機体/SSS/ルシファーの変更点


OldNew差分
3636** フレーム特性 [#frame]
3737#div(class=card card-body){{
3838''フォールン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''};
39-ルシファーは耐久値が独立した2つの性質を持っており
39+&color(#f90){受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少};
40+ルシファーは耐久値が独立した「光」と「闇」の2つの性質を持っており
4041&color(#f00){戦闘に参加時の性質は光};
41-&color(#90f){累計で耐久値の&color(#f00){20%};のダメージを受けるたびに、性質が切り替わる};
42-&color(#90f){◆現在の性質が光の場合};
43- 自機は受ける状態異常を無効化
42+&color(#90f){◆「起動性質の耐久値」が「未起動性質の耐久値」より&color(#f00){30%};低くなる場合};
43+ そのダメージを無効化し、性質を切り替える「光→闇」「闇→光」
44+#div(class=card p-2){{
45+性質仕様
46+&color(#90f){◆光の性質};
47+ 自機の受ける状態異常を無効化
4448 &size(14px){3フレーム間隔で状態異常無効化};
45-&color(#90f){◆現在の性質が闇の場合};
49+&color(#90f){◆の性質};
4650 機体行動の装填速度が上昇
4751 &size(14px){3フレーム間隔で1フレーム短縮};
48-起動していない性質は1秒に1回、耐久値を5%回復
52+起動していない性質は1秒に1回、耐久値を3%回復
53+}}
4954#hr
5055''光る闇'' &color(#f00){''[2段階目]''};
5156自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
5257&color(#90f){◆現在の性質が光の場合};
5358 自機の格闘攻撃が「&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);&color(#f0f){ビーム};属性」に変化
54- 攻撃対象のプラス効果を無効化
59+ 攻撃対象に3秒間、最終ダメージ&color(#00f){30%};低下効果(重複不可)
5560&color(#90f){◆現在の性質が闇の場合};
5661 自機の格闘攻撃が「&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常属性」に変化
57- 攻撃対象に3秒間、最終防御力&color(#00f){30%};低下効果
58-  この効果は累積しない
62+ 攻撃対象に3秒間、最終防御力&color(#00f){30%};低下効果(重複不可)
63+&color(#90f){◆性質が切り替わる毎に発動};
64+ 30秒間、攻撃時に&color(#f00){10%};追加ダメージ(重複不可)
5965}}
6066
6167** 武器 [#weapon]
6975|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
7076,初期,格闘,剣型格闘,魔聖剣「フォールン・スター」,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
7177,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
72-,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ライト・シャター,111,6発,3.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;突進しながら赤いビームミサイルを発射する&br;&color(#f00){スキルが設定されており、第3・4武器は同時に発射される};&br;突進&br; ''400'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};&br;ミサイル&br; &color(#f0f){''111''}; ビームミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1%割合ダメージ};};
78+,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ライト・シャター,111,6発,3.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;突進しながら赤いビームミサイルを発射する&br;&color(#f00){スキルが設定されており、第3・4武器は同時に発射される};&br;突進&br; ''444'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};&br;ミサイル&br; &color(#f0f){''111''}; ビームミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1%割合ダメージ};};
7379,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ライト・シャター,111,6発,3.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#f00){スキルが設定されており、第3・4武器は同時に発射される};
7480,2段階,特装,特殊混合,ライトレス・デプス,700,1発,11秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;10HIT程度の白い多段HIT爆弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、2%衝突割合ダメージ};};
7581}}}}}
7985#div(class=card){{#div(class=card-body){{
8086#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 斬撃 CT3秒}}
8187前方射程400
82- ''400'' 通常格闘ダメージx4 (1、1、2)
88+ ''444'' 通常格闘ダメージx4 (1、1、2)
8389 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
8490#hr
8591#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - リベリアス・ストライク CT6秒}}
8995 &color(#90f){瞬間移動};
9096 ''400'' 通常格闘ダメージ
9197投技
92- ''500'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
98+ ''555'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
9399 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、2%衝突割合ダメージ};};
94- ''500'' 通常格闘ダメージx9
100+ ''555'' 通常格闘ダメージx9
95101 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1000%、2%衝突割合ダメージ};};
96- ''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
102+ 斬撃を飛ばす
103+  ''333'' 通常格闘ダメージ
104+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
105+ ''777'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
97106 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};};
98107#hr
99108#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}}
100109前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
101110赤い波動で近距離に攻撃する
102- ''300'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
111+ ''333'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
103112 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
104113#hr
105114#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}}
111120#hr
112121#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - デーモンズ・アドバンス CT10秒}}
113122&color(#f00){無敵};
114- ''600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
123+ ''666'' 通常格闘ダメージx21 (8、3、9、&color(#f00){共振無効};)
115124 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
116- ''600'' 通常格闘ダメージx3
125+ ''666'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
117126 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
118- ''600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
127+ &color(#90f){瞬間移動};
128+ ''666'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
119129 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
120- ''600'' 通常格闘ダメージ
130+ ''666'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
121131 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
122- ''600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
123- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
124- ''600'' 通常格闘ダメージx4
125- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
126- ''600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
132+ &color(#90f){ドローンブレード発射};
133+  ''333'' 通常格闘ダメージ
134+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
135+ ''666'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
127136 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};};
128137#hr
129138#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - ダーク・リリース CT12秒 機体行動1段階目}}
130139カウンター行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
131140 &color(#90f){瞬間移動};
132- ''600'' 通常格闘ダメージx8
133- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
141+ ''666'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
142+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、バフ解除};};
134143掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
135144 &color(#90f){瞬間移動};
136145 ''500'' 通常格闘ダメージ
137146投技
138- ''600'' 通常格闘ダメージx22 (15、7、&color(#f00){共振無効};)
147+ ''666'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};)
148+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ、バフ解除};};
149+ ''666'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
139150 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
140- ''600'' 通常格闘ダメージx8
151+ &color(#90f){ドローンブレード発射};
152+  ''666'' 通常格闘ダメージ
153+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
154+ ''666'' 通常格闘ダメージx8
141155 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
142156#hr
143157#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ジャッジメント・オブ・ダークネス CT17秒 機体行動2段階目}}
144158&color(#f00){無敵かつ判定なし};
145159周囲にパルス波
146- ''300'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
147- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
160+ &color(#90f){敵全体に固定ダメージ};
161+  &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージx4
162+ ''999'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
163+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
148164突進
149- ''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
165+ 光の粒子 (中心から離れるほどダメージ減少)
166+  &color(#f0f){''111''}; ビーム混合ダメージ
167+ ''777'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
150168 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
151- ''700'' 通常格闘ダメージx3
169+ ''777'' 通常格闘ダメージx3
152170 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
153171 &color(#90f){対象をノックダウン};
154172 &color(#90f){ドローンブレード発射};
173+  ''666'' 通常格闘ダメージ
174+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
155175 ''700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
156176 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
157177 &color(#90f){ドローンブレード発射};
158- ''700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
178+  ''666'' 通常格闘ダメージ
179+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
180+ ''777'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
159181 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
160- ''700'' 通常格闘ダメージ
182+ ''777'' 通常格闘ダメージ
161183 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
162184 &color(#90f){対象をノックダウン};
163185 &color(#90f){ドローンブレード発射};
164- ''700'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
186+  ''666'' 通常格闘ダメージ
187+  &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
188+ ''888'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
165189 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
166- ''800'' 通常格闘ダメージx2
167- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
190+ ''999'' 通常格闘ダメージx2
191+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
168192 &color(#90f){対象をノックダウン};
169- ''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
170- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
193+ ''999'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
194+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
171195}}
172196}}
173197
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