+ノックダウン) |
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| 23 | + | --シールドアタック |
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| 24 | + | ---接近時、通常属性格闘、盾で攻撃 |
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| 25 | + | ---250ダメージ(+ノックダウン) |
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| 26 | + | --帝騎システム |
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| 27 | + | ---攻撃しながらターゲット付近にワープ |
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| 28 | + | ---すべての武器が高速装填される |
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| 29 | + | |
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| 30 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 31 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 32 | + | ''窮地の反撃'' |
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| 33 | + | 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続 |
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| 34 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 35 | + | ''窮地の反撃+ステルス'' |
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| 36 | + | 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。 |
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| 37 | + | 耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する |
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| 38 | + | |
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| 39 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 40 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 41 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 42 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 |
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| 43 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 44 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
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| 45 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 46 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 47 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,光子レーザー小銃改,86,10発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 48 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,光子レーザー小銃改,86,10発,6秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 49 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,ナイトミサイル,132,10発,8秒,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 50 | + | ,初期,副砲,連発副砲,盾内蔵式光子パルス,68,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 51 | + | ,2段階,副砲,連発副砲,盾内蔵式光子パルス,68,10発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 52 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,光子レーザードリル,180,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 53 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,アロンダイト,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 54 | + | }}}}} |
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| 55 | + | |
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| 56 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 57 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 58 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
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| 59 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |
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| 60 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| |
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| 61 | + | ,防御技,騎士剣術,2.8秒, |
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| 62 | + | ,防御技,シールドアタック,2.5秒, |
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| 63 | + | ,防御指令,シールドL2,3秒, |
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| 64 | + | ,回避指令,後方回避,3秒, |
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| 65 | + | ,~,>,機体行動1段階目解放, |
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| 66 | + | ,超必殺技,帝騎システム,21秒, |
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| 67 | + | ,~,>,機体行動2段階目解放, |
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| 68 | + | }}}}} |
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