機体/SSS/レーヴァテインRGKの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/レーヴァテイン,nolink);|
5+|~名称|>|>|レーヴァテインRGK|
6+|~開発|>|>|ヴァルハラ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|8000|~重量|140|
9+|~サイズ|7.1x8.0|~速度|93|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|迫り来る選帝の戦いに備え、決意を固めた新しきレーヴァテイン大公は、再びその機体の封印を解き放った。&br;すべてを焼き尽くす業火の中、その巨大な姿は異様に歪み、まるで古代神話に語られる「炎の巨人」のごとく見えた。&br;終焉の力を宿す炎の魔剣――それが同盟にもたらす結末は、果たして破滅か、あるいは勝利か。&br;今、その答えを知る者は、まだいない。|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,伝動コア,爆炎刃,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,パイシーズ
25+
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''バーニングブレイド''
30+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇
31+(耐久値9600時、&color(#f00){&expr(9600 * 0.007);%};上昇)
32+--|&color(#90f){◆火炎属性の格闘攻撃に};
33+追加ダメージを付加
34+&color(,#eeeeff80){&size(90%){4%現在HP割合ダメージ};};
35+--|&color(#90f){◆火炎属性の格闘攻撃を行う度に};
36+レーヴァテイン(第一武器)の攻撃力が&color(#f00){2%};上昇(最大60%)
37+---|&color(#90f){◆この効果が60%に達した時};
38+追加効果を自機に付与:
39+火炎属性格闘攻撃の最終ダメージがさらに&color(#f00){90Pt};上昇
40+-|''フレイムロード''
41+--|敵全体がレーヴァテインに与えるダメージは&color(#f00){40%};に制限される
42+--|&color(#90f){◆ダメージを受けた時};
43+---|&color(#f00){40%};のダメージを吸収
44+---|&color(#90f){◆40%の確率で};
45+敵全体に火炎ダメージを与える
46+----|&color(#f00){''150''}; 火炎格闘ダメージ
47+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷};};
48+--|&color(#90f){◆燃焼状態になると};
49+燃焼状態を取り除き、自機の機体行動の装填速度を加速させる
50+-|''フレアウォール''
51+--|最大耐久値が&color(#f00){20%};上昇
52+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:4秒)
53+---|必殺技で反撃
54+#region(反撃技){{
55+--|&color(#f00){無敵};
56+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
57+---|&color(#90f){敵に突進};
58+&color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
59+---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx最大5 (&color(#f00){共振無効};)
60+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%割合ダメージ};};
61+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
62+---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ
63+&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};};
64+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
65+---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};)
66+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
67+}}
68+---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開
69+----|フレアシールド期間中、周囲の敵に持続的にダメージを与える
70+---|&color(#90f){2秒無敵};
71+---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
72+
73+
74+** 武器 [#weapon]
75+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
76+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
77+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
78+#csvtemplate{{
79+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
80+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
81+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
82+,初期,格闘,剣型格闘,レーヴァテイン,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,
83+,1段階,主砲,特殊主砲,フレイム・オーブ,600,3発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,自身の周囲を回転するフレイムオーブ&br;5秒持続し、最大2HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
84+,2段階,主砲,特殊主砲,フレイム・オーブ,600,3発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第2武器と同武器
85+,1段階,主砲,散弾主砲,フレイム・バーリッジ,500,30発,15秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;火炎散弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};};
86+,2段階,特装,散弾混合,バーニング・ボルテックス,600,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;3つの輪を放出&br;10秒持続し、命中後0.7秒多段HIT&br;初弾&br; &color(#f00){''600''}; 火炎混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、1秒6%火傷};};&br;多段HIT&br; &color(#f00){''300''}; 火炎混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷、1秒ノックダウン15%、1%割合ダメージ};};
87+}}
88+
89+** 機体行動 [#action]
90+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
91+-|組合技 - ブレイド・オブ・フレイム CT2秒
92+前方射程300
93+--|&color(#f00){''550''}; 火炎格闘ダメージ
94+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
95+--|&color(#f00){''550''}; 火炎格闘ダメージx2
96+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
97+--|&color(#f00){無敵};
98+---|&color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージx9
99+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
100+--|&color(#f00){''350''}; 火炎格闘ダメージx5
101+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
102+--|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
104+-|warning:架招 - スラッシング・フレイム CT9秒
105+--|&color(#f00){無敵};
106+---|&color(#90f){敵に突進};
107+&color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
108+---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
110+--|&color(#f00){無敵};
111+---|&color(#90f){敵に突進};
112+&color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
113+---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3
114+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
115+-|防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒
116+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
117+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
118+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
119+-|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
120+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
121+-|danger:必殺技 - ファイアリー・ジャガーノート CT6秒 機体行動1段階目
122+--|&color(#f00){無敵};
123+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
124+---|&color(#90f){敵に突進};
125+&color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
126+---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
127+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%割合ダメージ};};
128+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
129+---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ
130+&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};};
131+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
132+---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};)
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
134+--|&color(#f00){無敵};
135+---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx6
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
137+-|回避指令 - 反撃回避 CT5秒 機体行動1段階目
138+射程300、に対する回避行動
139+--|&color(#f00){無敵};
140+---|&color(#90f){フルファイヤ};
141+全武器発射
142+-|danger:超必殺技 - ホルン・オブ・ラグナロク CT15秒 機体行動2段階目
143+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
144+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
145+---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開
146+---|火炎弾x3
147+----|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ
148+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};};
149+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
150+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
151+---|&color(#f00){''1300''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
152+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
153+--|&color(#f00){判定なし};
154+---|&color(#90f){フルファイヤ};
155+全武器発射
156+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
157+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
158+---|&color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射};
159+---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
160+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
161+--|&color(#f00){判定なし};
162+---|&color(#90f){フルファイヤ};
163+全武器発射
164+--|&color(#f00){判定なし};
165+---|&color(#90f){フルファイヤ};
166+全武器発射
167+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
168+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
169+---|&color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射};
170+---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
172+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
173+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
174+---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx8
175+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
176+--|&color(#f00){無敵};
177+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
178+---|&color(#90f){第2・3武器「フレイム・オーブ」発射};
179+---|''1600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
180+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
181+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
182+---|&color(#90f){中範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
183+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
184+---|4秒火炎フィールド
185+----|&color(#f00){''500''}; 火炎主砲ダメージ
186+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1.3秒8%火傷};};
187+---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
188+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
189+-|danger:超必殺技 - ムスペルヘイム・マニフェステーション CT17秒 機体行動2段階目
190+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
191+---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開
192+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
193+---|&color(#f00){''1400''}; 火炎格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};)
194+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
195+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
196+---|&color(#90f){第4~8武器発射(4・5武器発射)};
197+---|&color(#90f){広範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
198+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
199+---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージx51 (&color(#f00){共振無効};)
200+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
201+---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
202+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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